(最新更新的在最上面,看完这里还要一段重要的,没兴趣看上面的话可以直接跳到下面去看,对阅读作品很有帮助)
2016 8 20
身体状况太差,已经吃了一个月的稀粥,胃痛勉强止住,尽可能快些更新,趁早完结序卷。
2016 3 6
有两段话要说,首先是我发现我每一章连载字数太多,看起来非常的累,我自己看自己的作品,从来都是临睡前当催眠用的,看大概四五百字就睡着,一觉到天亮。
所以原本的计划有更改,原本预定是每章至少一万五到三万字不等,八十五章完结第一卷,但为了避免阅读疲劳,所以降低到八千到一万二左右,所以我预计八十五章恐怕是不够用了,但总而言之并不会破百。
第二段话,关于我就要登的设定集·纳古兰德明铭志记,叫做记志铭也是没问题的,读者请自行理解。
我会在那一面专心更新一些详细的资料,例如历史、地理、剑与魔法的细节外加一些以后可能会用到的资料。
另外我会尝试画一些人物的设定图,具体例子可以参考我在林间锈斧画的封面,似乎不太起左右(笑)
最近似乎有很多人点了收藏,很高兴,单机四年有起色了。开头平淡还是很难吸引读者的,要是大家彼此推介就好了(我是社交苦手,苦笑。)
话说我一直在想,一个新点收藏的读者,需要多久才能彻底看完这一百多万字呢?
不算序卷的二十万,大概也有八十万到七十万左右,看起来恐怕很累,很担心读者的眼睛。
P.S.要是菠萝包APP能访问论坛的话,就好咯,那样不但有更多人去论坛参与讨论,也能直接让读者看到轻殿评论,我经常去看,可惜电脑上看不够惬意。
2016 1 6
总算正是进入最终阶段了,第一卷这么长时间以来,觉得某种意义上算是一个累赘,因为我本身还是希望能让故事的节奏更加紧凑和轻松,但写来写去却始终是在写好像很严肃的故事,不知道能不能让读者沉浸在其中。
当下发生的剧情,读者可以理解为暴风雨前最后的平静,很多谜团都会一口气揭开,相信可以让一直追连载的读者们看个痛快。
在这里必须有必要给读者打一个预防针,很多在这一卷的主要人物,是不会继续在第二卷乃至后续卷里出现的,到时候故事的进展会非常神奇,整个世界观都会被翻天覆地的改变,其实我也很担心读者能不能接受这种变化,
之前提到的外传作品,搞不好会坑了,总而言之我会尽量快速连载完,等第一卷结束后我会休息一段时间,到时候还请读者们继续支持,发表一下对第一卷的看法。
目录里留着的待填项目,我猜我会在第一卷结束后用来写一些第一卷相关的感想,然后把这里写的内容搬过去。
稍微透露一下连载的进度,序卷的内容不会超过十五章,第一卷则不会超过八十五章,如果没有太多想写的细节和内容,预期结尾的每个章节字数会在一万八到两万上下,换算一下的话最终篇章大概需要二十万字来写完,但怎么想我都知道自己最后一定会写超过这个数额(笑)
因为到了最后了,所以莫名其妙特别想要快速完结,写东西也异常的快,再加上一开始我就构思好了结局的所有剧情和细节,那么假设以目前写作速度来看,最快大概会是一星期两章,但那样字数就没办法保证足够,会让章节限制超出八十五,所以我选择了较慢的一星期一章与一个月三章(考虑到也要写序卷和外传)
七十四章最快这个星期末上线。
P.S.我之前试着用手机看了下菠萝包上自己的文章,结果发现因为太长了所以看着看着就犯困(果然是因为内容太无聊吗?)
