IJN番号797所属的旗舰巡逻队,在白令海巡航的时候被USS侦察机发现,而后所有在线的USS玩家都在阵营频道里面看到这个消息了。
到处是诸如此类的喊话:
“拦截进组,今晚抓超马桶!”
“拦截+++++++++++ 进组=你帅。”
“拦截来灵性听指挥的小可爱们。”
拦截什么,当然是超大和级无畏舰,在哪儿拦截,问这个问题说明你没有仔细看频道喊话,需要点一点儿眼药水。
这边还在组人,那边其实就已经干起来了。
无畏舰本来就不应该在外面假装自己是一条独狼玩破交作战的小把戏,没有己方常规战舰控场,无畏舰一旦被抓就根本走不了,只能等死。
现在就是这样的处境。
USS玩家用的都是弗莱切、基林级驱逐舰,一路接力拉烟冲到番号797的附近,然后对准大致的方向就丢鱼雷过去。
万箭齐发之下总有命中目标的,番号797的方向舵和一侧螺旋桨被炸毁,无法保持航向,因此不得不抛锚。
为番号797护航的是高雄级重型巡洋舰IJN“高雄”、“爱宕”,炎阳级驱逐舰IJN“不知火”、“雪风”。
由于存在重巡,因此USS玩家难以在IJN海军形成防守阵位以后故伎重演,只能在被接连击沉6艘以后30公里环绕番号797,困住这支冒冒失失的IJN舰队,等待援军。
所幸USS舰队有2艘法格级轻型巡洋舰USS“海伦娜”、“夏炎”正好途径白令海回防,根据阵营应变指令被重新分配任务,到该海域协助玩家行动。
但是USS玩家不能指望NPC带头冲锋,这些USS海军NPC只会起到一个辅助的作用而绝不会在阵营会战以外的时候担任任何战斗行为的主攻角色。
还得靠自己。
番号797携带有工程资材,能够在重巡辅助下自救,只需要一定时间,它就可以修好推进系统,重新上路,让USS玩家心里面想的好事破灭。
这是绝不能接受的。
USS玩家不能接受到嘴边的肥肉溜了,IJN玩家更不想才占了大便宜扭头就被人当头一棒讨回来。
一边要围歼,一边要解围,冲突就这样形成。
YY和Q群成了非常好的召集工具。
USS指挥:“全体注意哈,现在在白令海抓到IJN的无畏,请能上线的人速度上线,你哪怕开艘鱼雷艇也来冲个白令海!”
IJN指挥:“超马桶被关在白令海的,所有人能上线的都速度过去救老婆!点我进组,点我进组!”
最先到场的是USS玩家,这些玩家来自美国西海岸基地,他们当初的选址现在给了他们无与伦比的地利优势。
来的是驱逐和轻巡,不能打破僵局,但USS给出了他的方法:“到场的交替拉烟进去,IJN‘高雄’是第一目标,第一目标是IJN‘高雄’,贴脸丢雷,贴脸丢雷。”
此时还没有IJN玩家到场,NPC是无法以比较好的方法应对玩家的这种逼近技巧,只能硬着头皮吃下。
USS玩家付出5驱逐2轻巡的代价,将IJN“高雄”重创,如果后者不选择撤退,则只能学番号797原地抛锚等待救援。
如果是玩家的话,这里还要纠结,但是NPC会自动反应,所以这艘重伤的重巡没有犹豫,立刻脱离舰队撤退,为了掩护它,IJN“雪风”同时脱离舰队为其护航。
结果IJN“高雄”开出去还不到40公里就被USS玩家追上,一顿乱雷送下海去,速度较快的IJN“雪风”则在前者遭到集火的时候逃离了凶案现场,毫发无损。
此时IJN番号797陷入一种困境,它不能动弹,而且连带着要为它提供掩护和支援的另外2艘IJN的战舰也不能距离它太远,不然USS玩家卡射程可以躲开510毫米炮的压制而远程雷击偷掉目标第二显眼的IJN“爱宕”。
一旦这艘重巡也沉了,那么IJN番号797就可以缴械了,被驱逐近身的话根本毫无抵抗能力。
而护航船只不能走远,那就代表护航船只不能通过主动防御的方式拉开一条出路,更进一步断绝了内外两侧的联系通道。
这种情况没有持续多久,更坏的情况就来了。
USS指挥跟玩家“女王の忠犬”、“Saber我的嫁”是Q友,很快就取得了联系,然后请他们帮忙过来抓旗舰,事成之后出去夜啤酒撸串走起。
现实当然比游戏更重要,所以HMS的两位玩家立刻选择重视烧烤般的友情而让日本人见鬼去,2艘海军上将级战列巡洋舰从加拿大西海岸的海军基地出发往白令海赶。
这也是刚好,英国同加拿大为双向优异声望,因此HMS的战舰可以进入加拿大海军基地并且获得服务。
这两个玩家正好在加拿大进行补给,之前活动结束以后就一直在北太平洋做自由巡航。
不过叫人帮忙谁不会?
