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主角战斗方式的变化史(实时更新)(2019.3.22)

主角战斗方式的变化史(实时更新)(2019.3.22)

第一卷 试炼世界的战斗方式:

由于初期的主角没有什么技能和出色的近战能力,所以就以次元反转为核心,演变出许多种杀人方式。

但总的来说,这就跟刺客一样,以突袭刺杀的方式取得胜利。如果是一击必杀还好,一旦没有一击必杀,就要花很多时间、魔力、精力来完成战斗的胜利(就算没有获得战斗的胜利,也可以利用次元反转逃走,叶晓空专门留着一个技能使用次数用来逃跑)。

第二卷 华夏古域的战斗方式:

历经十次试炼世界的世界性任务,取得最终胜利的叶晓空以次元反转为核心的战斗方式也发生了变化。

对技能的领悟能力一下子提升了百分之二十五,而这百分之二十五的技能领悟让技能发生了不小的改变。

原本叶晓空使用次元反转是固定位移五十米的但是领悟技能百分之二十五后,叶晓空可以在同一个方向同一段距离,在五十米内的任意位置位移。

在华夏古域中接触到了真气,在一次偶然中知晓了真气的可塑性,于是乎他在战斗的时候会在手上凝聚出一个小小真气墙壁用来释放次元反转。

.....

之后的战斗方式变化再更新,请不要着急。

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