到最后必须说,请多支持我,读者们的评论和热情是我最大的动力。
2015 12 13
最近虽然隔了一个星期没更新,但我做了很多让我自己开心的事情。比如说,疯狂的创作,我大概一星期更新了四万到五万字,英雄进行时的有三万多,本来是分成两章发布的,但因为后来察觉到能用的章节数目越来越少,如果还要强行分成两个章节的话,就会造成节奏跟不上。
所以我把两个章节融合在一起,制作了一个超级篇章看,也就是明天即将更新的三万多字的第七十二章,这一次可以让一直追的读者看个开心了(虽然我不知道还有多少人在看)
另外的一两万字呢,我则放在了另外一部作品里,因为跟主线剧情无关,所以我会存到一定程度,尽可能在一个星期里发表整篇作品,那部的话大概总文字量在九万以下。(这混蛋一定懒死了。)
另外后续的几部也已经在打草稿了,有兴趣可以关注以下。
同时我还在构思两部新的作品,一部是跟英雄进行时有关的独立作,主要讲述这个世界内发生的一些趣事和故事背景,类似设定集的东西,不过不清楚是不是会受欢迎,因为我实在不想把设定集这些发到作品本身里来,那样会非常破坏阅读节奏,所以说我现在连杂项的更新都停下了。
而除此之外的另外一部呢,则是一部有科幻背景的故事,但又有着现代风格在内,还不确定是不是真的要去写,但已经有了好几个非常棒的点子,等第一卷工作结束后,再把支线作品补全,然后再好好考虑吧。
P.S.求长评,我现在找不到创作的盲点,有些把握不到读者们的观感,毕竟看的人不算多,还请看到的老爷们留个评论吧。
P.S.S.有人说角色太多会影响读者记忆,尤其是更新速度慢不是经常被人看的那种,所以我这里有必要说一下,第一卷所有主要人物已经全部出场,不会再有主要角色和配角登场,就算有一时兴起的新人物,也是跟主线毫无关系,随时可以死的家伙。
2015 11 10
第七十章的标题“梦影裘”其实指的就是文中经常提到的那件黑色鹅绒大衣,同时也是指七十章内的“梦”与“影”
裘这种东西指的是皮制物,但经常看到鹅绒鹅绒的说法,会有人觉得不适合吧?实际上这里有一个设定,那件衣物是狐皮做底子,之后才一点点的用黑鹅绒固定到衣物表面,来回三次制作了三层,用非常坚韧的线固定好每一层狐皮与鹅绒后从才有了现在的样子,也因此极为耐用,更加可以拆开后清洗与修补,所以才不断传承了两百年。
我经常用大衣、长袍、袍子或大袍这类字眼形容,有时候可能很多人没能分清楚,我必须要解说一下了,鹅绒袍子大概有2.5米长,多数情况下都是拖在地上的,所以在末端的部位通常都会挂上一层专用的牛皮与粘布,专门避免末端的本体碰触到地面硬物与污渍。
这件“梦影裘”大概是很宽松的那种,近似于常见的浴衣,没有明显的扣子,袖口外翻了一层,被彻底缝死不能翻下,同时领口由一层非常厚重的鹅绒包围,厚度是袖子的三倍,可以把整个脖子与头部下半部分包围,多数时候御寒就要依靠这部分围巾一样的鹅绒。
但多数情况下,并不需要这些颈部的鹅绒来保暖,因为袍子本身就很厚,如果非要对比的话,可以去参照现实中的貂皮大衣,而这件鹅绒袍子比貂皮大衣还要大上好几倍,以显示国王的威严。
领口稍微下面一点的位置有两枚手心大小的勋章,上面有每一代国王属于自己的徽章,是可以更换和取下的。
西蒙的徽章印记是十二条交叉横纹而成的太阳,寓意着他的荣光。