IJN指挥也叫人来帮忙了,叫的玩家“三陪小安”、“非提滚粗”,要他们把各自的好船开出来帮忙,为了阵营的荣耀。
然后被果断拒绝了。
什么虚的,听着就没有用处,谁认识谁啊,还阵营的荣耀,多大岁数了,太把自己当回事了,也太不把别人当回事了吧。
IJN指挥指责两人没有一点信念,只想独善其身。
“三陪小安”直接拉黑IJN指挥,“非提滚粗”则回答:“我玩IJN的船,只是我对船本身有爱。至于对IJN,我管它去死?”
所以IJN指挥最后只能集结起来不到30艘常规船,而且连一艘战巡都没有更别提战列了,就这样上,只盼着USS玩家那边不要出大船过来。
也的确如他所愿,“皿煮豆豉”因为出差不在线,所以不会有一艘蒙大拿跑过来凑热闹,游戏里面也没有听说USS那边还有谁有轻巡以上的好船的。
但是当海域频道里面蹦出这么一条KM的时候,IJN指挥只觉得被人闷了一棍子:
玩家“Saber我的嫁”海军上将级战列巡洋舰 击沉 高雄级重型巡洋舰IJN“爱宕”
之前IJN“高雄”有个KM,是被一个开基林级驱逐舰的玩家拿到了,ID忘了,记录也被刷到缓存以外去覆盖掉了。
总之现在算了一笔账,IJN指挥赫然发现IJN番号797其实已经处在差不多是裸奔的状态了,那边就剩下一艘IJN“不知火”,USS玩家顶着无畏舰的火力冲上去就是撞也可以给那艘驱逐舰撞沉,接下去就是绕圈雷击干死那头漂在水上发呆的座头鲸了。
以下取一个玩家的POV来近距离感受一下现场的情况,该名玩家没有使用YY等语音软件,而使用BSU内置舰队语音。
……
此时可以看到,数艘USS驱逐舰正在朝着一个方向编队航行,很远的地方有黑烟冒出,而且还可以听到隆隆炮声传来。
USS指挥:“所有人保持现在的方向,看到水柱就稍微偏航一下,一定要注意补偏航。”
左侧的一艘弗莱切级驱逐舰舰首附近掀起了巨大的水柱,这巨浪是如此强力,甚至强行扭转了船只的方向。
USS指挥:“ID‘美式重拳’,出人群,到旁边空旷地方去排散布。”
那艘驱逐舰开始调整方向,航向上大体保持和舰队一致,但已经远离了其他友军船只。
这种说法叫“排散布”,就是玩家被点名集火的时候,为了避免牵连附近友军,而让被点名的那个人远离舰队船多的地方,从而尽可能减小损失。
USS指挥开的是一艘基林级驱逐舰,而且为自己标记了一个高亮舰桥顶部的榔头符号,这种标记是为了方便指挥,至于符号的选择,全看指挥个人的喜好。
走位官:“无畏好像在动了。”
“有人说看到确实动了。”
“我是斥候,无畏修复了部分,开始爬了,但是速度还是很慢。我已经回港了,来个人顶替我开视野。”
USS指挥:“没事,1、2、4队的所有弗莱切,你们跟随标记为榔头的基林,我们准备强点这艘无畏了。”
走位官:“所有人走,来,跟我走。诶,那个弗莱切,你神经病啊,拉什么烟!”
