伴随着指挥官所处队伍的崩溃,两公会玩家的士气也紧跟着瓦解了。
因为这【枯萎之树】是被动型的boss,除非接近到近距离否则不会先手攻击玩家,所以没有对其动过手的战歌玩家此刻是肆无忌惮地收割着四处逃窜的敌方玩家。他们经验丰富,以队为单位追击对手,在遇到成队反抗的玩家时又会多队抱团实行镇压,最后硬是在只损失两人的情况下把对方杀到濒临全灭。
在pvp区域被击杀的玩家会掉落一些金钱,如果有注明备注的在pvp区域获得的特殊物品也会根据规则掉落。魔兽之森没有这种特殊掉落,但是——杀玩家真的很爽啊!特别是这种以少对多的碾压式胜利,给士气的加成更是无与伦比。最明显的就是之前有不少玩家都对林夏领队抱有异议,但现在就什么毛病都没有了,一个个收队时都是喜气洋洋,一句牢骚话都不带说的了。
这就是网游玩家的真实写照:网游里面,菜是原罪,但相应的无论是谁,只要能带来胜利,她就会得到承认。
然而,就算林夏指挥这帮心气很高的家伙们已经没了阳奉阴违的风险,她也无法阻止这帮人收割完玩家就立刻去开boss的行动,只能是给他们善个后防止被boss干了几个残血的,然后让骑兵队在外围OB打冷却流,顺带警惕周遭的动静。
(OB:Observer观察者,在网游中泛指玩家在团队战中未起到应有作用的划水行径,这里是被林夏用作自侃)
无论什么时候,指挥官与兵士的意志相悖都是最危险的事情。区域boss的机制就是在其死亡时对其死亡造成有效贡献的玩家都会得到直接发送至背包的奖励,而贡献越高得到的奖励就越好,所以点boss符合玩家的当前利益。而且己方刚刚经历大胜,趁势收一波boss就是分内之事,为什么不打?难道要警戒空气吗?
普通玩家可不会管有多少公会在赶过来,他们只会想着拼命抢输出抢贡献度,最后在boss倒下时分到尽量多的好东西。至于最后没能打倒boss而被其他公会截击了,那肯定是指挥官的问题啊!谁叫你没带人拦住他们的?我尽力输出boss了我有什么错?你跟我一起输出了你也没错啊!我没错,我没错,那肯定就是指挥的错了啊!指挥沙比!于是很多指挥都被骂沙比,除了菜也不是没有理由的。
——这种想法单独拎出来看很是不堪,完全就是屁股决定立场的甩锅心态,但这就是大众下意识的最真实的想法。而林夏手里的这些老手虽然技术过硬,但也摆脱不了普通人的心态,占便宜了就是自己做得对,吃亏了就是别人做的错。只有凭借长久时间结下的羁绊,才能让他们对失败和挫折有一定的忍受度,而像是天神公会或者天地盟这种新晋公会,在持续的公会战中被打到公会解体都不奇怪。
林夏当了好几年的指挥官,自然是知道普通玩家是个什么尿性。所以她根本就没指望真有其他公会来袭时能把这帮人安稳的撤出来,而是发消息催促战歌二团以及皇朝公会、顶点公会的援军迅速赶来,以众多的人数令得其他公会退缩...但目前来说,还没有哪边是已经到达boss点的。
战歌一团在自己手里,二团短时间内组不到人比较正常,皇朝公会则是被自己告知了天神公会和天地盟的事情,现在估计是刚把这两家又给打散了一次,正在重新整队赶来的途中...但顶点公会怎么也搞的这么慢?他们那边是怎么回事,不是说好合作的吗怎么现在还不来?
......
同时间,魔兽之森附近的某个村落内。
“无痕,该出发了吧,你这个...”
身材纤长的男精灵玩家看了眼已经召集到一团人数的会员,不由得一脸犹疑的看向顶点无痕,不知道这小子又在搞什么花样。
“我怎么了?这里谁是指挥?开始对我指手画脚了?别说你草上飞,就是遨游在这里也得听我的!”
顶点无痕直接就不客气的回了一句,顺带还瞪了他一眼。顶点无痕的角色在相貌上下了一番工夫,但端正的五官都被他张狂的气质给带偏了,而熟知他性格的顶点草上飞更是心生厌烦。
“行行,你指挥...但为什么按兵不动?战歌的人已经私信催两次了。”
但就算是厌烦这蠢货,该问的东西还是要问的。
“催两次?那不是正说明他们情况紧急吗?”
顶点无痕冷笑一声,脸上的表情仿佛是在嘲讽草上飞的智商。只听他接着用嘲讽般的语气说道:“战歌公会?不知道从哪里冒出来的东西,估计现在正被哪家公会压着打,才着急让我们去救吧。我可不管他那套...”