前任国王则是倒立的三角与正三角重叠,寓意着王国的坠落与最后子嗣的回归。
先代往的徽章是六个逐渐缩小的圆圈,不断的集中到一起,微微向上重叠,寓意着致远花的复兴。
王弟的徽章中其中一枚虽然得到了保留,但却被涂成黑色,并且放置在箱子里,没人得知他的徽章到底纹有什么。
古加拉斯王的徽章是一对麦穗,这源于他喜欢饮酒的习惯,麦子能酿酒。麦穗代表了子孙幸福与新的和平,这是他的终生理想,同时他也是最后一个以植物或动物为徽章标志的王室成员,自他以后的后人们,全部都是以几何图形为徽章。
格伦的徽章尚未推出,每个王室成员在成年时会获得一个临时徽章,而到结婚时才会正式推出一个永久印记,而格伦在此之前的临时徽章是一块单纯的菱形。
卡尔斯还未成年,并且尚未婚娶,虽然他的徽章印记早就选好并且随时随地可以使用,但他本并不知情,这一过程由他的父亲选择与操控,只有当需要时才会交予他。
2015 10 21
感觉错别字好多,都不知道从哪开始改了,希望读者见谅。
另外呢,恩加多是个可爱的男孩子,会是个很特殊的角色,不知道会不会满足一部分有特殊需求的读者,反正这个角色对我来说是自我满足了。
其次呢,也想说么女主角的问题,梅丽尔、瑟雅斯或者玛丽峰,她们都并不能算作绝对的第一女主角,只是在不同时段,她们的戏份较多。
如果非要说的话,瑟雅斯充当了前半部分的主要女角,后半部分则以梅丽尔为主,但也更倾向于全部人。
就整部作品来说,依然还是存在一个真正意义上的女主角的,但第一卷出现的女性没有一个是,我很担心读者看这些角色时间太长,会代入进去,一旦她们不再出场很可能会很伤心,所以我要打预防针给读者们。
不过并不是指死去或其他什么的,只是随着剧情的进展,特兰会认识不同的人,过去的朋友会慢慢减少描述。
2015 10 20:
好久没更新了,也没借口可以说,纯粹是懒癌晚期。
这次写相关的是有一定必要的,比如角色关系。
新更新的内容里,梅丽尔与特兰的互动,我觉得很多看惯轻小说的人会以为这是爱情萌芽的征兆,我不确定是不是真的有很多人会这么想,但我自己写的时候确实是担心过。
所以这里有必要说明一下,特兰在第一卷不会与任何人发生情感关系,更加跟梅丽尔没有任何爱情故事,所以期待的读者可能要失望了
虽然梅丽尔出场极早,但正式登场却很晚,这也是有一定原因的,并不是我特意为了安排她跟特兰的故事才强压到后期。
我试图给故事里的所有女性角色都安排明暗CP,如果有留意的话应该会发现到,这里我不细说,但梅丽尔的归属其实我已经通过及特尔的话暗示过了,下一章会看到这个经过是如何发展的,我正在写。
再有就是关于一些剧情顺序,第六十九章的时间顺序,实际上是在六十八章前面,我担心有读者可能没看懂,所以解释一下。
六十九章前半段是发生在六十八章故事结尾的稍晚一段时间,特兰三人组出发时是第二天的黎明前,但没有回图书馆,所以九天来图书馆里的人质事件他并不清楚,霍吉尔也没告诉他。
因此恩加多在他面前出现并不会让他感到意外,我担心读者会以为是剧情BUG,故此加以赘述,抱歉啊。
其实经常会有一些小细节我不会特意写出,省去一些不必要的段落,读者可以自行判断。
但有的会是伏笔,能不能发现就看运气了。
2015 6 8:
最近留意到了一个很重要的问题,那就是......时间线!
