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第38章 骑士就职完成

第38章 骑士就职完成

对于骑乘时是否会跌落下马的判定,是有这样一个数值的——平衡性,一个初始上限很低的数值,在全部损失后就会让骑手从马上摔下去。摔下去时会掉血,坐骑速度越快、本身重量越大掉血就越多,而一个成功的翻滚可以减少部分血量损失。

会损失平衡性的行动有很多:急转向,过快加速或减速,被攻击,甚至连命令坐骑奔跑时都会持续增加平衡性,至于被控制技能命中就更不用说,平衡性的增加简直是触目惊心。而如果想恢复平衡性,只有缓缓前进或停下才能做得到。

而最后一关看起来简单明了:两个NPC弓手分别位于两边,在玩家纵马狂奔过指定路线时不停向玩家射击。如果玩家落马,则本关失败,如果玩家到达终点,则成功就职。如果累计三次没通过的话则视为失败,需要缴纳一部分场地使用费用以继续挑战。

“就是回收游戏币的手段吗...还真是有小瞧人啊。”

那些作为后来者的家伙暂且不提...自己怎么会被这种程度的关卡难住!

在NPC示意闯关开始的瞬间,林夏即刻给马匹提速,并在被命中一枚箭矢后成功加速至最大值然后——跑起来!

骤然提速的驽马把数枚弓矢甩在身后,但NPC的命中率还是相当不错的,即使林夏不断的进入和脱离奔跑状态来变速规避,不时射到身上的箭矢还是让平衡性损失了一些。

被命中后只掉平衡性不掉血...特制的箭矢吗,但这样一来就不必担心马受惊了!而耐力也...足够!路程没有那么长!

得哒得哒得哒——

就算奔跑时速度也实在称不上快的训练马在林夏的操纵下硬是带着她躲避了至少四分之三的箭矢,并在临时主人的平衡性丢失了60%的时候就踏着欢快的步伐跑到了终点。

切,这也太慢了,完全没有风驰电掣的感觉嘛...

林夏下了马把马牵回马厩,在去交任务的时候还想着要弄一匹跑得快的马来骑,就算防护差一些也没问题了。

在任务交完后,林夏的职业就正式变为战士10级/自由骑士1级,而经验也变为了11级0%。而自由骑士的职业特性如下:

生命值收益率:1.0

耐力值收益率:1.0

法力值收益率:—

【战职者等级收益系数】:1

【施法者等级收益系数】:—

职业能力:

*1级时获得坐骑栏位,获得特性【失控上限强化】(平衡性上限+30%)

*2级时自动习得额外技能【强力骑乘冲锋】(骑乘冲锋威力+40%)

*5级和10级时分别强化一次坐骑能力,在更换坐骑时可将能力继承

嗯...总体来说就是特化了骑乘能力的职业,三个特性全加在马上...以后也可能是什么奇怪的坐骑上。不过这样更好,至少在就职后就有骑乘战斗力了。自己的技能组是爆发流的,冲锋命中后打一套基本就能把对手打残废了...不过这样一看的话,自己的技能就有两个是没什么必要的了。

不过在洗技能前得先买一匹马啊,不然没有马的骑士算什么骑士...

但是,在了解到最普通的马匹的价格后,林夏就转为一脸黑线了。

自由骑士职业在从NPC处购买马匹时可以获得50%的价格优惠,但即使如此购买一匹最为普通的马匹,也足足需要50金——要是换了其他职业,就足足需要100金!

还好自己是骑士,不然钱包就被掏干了...林夏正想先买匹最低级的马用着,却突然发现还可以加10金...原价是加20金来买一匹有一个额外特性的战马。

短暂思考一下后,林夏觉得既然自己不缺这一个技能的钱,就还是继续强化自己的骑行优势为好,于是就用60金买下了这匹毛发为枣红色的【狂野的轻战马】。

【狂野的轻战马】,亲密度40,灵活性70-10,速度60+10,耐力60+5。特性:狂野(灵活性-10,速度+10耐力+5),受训练的。

狂野特性就是自己10金的效果了,然后那个【受训练的】效果是让马匹在血量损失40%时才会甩下骑手逃走,而非基础的20%,是战马的基本特性。

哎,总之先骑着马去导师那里洗技能吧,毕竟买都买了总不能不让自己装哔吧...

结果还真不能装哔,因为城内一般是不让骑马的,只能读条把马收回坐骑栏位或是牵着马走。所以林夏就把马收回然后跑着过去了——她本就不是非常张扬的人,然后牵着马也跑不起来,又何必为了装哔而给自己找麻烦呢?

