这里应该曾是一座繁华的城市吧。不得不在这里使用过去式还真是让人微妙的有些伤感。来到这里,或者说这个区域之后雾气变薄了,这是好的现象吗?很难说,因为在雾气变薄以后看到的景色实在太过不详。干枯开裂的地面,没有树叶,好像早已死去的朽木。以及彻底的变成了废墟的,眼前这座城市。
真没想到在经历过现代文明的教育后,会在一个画风接近中世界的异世界觉得建筑物很高。但确实如此,虽然几乎找不到完整的建筑物,可以说尽是废墟,甚至像是土石的垃圾堆一般的地方,但就算如此也有数十米的高度,要是坍塌下来就能把我活埋把。
而且很大,一眼看不到头,虽然也有这些废墟和薄雾遮住了视线的因素在,但也不能改变这地方本来就很大的事实。稍微有点不想进去,在废墟之上行走,在过去的时候也遇到过类似的不幸事件。要我来说雪原反而还好一点,要是一个不小心就是被送进医院的下场。虽然说真的发生了那种情况下的时候,大概也不会有人送你去医院就是了。想归想,该调查还是调查。技能点也分配完了,就算真死了也没什么损失,说不定出生点还是个远离雾气的安全地点。
而就结果来说,这一行为好像没什么意义。废墟,还是潮湿的废墟给人感觉很不舒服。所有的一切的都在诉说着这里所发生的失去有多么的恐怖。零散成了这副样子,甚至让人感到了异常。如果不是袭击这里的力量相当强大,到了把这里的每一片建筑都变成了碎片的程度,要么就是那个毁灭这里的东西故意把所有的建筑变成了碎片吧。
一般的屋子就算崩塌了,说不准也会留个主柱有一部分被保存下来,可这里是真的全部变成了碎片。搞不明白,完全搞不明白。无论怎样,今晚我并不想在这片废墟之上,甚至是在这附近休息。长时间的独自行动,在精神不稳定的时候就会变得很敏锐,尤其是对危险这种东西。
哪怕只是一点点风吹草动也会神经紧张,虽然我觉得这应该和野兽对危险的感知有所不同,如果不能保持冷静的话还是很容易出事。比如说真的把风吹草动误认成危险,然后为了躲避根本不存在开始逃跑。而现在,我由衷从这堆废墟之中感到了危险,不止是因为一不小心摔一跤就很疼的原因。
有什么我应该已经确实的看到,或者是听到的危险的东西在这里,而且明明我应该已经认知到了,但却完全无法察觉到那个到底是什么。这样的心情就好比侦探一看到了凶杀案现场却找不到自己的违和感在何方的侦探一般。虽然不是很明白,总之远离就是了。
在这不知多久以前的废墟之上,考虑到这个世界的季节的特异性,无论是线索还是有用的东西都不会剩下吧。等到明天,明天一早就起床试试看穿过这废墟离开这里。
如果不是这里看上去实在太大,而且周围的景色太过相似,难以判断自己究竟是已经绕过去了还是绕回来了还真不想深入其中。就算知道地雷不会爆炸,但如果要人在上面跳踢踏舞还是会心惊胆战。
糟糕的感觉,刚刚踏入这里的时候就感觉到了。倒不如说如果不踏入这里就什么都感觉不到,就好像无论靠再近只要不踏入其中就没有危险一样。稍微有点在意,听说学者类的职业持有调查用的技能,不过如果不踏上旅途是很难领悟到比起战斗,调查能力会比战斗能力还重要的。等到达了城市以后查查看文献吧,或许能知道点什么。
平安无事的穿过了废墟,到了最后也不明白那里到底是怎么回事。但说实话我并不关心,最起码没有关心到会打算在那么大的一片废墟中寻找那不知道是否存在的真相。
于是我继续前进,雾气越来越薄了,每天的预定也多了一个通过属性栏来判断自己的状态是否从侵蚀回到了健康。因为实在不知道这个状态什么时候会起效,通过属性栏最起码能明白这个奇妙的负面BUFF不会导少HP或者MP的减少。不过老实说,要是减少了反而才更好办。
最起码能明白这个BUFF究竟是什么东西,而不是像现在这般一头雾水。拿出了剑,从那个自尽的冒险者身上得到的装备就尺寸来说不太合适,有点太短了,太轻了,还有就算仔细的擦拭也抹不掉锈迹。
但就算如此也好过赤手空拳,这一次出门前要是也记得准备备用的武器的话.....,也不现实,为什么武器会贵到那种程度呢,除非我再留下来多找几份工作不然根本买不起,说起来回去之后要铁匠把坏掉的剑重铸也要钱吧。
......,虽然这么说有点迟,但RPG里经常会有的吧,打怪掉经验,虽然这个世界不存在掉经验,但假如把牙齿和皮毛回收起来,然后等到了城镇里的时候卖掉的话。之前我怎么就没想到这一点呢?突然感觉自己损失了好多金币。
不过从现在开始做就好了吧,当然,剥取的对象还是选择袭击我并被我打倒的野兽。不过说到这个,或许现在的我正身处一堆财富的中心?
