我又来了,这章主要是介绍下世界基本技能,特性以及职业(顺便凑够两千字)
主要的基本职业大家都比较熟悉,先是生活职业:
猎人(不只是去山上找野味的,对于草药,痕迹探测都具有熟练度的,万金油冒险家)
工匠(这里指的是石匠和木匠的统称)
锻造师,草药师(不只是采药的工具人,也能制作基础的治疗药物)
酿造师(能做魔法药水的那种,虽然是低级的,但毕竟是高级草药师,也算可以了,能做高级药水的不知道为啥都喜欢拿药水瓶子砸人。。。。)
然后,就是不管什么时候都不能缺少的厨师(虽然厨艺技能大家都能学,但是厨师职业能够制造许多特殊香辛料,是大家在各种情况下都喜爱的人)
商人(无奸不商,毕竟就算良心商人由于自身特性,口才以及货币交易的原因,通常买东西都较为低廉,但卖出去就看他们的心情了。。。。。。)
村民就不用介绍了吧,,,就是普通人,虽然各王国叫法不同但都是一个意思
农民(最开始是想和村民合并在一起的,但是想想还是单独拉出来,毕竟对于植物种植技能有一定要求)
然后补充一个点,基础生活职业都是会在后边显示阶层的,比如猎人(平民)或者酿造师(贵族),因为生活职业和其他职业一样跨越了所有阶层,但是不同阶层接触到的初始技能有差别,所以在这边说明一下。
然后就是一开始会出现的一些技能,简单做个说明。有些技能不是所有人都可以学习的,就比如“货币交易”,这本书里货币交易技能的设定不是简单的砍砍价,还涉及到特殊货币已经稀有资源的交易使用。
然后就是“英雄”“勇者”“领军者”三个技能的问题,这三个技能出现的比较少,但是要单独说明。“英雄”特性出现只有两个情况:一个是王室成员成功当上国王后会出现,王室成员初始技能是“皇家血脉”。还有一种情况主要存于第一季元的大战争时期,比如说你解救了一定数量的被奴役的聚落你就会活得,现在由于各国基本稳定很少有这种情况;还有“勇者”,这里不是打魔王的那种,是指充满勇气之人。普遍存在于第一季元,当时各种稀奇古怪的魔兽很多,当你讨伐了一定数量之后会出现前置任务-勇气之路,需要你永远一定的能够证明你事迹的物品前往人类大教堂获得恩典。最后是“领军者”这个技能普遍存在于军队以及冒险公会,但大多数技能熟练等级都不是很高,只有像什么骑士团团长,将军这些才能获得更高的等级,较为稀有的,毕竟是个加益buff技能。
下面就是,水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水。诶嘿
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