......

片刻后,圣安提卡城内的导师聚集处,战士导师面前。

林夏没有多少犹豫就缴纳了1金洗掉了【致残打击】,因为她有更好的控制技了,而且骑行状态下速度肯定是压制步行敌人的...但对另一个要洗掉的技能,林夏还是有所犹豫的。

职业前置技能和属性强化技能是肯定不能洗的,而【突刺】是所有战职技能的前置所以也洗不掉,所以可选的就是【暴烈秉性】【均衡姿态】和【战术横扫】这三个了...第一个肯定不行,长枪攻速太低爆发全靠它,而第二个是按等级算回血的,看似潜力不高,但林夏觉得既然有技能升级机制,那潜力提升的可能性也是存在的...

所以要洗【战术横扫】吗?但这个技能不仅是群攻技,还是拂尘和自己一起弄来的...不对不对,不能用这种理由就...但是这个是斩击技啊?就算长枪有枪刃特性,但可操作性要求太高,所以还是...嗯,以后再说吧。还有两天呢不着急,先看看能不能弄到好用的技能吧。

于是林夏暂且收敛心态,把手中备着的这本技能书给学了。

【致命穿刺】,罕见级战职技能,主动释放。进行一次被视作普攻的刺击并造成(30+0.8*攻击力+0.6*力量)点物理伤害,若命中要害部位则伤害提升50%且造成1秒僵直(各种敌人的要害部位请自行了解)。冷却时间12秒。前置要求:战职者等级10,已习得【突刺】,已习得另外两种战职系技能。*该技能必须以可发动刺击的武器释放

这技能单论伤害和效果的话,放到林夏这种骑马突击的高玩身上就抵得上珍稀级技能了...但放到普通玩家身上,不仅冷却和前置是硬伤,连命中致命部位的要求都很难达成呢。只能说是没有最好的技能,只有最适合的技能吧。

在暂且处理了技能的问题后,林夏有两种选择:一个是去探索城内的副职业,完善和强化自己的角色;而另一个就是去加入圣安提卡驻扎的军团,然后在进入两国交战的【战场】攻击敌军时除了做任务拿经验也还能获得荣誉来提升军衔了。

嗯...还是去战场吧。今天的更新来的突然,明天又还要上班,副职业这种事还是等明天再做吧。

于是林夏沿着地图导航一路跑出城门,然后立刻放出战马疾驰向城外的军团报名处。

现在是晚上六点二十分,得到了消息的玩家们恰好基本都有时间,于是就出现了玩家大批大批涌入各国各城的场面。而每个国家初始可选的城市就那么几个,圣安提卡的风景又摆在那里,于是现在就连城门附近都有好几个10级的玩家在四处晃悠,用外置的录像软件来拍下游戏内的美好风光。

然后他们就看到了,抬手召唤出战马的秀丽少女,她铠甲齐备、纤细靓丽的身姿,还有在城外的石板路上纵马飞奔一路疾驰的潇洒背影。

“喂喂,刚才那是什么...NPC的传令兵?”

“不是吧,这是欧洲古代的设定吧,军队里能有那么漂亮的妹子?”

“但那身铠甲真的好酷啊,写实系诶~”

“腰是真的细啊,脸也好漂亮!”

“你还看清了,我都没看清...不然也能确定到是玩家还是NPC了...”

“我拍下来了!刚才拍城门的时候拍下来了!”

“哇真好运...!”

而在这些10级经验都没满的玩家还在叽叽喳喳的时候,林夏已经骑着马来到军团【圣安提卡】的报名处了。不同于有着沉郁瑰丽美感的圣安提卡城,这座驻扎有两个千人队的城堡是表里一致的肃杀,从卫兵到军官和接待人员都是不苟言笑,让林夏还以为是游戏服务器的CPU不够用了,这帮家伙连个自带表情都没了呢。

不过这样一来就能做军团相关的任务了啊...林夏看了眼自己现在的【见习辅助兵】身份,一时间若有所思。这个身份再往上一级是【辅助兵】,需要累计到100荣誉才能升级,升级不消耗荣誉,但是荣誉小于100会掉级。而荣誉获取的速度有多快...现在还不知道。

她刚刚接了一个任务,是到战场内的基努斯千人队驻扎地报道。而其他几个任务...也都是向战场内的千人队报道。这种任务只能接一个,看起来是确定根据地的样子了。

把这个情报分享给拂尘后,林夏就离开城堡然后上马奔赴战场入口。和另一个国家的NPC还有玩家交战吗...终于来了啊,对战部分!


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