除开2艘USS海军的轻巡,其余人都开始偏航,以逐渐缩小环绕距离的方式开始逼近IJN无畏舰。
由于距离很远而且保持了排散布的纪律性,510毫米炮的威胁变得几乎没有,IJN番号797各种偏离,少数近失弹也不会对整个舰队造成什么重大影响。
双方距离缩小到12公里的时候,IJN“高雄”开始协助进行拦阻射击了。
USS指挥:“1队的现在开始拉烟,ID从上往下依次拉烟,其他人保持航向进烟幕,不要害人。”
走位官:“听到近失不要慌张,保持航向,没事的。”
大量的炮弹开始落在舰队周围,IJN海军无法获得目标,但是可以采取乱射的方式进行拦阻射击,由于装备了大量127毫米副炮,IJN“高雄”可以快速射击近距离的目标,进行压制和逼迫。
IJN番号797的155毫米和100毫米副炮虽然单次火力投射量多料足,但射速反而是不如重巡,在拦阻压制上表现得非常无能。
仅存的IJN“不知火”作为唯一还能行动起来的驱逐舰,在这种情况下已经是迫不得已,只能飞蛾扑火般地主动顶上来拦截大量火力与机动都不输自己的USS驱逐舰。
双方迅速接战。
USS指挥决定先干掉最后这条灵巧的狐狸,然后再慢慢炮制其他两个大块头,就下令暂停拉烟,顶着IJN战舰的副炮火力强点这艘炎阳级驱逐舰。
IJN“不知火”使用火炮同USS玩家对射,并且2座610毫米四联装鱼雷管分别放出一轮宽角齐射,打算拉尽可能多的目标下水。
但是USS指挥没有下令散开,而是保持舰队航向,同时分人上去直接用船体挡雷。
两名熟练的玩家总共挡掉了3枚鱼雷,迅速爆炸沉没,但是他们挡雷所产生的安全射影区覆盖了整个舰队,使得其他人能够安全。
随后USS玩家进行反击,5英寸炮扫射这艘螳臂当车的炎阳级驱逐舰,将其打着火。
大火产生了滚滚浓烟,挡住了IJN战舰的视线,为USS玩家节省了一点儿烟幕弹。
眼看IJN“高雄”又要开始新一轮压制,USS指挥重新下令拉烟,整个舰队回到之前的冲锋状态。
USS指挥:“所有人,到5公里之后雷击目标,IJN‘高雄’是第一目标,第一目标是IJN‘高雄’。”
“有人密我,说IJN那边有舰队在往这边赶来,7分钟后目视接触。”
USS指挥:“没事,我们打着,先打着。哦,来了。所有人注意,6队的2艘战巡是友军,6队的2艘战巡是友军,同步自己的火控到……算了,我来同步。”
女王の忠犬:“大什,我和王夫人在东边,已经进场。”
USS指挥:“好的,同步火控到你们了,我们点掉驱逐舰,就剩重巡和无畏。你们到射程内以后优先打重巡。”
女王の忠犬:“O98K。”
友军强力战舰进场支援是非常提气的一件事,虽然知道对方也有舰队支援,但是先手的感觉更好。
但此时走位官被IJN“高雄”的主炮命中,2发近失弹,一发直接命中前甲板,船头向前被摁进水面之下,然后弹起来,甲板上留着一个大坑。
走位官:“卧槽,我挨了一发203,来个人接替我。”
USS指挥:“你损控?”