我似乎根本就没留意过时间线到底该怎么处理,不过也不是完全没有留意到,主要还是因为我在设定书中战斗力体系的时候感觉很棘手,人物的战斗力有些很强有些很弱,他们如果受伤了的话就没办法继续把故事进行下去。
毕竟一个角色不可能在一场大战劳累后,还要连续奔波的去与敌人作战拼命,让这种情况出现的话,臣妾是在做不到啊。
所以不知不觉间总会写道,隔几天或十几天后,虽然才几天功夫就让受伤的人愈合伤口的确不合理,但也实在是没办法的事情,如果不去这样写那一个角色受伤后要等很久才能再出场,无奈之下只好假设这本书里的角色在锻炼后可以拥有超乎现实世界想象的恢复力了。
也就是因为这个的缘故,故事里的时间线总是在不断被改变,我自己观察的一个最不科学的例子就是,国王西蒙的生日宴会应该是在攀塔比赛结束后一段时间中,再过一个月就举行,但后来陆陆续续发生的事件,就算塞满了也实在是很勉强,一个月的时间根本不够用。
结果自己就慢慢的拖延,搞得每次想要修改“一个月”这个剧情BUG时都没办法下手,我自己也不是很清楚接下来可能会发生多少场战斗,虽然大致走向是我决定的,但有些情况下是只要合得来或凑巧,我都会安排一场战斗给有需要的角色来填充剧情。
连载到六十七章的话,我预测距离阿尔文达到遥远之花已经过了七个月左右,从那一年的三月份开始,也就是说故事里现在的月份是十月前后,国王生日的宴会则在十一月,第一卷故事的结束则绝对会在十二月到第二年一月,这点我可以保证的。
说道拉长剧情时间,除了上述说的要给角色恢复的机会外,也包括了对整个故事的一种节奏把握,毕竟这城市再乱,敌人再多也好,总需要时间策划和准备,不可能今天闹个大新闻,第二天又跑去跟人家谈笑风生,危机爆发的太密集会显得很虚假。
尤其是特兰跟阿尔文的友情,假设他们两个都是自来熟的那种,或许还有的解释,但问题是故事里互相认识再到产生友谊甚至爱恋的角色不止是他们两个。
通过七个月来描写整个过程看上去还算合理,暂时是不会有变动的了,稍后我回去把不合理的时间跟剧情BUG进行改善,请看到这一段的老读者们务必要原谅我这个没时间观念的家伙。
除了这个外,我今天还想说一下,关于致远花也就是遥远之花名称的叙述关系,一开始我是使用遥远之花来作为这个国家的外号,后来在正式故事出来前干脆是拿来当做国号。
后来我觉得遥远之花这个名字更像是形容,而不是一种可以钦定用于名词称呼的称号,当然有的人问我你兹瓷不兹瓷遥远之花,我当然也兹瓷了,但相对来说我以后会主要使用致远花来作为这个国家和篇章的第一称呼,遥远之花会渐渐少用,避免读者产生混乱。
用致远花的时候,我还在考虑会不会被人认为跟致远星有关联,抱着尝试心态我是在实验着,还不清楚未来会不会有人反映这点给我。
不过说到底,我还是希望读者两个都可以接受,随时都能在脑内切换才是坠吼滴。
2015 5 4:
真抱歉啊,特兰。过了差不多十万字才让你再登场,明明是男主角呢,真惨。
2015 4 22:
噢噢!又是我,我回来了,不过说到底除了我还能有谁呢,距离上次更新差不多过了一个月啊,最近一直拼命忙着写故事,大概二十天前后的时间里更新了差不多六万多字,实在是有相当高的难度,累得也很值得,点击率竟然飙升,让我感到很意外,虽然可能有八成是我自己点出来的。
这次主要借机会在这里说明一些不会在正篇中特意说明的设定,方便读者了解剧情。
其中一个是巡逻军的制度和历史,在致远花国内巡逻军是半独立化状态的一个组织,最开始由国家政府成立,并且出资提供武器装备。