“但是...那是会长的老朋友啊。”
“那又怎样?兄弟们的命不是命了?等会他们拼的两败俱伤了,过去摆样子帮他们一下,显示一下我们顶点公会的强悍实力,然后把boss收了就是了。老朋友怎么了?胳膊肘还能往外拐了?”
知道自己这属于遨游手下的身份不会得人欢心,直接吹对方的实力又会让这小子的叛逆更上一层,草上飞直接提了会长的名号,但也没能让这家伙有所收敛,反而更嚣张了。
你特么是沙比吧...你没听过战歌的名号就代表人家弱鸡,真够沙比的...三大老牌劲旅的名字你都说不全,又怎么可能知道‘华夏十字军’的来历?那可是KOT的残党啊...
草上飞强忍着才没有直接出口骂这家伙见识短浅,但他强忍怒气的表情已经足够激怒城府不深的顶点无痕了。
“行了行了,你少在这给我捣乱。听我的话,在这里等着,明白吗?”
“......”
草上飞连话都没给他留一句就扭头走了,心中一直在暗骂这家伙从里到外都是沙比。人战歌公会现在说不定都在刷boss了,你还在这里搞些自以为是的东西...会里的兄弟扔下手头事情赶过来为的是什么?是boss!不是在这陪你自以为是的装哔!还按兵不动...我看你十分钟后还按不按得住!
......
“拉扯打,拉扯打,分散站位!别吵,别吵!你吵你马呢!我说话你能听见吗!”
在挥舞战枪击溃了又一队妄图浑水摸鱼的散人玩家后,林夏再次纵马上前对boss输出一波然后撤退,并用气势强行战胜了自身声线的劣势,再次压下了某队普通队玩家的聒噪。
对boss的输出还在继续,一团的玩家们都在找机会对这体型超有压迫力的大家伙进行输出,但效果仍然是不尽人意...为了做到杀人诛心来提振士气,林夏特意指挥一团把boss放空一段时间让它自己把血量回满,这样就能让之前那两个公会半点好处都捞不到。
但这个血线下降的速度...本以为他们输出打的那么差是他们水准问题,但实际指挥一团上了才发现,这boss当真是硬的一匹。不仅是那个扫到近战就给自己叠的护盾值很棘手,其基础双防也是高的可以,能打出三位数伤害的都是火属性伤害,其他的统统都是一片两位数的伤害数字飘过。
Boss的双防高到这种程度,对其血条的消耗进展自然也好不到哪里去。这枯萎之树的宏伟体型让玩家们手里的武器跟它比起来统统都变成了小牙签,打出的伤害也都是小牙签级别的伤害,直接导致在第二波的其他公会进场时boss的血量才被打下了12%。
“来人了,转火!转火!铁心,找两队人牵住boss!”
一直带着骑兵队OB的林夏见状立刻调转马头,喊人转向的同时带着十名骑手就从这帮玩家的侧翼呼啸而过。
不同于写实类战略游戏中士兵的紧密阵型,为了发挥玩家手中多样化技能的战斗力,就连一团的阵型在战斗时拉的很开,只有同队的五六个玩家是靠得很近。而被林夏选作攻击目标的这六人队的玩家一眼看过去都没望到重甲职业,被数量优势的骑兵突击时根本无法做出什么有效抵抗,在骑兵职业的爆发输出下转眼间就被带走四人,剩下的两人则是还没能逃跑成功,就被骑兵队回转时掷出的标枪投矛击杀。
几乎是一愣神的工夫就损失掉了一整队的临时同伴,这种程度的损失顿时让对面团队的右翼部分踌躇不前,连带着整个队伍都放不开手脚,从来势汹汹变成了跟一团的玩家们对射。
但他们搞对射又怎么会搞得过战歌公会的老手们。只要条件允许,这帮老油条们都有学习远程攻击的技能,背包里的弓弩投矛更是少不了,为的就是在pvp大战中边缘OB——不是每场战斗都是短兵相接,而在双方都不想打接近战的时候,远程投射的输出量就成为了角逐主动权的重要指标。
而这来势汹汹的一整团玩家虽是在数量上略微超过战歌一团,但对射的准备和经验都明显不足,甚至在试探性的互射中就损失了好几个玩家。
焦虑急躁的情绪因为锐气受挫和接连遭到损失而不断在队伍里蔓延。然后,指挥官带着满腔怒气所下达的冲锋指令,彻底点燃了队伍内弥漫的怒火。上百名玩家放弃了处于劣势的对射,而是大叫着挥舞手中武器并顶着战歌公会的投射火力冲了上去。
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