停下脚步再看看周围,视线所及之处就有五具,空气中的尸臭始终不散。这应该并不是非常具有年代感的尸体,但也正因如此,想到这里没有任何的鸟兽虫鸣,周围也看不见什么绿意。仿佛除了我以外没有任何的生命存在与此就让人心底发寒。
而且雾气变薄了,这应该是一件好事。但在雾气厚的时候无论看到什么留下的痕迹都无需太过在意,因为那并不是正在发生的事件,而是已经结束的事件所留下的痕迹。可现在的情况不同,或许有什么现在进行时的事件就在我的前方等着我。
看到一头怪物破坏后的留下的残骸和遭遇怪物本身可不是一个性质的事情。不过到了最后我还是决定什么都不想。有什么事情都先离开了这片雾气再说,等到离开之后要是还有什么别的不妙事件就远远的逃掉。
然后终于,我沿着这条石砖路走到了尽头。是一片湖泊,这里似乎就是终点站了,可以看到湖波的对面并没有石砖的痕迹。而且,这湖波好像也有些不对。稍微靠近了一些,才终于在这阴沉的雨天看了个清楚。湖波之中的水是黑色的,并非是什么因为天气的影响看上去比较暗,是在那以前的问题,这这里面的水本身就宛如墨一般黑。
莫名的吸引力,漆黑是水面之下看似什么都没有,可我却突然明白了这片土地究竟是怎么回事了。这条湖就看上去来说不与任何河流想通,这是借由这个世界冬季和春季的其他现象所制造出来的湖波。说不准到了夏季就会干枯。
而这里有浓雾,就算到了夏天也不会有多热吧。最起码我不觉得眼前的湖会因此干枯。然后,在这里的湖底可能存在着什么很不妙的东西,最起码对植物或者动物来说是如此。所以在它的周围植物也好,动物也罢全都无法生存。
所以这里什么都没有,什么声音都听不到。
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湖:我们暂且先把这个称作湖吧,说实话除了主人公之外并没有谁到过这里,也就没有人能进行命名。虽然看上去只是个装满了黑色湖水并让周围的植物和动物通通打出GG的普通的湖,实际上在过去却是让一座城市繁华了30年的大人气地下迷宫,后来变成了像潘多拉之盒一样打开之后就不停的释放灾厄迷宫,在一切都结束之后就只留下了深坑。即使冒险者成功的拯救了世界,也并不意味着这里残留的灾厄会消失,再加上雾气的原因就直接不去管了。
后来冬季来临,春季来临,这里就变成了湖。表面看上去很黑,如果是深处的话会更黑。曾经有无数的尸骸沉在湖底,但事到如今已经什么都不剩了。虽然无论是什么都能理解只里是个危险地点,但实际上对于野兽来说十分有魅力,它们的本能在这里察觉到了,这是危险,亦是转机。虽然湖水有如毒药,但却也有可能引发魔化现象。
实际上,如果在这附近种植植物的也是要么变成异植,要么死掉的结果。不过植物并没有办法移动过来,所以这里也就只有一些想要变成魔兽的野兽来到这里。如果主人公不是人类,而是野兽的话大概会作为一个重要的转职地点使用吧。
顺便一提人类的话就只有死,没有什么转机,在没有奇迹的场合除了死就是死。而如果是到了湖的最深处碰到了某些不妙的东西后才死的,那么就算是对可以复活的降临者而言也很不妙,复活也不能解决的污秽残留在那里,是这个世界多到数不清的可以将降临者彻底解决的方法之一。
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