而巡逻军本身是类似于警察的一个治安部队,只不过并不完全跟警察相似,很大程度上更贴近现实里的武警以及国民警卫队,职能跟军队很类似,但加入需要长时间的训练和培养,比加入军队更困难。
在故事发生百年前的贵族叛变中,巡逻军因为王权失势的缘故变得更为独立化,不同于军队,贵族在巡逻军当中没有领导权,多数时候负责领导巡逻军的指挥官都是平民出身的家伙。
贵族叛乱时期里,本来只听命于国王的指挥官放弃支持王室后也没有倾向贵族势力,从法律上贵族的统治就不合常理,故此巡逻军在贵族得势的短期内成了佣兵,依靠人脉和商业性的治安买卖撑过了那段日子。
但后来随着王族重新掌权,巡逻军的处境变得微妙起来,在贵族叛乱开始时,王室几乎是一天内就被控制住,并且军队内部也出现了大规模的叛变,整个国家瞬间落入了其他贵族的手里,以至于巡逻军连反应的时间都没有就成了没有上级的存在。
贵族不愿浪费军力与巡逻军血拼,在拉拢巡逻军的指挥官失败后就把他们当做闲置的佣兵来处理,这种日子持续并不长,王室很快就获得了城外一些领主们的支持,几个月内就重新攻占致远花主城,将大部分参与叛乱的贵族全部杀死,
此时的新登基的国王便是正篇故事里老国王西蒙的曾祖父古加拉斯王,在目睹灯塔中亲人的惨状后,古加拉斯埋怨起巡逻军不作为是彻彻底底的失职,这种积怨最终因利益的原因而爆发。
如上述所说,巡逻军没有来得及帮助王室的行为被认为是故意站到了贵族势力的那一面,在长期的安排和准备后,所有副队长职务以上的人都受诏被邀请到了一场宴席中,被骗着饮下放入药物的酒后统统被抓捕,并且在第二天连同很多贵族一起被吊死在霍特尼斯主广场。
以上就是巡逻军早期的故事,古加拉斯王的故事我下次独立更新。
还有些闲话就是关于新登场的人物及特尔
他是一个我临时创作的家伙,但这不是说我完全没任何考虑就把他添加进来,在创作他之前我一直希望能用一个温和的方式告诉读者,这个世界是存在着早期工业以及科学研究的,如果看到他的对白后就大概能猜出及特尔是那种对科技与金属制品很感兴趣的研究者,同时更是个发明家与工业的崇拜者。
有人可能觉得不合适,因为这篇作品本身的背景是有一种中世纪的感觉,这里我想澄清一下,故事当中的时代更近似于十三世纪到十七世纪的混合体,有一些设定我甚至套用了启蒙时代乃至维多利亚时代的风格,也同样会有公元前的一些产物出现,当然作品本身是一种幻想产物,读者们不需要死套历史背景,我会尽一切可能让这些东西彼此以最适合的方式搭配。
话说回来,因为我很早以前就想加入蒸汽朋克的设定,但又害怕破坏作品氛围,所以对于怎么将蒸汽朋克的设定慢慢代入到作品中一直都存在很多疑惑,假设很多方法后我找到这种慢慢通过人物和对话的方式,将蒸汽朋克的初阶段设定呈现在读者眼前的方法,不过不知道是否成功就是了。
以后会出现越来越多有关于蒸汽朋克的有趣设定,但绝对不会成为剧情主题,应该怎么说好呢,即便我很向往和喜爱蒸汽朋克设定,可始终要保护一部以中世纪为主体作品的风格,故此是点到即止的。
及特尔是我长期梦想与一瞬间灵感爆发混合后的一个角色,他会在未来承担很多重要的剧情。
对于V·I·及特尔这个名字,V的缩写来自于vargas,这是及特尔的本来的姓氏,但他自小异想天开的性格和行为让他故意抛弃了自己的家族姓氏,每次介绍别人的时候都把及特尔这个名字放在最后,是个特立独行的表现。
V还代表了vagary这个奇想的单词,这是及特尔对自己的正面评价,一些讨厌他的人则把V字当做vapor,讽刺及特尔的蒸汽幻想之余也在嘲笑他是个不切实际的家伙。
I字是infinity的缩写,代表及特尔所拥有数之不尽的想法,同时也意味着他对科学那无穷无尽可能性的认可。
