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世界观设定(补充中)

世界观设定(补充中)

首先,这次更新是在清明,以后可能写了但是没有时间往上面更新。

然后是世界观:

基本世界设定:

世界是在大家都生活中的这个现实世界拉,但是现实的背后总该是有很多不现实的东西,比如说魔术。

魔术师设定:

魔术师是通道较为开阔的人,只有具有较为开阔的通道的人才能够修习沟通自然的魔术。

通道:通道是万物之间沟通的空隙,每一个物体都有通道,而所有的具有生命力的物体在有正常物质形态结构的情况下一定具有或小或大的通道。

如果一个物体(通常是非生物)的通道消失了,它的指令也会随之弱化消失,最终死亡。

指令:所谓的指令,指的是物体的性质,各方面的性质都是物体的指令,也是通道的直观表现形式,如果一个物体的性质被削弱,那么通道会趋向于回复这种削弱,被称之为抑止,如果物体的性质被加强,那么通道趋向于扩张来适应这种趋势,在性质加强结束之后可能因为通道扩大而产生其他作用。

物体的指令包括性质与领域,后者是通常不易察觉的扩散的性质,这种性质影响的范围被称之为领域大小。

指令分为自然指令和魔术指令,魔术指令是魔术师施加的指令,往往有很大的缺陷,除了会被自然的抑止趋势反复轰击破坏之外,还可能被其他的魔术指令攻破。因此理论上来说,不存在永久的魔术指令。实际上所说的永久魔术指令也只是时间远远长于可理解范围内的趋向于自然指令的魔术指令。

缺陷:所有指令的弊端,都被称之为缺陷,缺陷是一个指令最弱的地方,而自然指令往往少有缺陷,而魔术指令充满着缺陷。

破魔:通过攻击缺陷来破坏魔术指令的手法被称之为破魔,破魔的条件是对于缺陷的熟知,通常的破魔者是基于保有对于魔术缺陷的敏感,而极少数的破魔者并不具备此种类型的保有,仅凭借广博的知识来破魔。

保有:所有魔术师学习魔术的大前提是具有一定的可用或者是不可用的保有,保有是个人的属性,因人而异,是体内元素魔术的外在表现形式。西方的魔术研究者认为保有主要来自于四大基本元素和精神的第五元素,而东方的魔术师则认为保有基于五大基本属性。

科技战斗:基于对抗破魔者的魔术无力和破魔者自身对于魔术的忌讳,同破魔者一方的使用自然指令和科技武器的战斗被称之为科技战斗。

抹杀:将一个没有生命的物体中的魔术通道抹去的魔术,但是一个物体的魔术通道不可能完全被抹去干净。没有魔术通道的物体不会再与魔术指令作用,将会独立于世界之外。

重生:将一个几乎没有通道的物体灌入新的通道,这个过程极为困难,需要强大的魔术能力。

这个是基本的啊,有时间再更新。


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