走位官:“对穿,救不回了,来人替补我。”
USS指挥:“好,来,3队第二个驱逐,标记给你,你是新的走位官。”
这艘被命中的弗莱切级驱逐舰尽可能地偏离舰队出去,由于这个玩家记住了附近所有船只的站位情况,因此他从容避开其他人的船,然后减速,悄无声息地沉没。
USS玩家们已经推进到6公里以内,而鱼雷最好在距离目标千米之内的时候投放,可以保证命中率同时也可以方便自己脱离。
但鉴于IJN番号797抛锚了,鱼雷仅受海流影响,5公里距离上误差也不会太……就算误差较大,只要发射数充分大……
USS指挥:“所有人,窄角丢雷,现在丢,全部丢,全部丢。”
一枚枚鱼雷跃入水中,好像奥林匹克运动会的游泳决赛,鱼雷成为赛手,IJN战舰就成了比赛的终点线。
投放完鱼雷,反击炮火也就落在舰队当中,立刻就有不少USS玩家被击沉。
这个击沉并不是被命中了,而是大口径火炮近失以后将船体直接掀翻。
逼近到这个距离上的USS玩家在鱼雷投放出去以后被IJN“高雄”和IJN番号797击沉了大半,其中也包括现在选作POV的玩家。
但是也收到了他们想要的效果。
USS指挥也被击沉,但是还留在场上的USS玩家告诉他鱼雷打中了,IJN“高雄”吃了至少7条鱼雷,目标附近由于鱼雷爆炸而掀起的水柱太多,而且目标着火冒烟看不太清楚,但是至少有这个数的水柱出现。
这艘重巡很快倾覆,基本上冲到6公里内的玩家都有KM,有的是鱼雷签名有的则是主炮签名。
IJN番号797好像也中雷了,在舰首附近,应该是影响到它的推进系统,因为船好像又停下来了。
不过更好的消息传来。
“我们看到有人在炮击BOSS了,不是5英寸炮,是大管子,首轮对无畏构成跨射了。”
USS指挥:“6队注意了,射击诸元是正确的,可能要丢视野,你们现在可以开爆发打了。”
……
“开爆发”就是解除舰组人员安全操作规范限制,可以让战舰短时间内发挥出更强劲的火力投射能力,但是缺点在于违例操作会容易造成机械疲劳,使得火炮寿命缩短,模块更易被致命打击。
而且无限制的开炮频率会让火炮变得容易炸膛,短时间内看不出,但长时间之后精度会大幅度下降,且各种机械故障会接踵而至。
开爆发其实就是为了抢时间,在短时间内集火打掉重要目标的一种措施。
彻底沦为孤儿的IJN番号797遭到2艘战列巡洋舰的暴打,但超大和级无畏舰实在皮糙肉厚,15英寸炮打上去跟挠痒痒一样。
本该如此,但是穿甲弹换为高爆弹就不一样的,对于海军上将级战列巡洋舰的舰长来说,BBQ时间到,烧烤或者油煎?
不论哪一个选项,IJN番号797都逃不过甲板变烤架、船舱变烤箱的命运。
大量的舰员被烧死、呛死,损控小组不能阻止火势蔓延也无法扑灭大火,而且也不敢冒险出船舱抢救。
高频率的炮击而且还是精准炮击,打在这条动弹不得的战舰身上,锅炉室已经受到破坏,并且之前的鱼雷潮彻底摧毁了这艘船逃跑的最后希望。
现在不仅螺旋桨和方向舵完全损毁,而且右侧隔舱大量进水,为了防止倾覆,不得不在另一侧开启大量隔舱的通海阀来平衡。
即便现在IJN番号797推进系统完好无损,它撑死了只能跑出来5节的速度。
这却还不是最危险的。
最危险的事情是,大火开始侵蚀部分不是那么厚实的装甲,这些装甲被烧毁以后脱落,火便顺着一些暴露出来的结构开始往战舰内部钻。
为了对抗迅速形成的缺氧和大量有毒烟雾,舰组人员不得不使用电焊切割部分船体,从内而外开出通风口来。
然后就有炮弹正好炸到这些缺口,给这艘岌岌可危的船雪上加霜。
TBC
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