2015 3 31:
想尽可能的努力试着一个月更新两次,恢复到以前那种更新模式,结果嘛....似乎也算成功,不过第二次更新只有一万六千字左右,低过了预期的两万字,有些并不怎么理想。
并不是没有时间加更多字数,而是当我创作到结尾的时候,发现在这里结束刚刚好,如果再强硬加上场景切换去叙述其他故事的话,会让结尾显得很生硬,也就可能会导致文不符题。
所以在一定挣扎后放弃了给第二次更新加更多字数的决定,直接以一万六千字发表文章。
接下来的篇章会是距离结局前最后一次“大事件”,当该篇章结束后,故事就会走向结尾,相信可能要用将近十万字才可以把想要写的全部写完。
至于序卷,我现在仍然没有进行新的创作,还没有从过去的创伤中恢复过来,相信还是需要很久才可以写信的故事,我个人希望能跟第一卷同步完结。
另外我个人不太清楚有多少人会在什么时候上线来特意看看我有没有更新文章,如果有的话,我很希望能知道这个时间,更方便更新的时候让更多人看到。
2015 1 22:
最近总用些话想说
聊点什么好,就说说不同卷的关系吧。
其实一开始写的时候是把一些设定摆在前面的,但后来发现这样做很不合理,应该把故事本身摆在第一,后来也就越来越认同这个想法。
干脆就删除了一整卷的章节,读者看到的待填项目就是这样而来的,如果可以真的想删除整卷来保持美观,但目前实在没办法,因为似乎没这个功能。
说起杂项这一卷,我更新的主要目的是通过一些侧面手段让故事更为饱满,国家卷的也同理,但不同的是国家卷我只会放出在正剧里出现过的国家,并且会是未来主要舞台的国家,或者换句话说它们是以后剧情的主要参与者。
话说回来,继续讲一下杂项。
刚才提到杂项的存在意义,的确是让读者了解更多关于作品的事情,但我不希望被当做一种设定集去阅读,可我也不能做成散文形式,那是我不擅长也不认为符合作品风格的做法。
而杂项卷对我来说是这样一个存在,可以不用占用第一卷的章节,直接带出一些关键的剧情和历史,最重要的是更新不需要达到一万五千字或者两万字,让我感觉更新起来很轻松。
创作角度来看也不需要花心思设计人物的对话与动作等等,对我这种有大纲但却临时创作当下剧情的人来说很适合。
抱着这种偷懒的心态我创作杂项卷内容的时候总是有些小开心,既能让人看到作品,又能填充不足够的部分。
杂项卷未来可能会继续扩充剧情,有兴趣的人可以偶尔看看内容是否有加长,只要我想到了一些好点子,可能就会更新到杂项卷的内容当中,不会特定字数,也即是说理论上是无限的,说不定会添加到五六万字也说不定。
另外,关于世界观及背景一卷,我最近在思考是否有必要删除,因为我觉得这个卷对读者了解故事虽然有不可缺少的重要性,但如果我也不会继续更新下去,空着的话很不合理。
而我相信应该也不会继续更新这一卷,继续更新会让我看起来是在制作一个设定集,就跟我之前说的一样,做莫名其妙的设定集是我最不喜欢的事情。
也因此我一直都在头疼,真是一件让人难以应付的麻烦事。
之前被人催更,很高兴。
同时也意识到自己不足,我这里的这段话是放在前面的,希望让有心人看到,后面还有一段更久以前的文字,或许有老生常谈的地方。
说起我被催更,唯一原因就是我更新慢的缘故吧,我真是罪大恶极。
不过也实在有些无奈,所以我在这里必须详细说明一下原因。
创作的时候,我其实除了脑内大纲外,是完全没有构架的,纯粹是想到哪就写到哪,不过并非完全没规则,我还是有考虑过不同人物出场的时间与次数,以此来作为写作参考。
不过没什么构思就去写不是创作慢的主要原因,根本上我觉得写作漫还是因为写剧情的时候文字运用进入了死胡同,不是说瓶颈期,而是单纯认为自己在不停反复使用介词,只能用平铺去讲述一件事情。
虽然用平铺对读者来说是很不错的一件事情,因为那样不用很麻烦很累就可以读完这部作品,但我个人还是有一些追求的。
希望能将作品的文字写的更精致一些,只可惜我发现但凡写长篇小说,就无法避免在某些时候使用重复的词汇来填充文字内容。
也因此我为了文字的质量经常写几百字就停下来,久而久之养成了坏习惯,往往从等感觉变成了偷懒,这个时候可能就需要读者们的鞭挞来驱动我这个懒人了。
同时现在也有些不知所措,不是更新的少而造成的不安,反倒是因为字数太多不知道作品方向。
因为一部七十万字的作品让人全部阅读是很困难的一件事,怎么吸引新读者很让人头痛,我个人不是善于写作和创作的那种人,剧情就跟一团乱麻一样。
可想要大改的话可能比写第一卷的时间还要长,所以我期望把目标放在第二卷上,但现在加上第一卷和其他卷后,整部作品已经七十万字,却还不能算进入正片,让实在是担心这部作品的前途。
对了,差点忘了一件很重要的事情,以后可能会做一份更新与修改列表,专门在显眼的地方告知更改过的章节和剧情,避免了重复观看的必要,有兴趣多看一次的人也许可以从那里找到想要的东西。
旧文:
序卷是在正篇前十四到十六年间,某次因为大灾难而产生的契机所引发的冒险故事,正处于连载阶段,不阅读不会阻碍在剧情上的理解,完全可以跳过后选择第一卷开始阅读。
第一卷本身是初中时写下的故事,没有大致的大纲与勾勒,所以显得很粗糙,而且也没有经过详细的排版,整体来说并不是那么好。
所以我会对第一卷进行整体的改革,可能会改动剧情与删减,所以有兴趣的人也可以先看序卷。
至于剧情,严格来说,第二卷才是故事真正的开始,这是在第一卷中后期有的想法,因为第一卷时间较早,所以想法不够成熟,也不够完美。
第二卷的故事构思已经有了,会非常有趣,世界观也可以在这个时候展开。
因此,请务必把第二卷当成第一卷来看,即便现在还没开始连载
以下则是一些个人的话:
最近对读者们感到很抱歉,因为一直没有更新,过去就算再懒也至少一个月更新两次,可现在却足足两个月没有更新过,实属惭愧。事情是这样的,最近正忙着搬家,从七月份开始就更新的速度就开始减慢,到了最近彻底搬过去后也未有足够时间更新,原因在于已经写好的五十七章在旧电脑中,新屏幕还没运到,所以短期内都无法更新五十七章的内容,为此我对各位读者深感歉意。
而除此之外,因为搬去的地点并没有过去常用的网络供应商的覆盖,所以最慢可能要等到明年有网络覆盖后才可以更新五十七章,为了避免读者等待过长时间所以我选择对早期连载篇章进行修补和改动,如无意外的话,三十章之前的章节会每章增加1000字到1500字不等,会尽可能的加到近万字,用作加强剧情结构以及细节,改善早期读者反映过对于人物对话混乱的问题。
相对应的,序卷的独立故事也可能在这一段时间内连载结束,这一独立外传的结局我做过了很多次的修改,但很难有一个让人满意的结果,直到搬家结束后终于有时间静下来好好思考,我才彻底确定了“大灾难”卷会以一个什么样的形式结束,我不能说一切故事都会皆大欢喜的走向终幕,但多数时候还是需要读者自己去尝试理解故事本身对他们的意义,而不是作者设定好一个传统式结局做结尾来自己的定性,对我个人来讲,创作故事本身有两个关键的动力。
首先第一点是读者们的反应与回馈,这一点对我可以说是至关重要的,当一个故事创作出来以后能不能给读者带来各种意义上的“趣味”,这可以成为反思自己作品的一个重要因素,较为可惜的是鄙人笔拙,在创作上不如其他作者,作品本身吸引读者的地方也较少,为此我时常担心作品会没有读者看下去,但当我断更两个月后还看到有人催更,这让我重新燃起了创作的热情,那一句话足足让我兴奋了好几天,所以也很期待以后有更多读者进行深层的回应与交流。
创作上的第二点,是我自己对作品的想象和构思,比如说这个点子怎么样,那个又如何,关于这一点我曾经思考过是不是要把设定单独列出来做作为一个让读者一目了然的项目,后来经过别人提醒以及我自己的思考后,觉得设定还是要在作品本身透现出来,现在列出的一些东西除了极有必要外,我只放出了为了让读者不会搞混而设定好的国家,当然这也是我极力想避免读者特意探究的一个地方,因为看了设定的确会让人感觉到作品本身也许并不是那么吸引,杂项中提到的更类似于一种随意写的小型文章,而不是单纯的设定,目的是从一种散漫而又具备独立性质的角度出发,对故事里的世界做一个较为深入的研究,也更方便读者了解作品内部的一些相关内容。
比起设定,我更期待的是读者对人物故事以及人物之间互动产生的想法,是会产生代入感还是会为之高兴或悲伤,这都是我写作时作为重要的一个部分,所以当有人评价人物的时候我跟见到宝物一样兴奋,现在的故事相对太平淡了,趣味性也不足够,早期创作时我觉得只需要这样子就可以了,但后期我发现很多不足,逐渐改变了那种过于严肃的创作方式和态度,演变为追求故事趣味性以及节奏感的创作方式,这一点恐怕在第一卷红体现的机会不多,因为故事整体的基调已经定下,不会有太大改动,所以新的风格会体现在第二卷中。
说起第二卷,这一卷可以说是我构思最长的一部,也可以称得上是真正意义上的“第一卷”。
在构思致远花这个篇章之前,我也写过一篇关于男主角出身的故事,但写了一段时间后觉得并不合适,所以彻底删除后重新写了第一卷,而后我发现虽然这样做的确有利于故事发展,但并不符合简介里说到的内容,故此我又增加了序卷在前,目的是创作一个类似于霍比特人那样的作品,可以不用延续原有的体系,创作一个新的框架,让故事本身看起来更像是纯粹的冒险,把“大灾难”作为一个动机去推动书中的角色,呈现一个灾难发生前以及灾难发生中的故事,而第一卷则作为灾难发生后的舞台为出发点,以一个南方小国为基础讲述特兰的成长。
灾难的发生让他成了孤儿,可以说影响了他一生,第一卷正是描写特兰成长时期的故事,目的就是描述他的故事的起源,而整部作品的故事主线,也会在第一卷卷末正式揭开,如果读者细心观察并且乐于琢磨的话,可能已经发现故事主线到底是什么了。
在第二卷,特兰会以一个真正意义上的主角登场,他会变得相对成熟,面对的挫折也更多,遇到更多有趣的人和事,不再会是第一卷中总是需要别人保护的那个孩子了,但群像的描写仍会继续,在侧重上我会减少对其他角色故事的叙述,把重点用在特兰本人对其他事物和人的反应和态度上。
也有的人说我写作风格像翻译体,其实这个我早期是没注意到的,因为平时说话写字多数都是这个方式,所以恐怕改不过来。不过读者也的确反映过如果运用不会会引起反差,我的目的不是用一种文体来让读者带入环境,而是单纯的希望氛围决定故事内容,但既然文体可能影响氛围,我就会尽全力去改善。
P.S.现在对第一卷的改动刚刚到第二章结束,未来会选择在五十八章、序卷第八章以及继续修改第一卷中选择一个工作来做,争取年内结束序卷以及第一卷。
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