……
打完了麦克默多湾会战,高兴觉得似乎人生都变得有光彩了一些,呼吸的空气都清新了不少。
下楼去吃饭,又碰上赵大新,刚炫耀了一句,就被泼了冷水。
赵大新:“老弟,你的确是高兴了,但是这事儿也不值得你高兴。”
高兴:“啊?怎么说?惩奸除恶还不好吗?”
赵大新把手里的烙饼撕碎,扯下来一大口嚼着:“你们今天消灭了一个iis,明天说不定冒出来另一个iis,只要这人还有觉得生活不公,想在游戏里面发泄的,你们这种仗呀,就永远也打不完。”
高兴摇摇头:“那不,大哥,你是不知道,BSU官方都出面严格约束游戏内行为了。”
赵大新:“老弟,你还是没明白,人是做生意的,做生意就讲求一个凡事留一线。说不准,人就是指着这帮你们所谓的海盗来养活他们呢。”
高兴莫名其妙,怎地老哥开始有点儿为海盗说话了?
赵大新看出来这小伙还云里雾里的不知所谓,就点破他:“来,你说,这海盗打了你们的装备了,你们要不要花钱再去弄?”
高兴:“不用啊,都可以自己造出来嘛。”
赵大新:“那造出来,又要不要你花时间去刷材料,练技能呢?”
高兴:“这……那我也可以不上线嘛。”
赵大新:“那你哪里来的资金呢?”
高兴:“充值啊,我……哦,呃,好像真是……”
赵大新:“对嘛,所以什么海盗,这都是正常的游戏内的经济系统的一部分呐,老弟。你们有损失,你们才会出钱出力花时间去弄新的,归根到底都是消耗玩家的点卡月卡什么的,你琢磨琢磨是不是这个理儿?”
高兴:“没毛病,你说的是对的。”
赵大新:“可是如果没有海盗,怎么拉动科研制造业啊?要都遵纪守法了,谁都不挑事,玩家哪里来的动力去打架?不打架,难有损失,游戏死气沉沉的,运营商还不得拾掇拾掇跑路吗。”
高兴:“游戏有阵营战争,军团之间也会有宣战的啊。”
赵大新:“对啊,但我说的是海盗是有必要存在的。没有这帮犊子挑事,就凭那几个大佬一句话,你们谁愿意砸钱进去打个痛快?你们打海盗,不也就为了心里出口恶气,图个痛快吗。”
高兴:“我们是为了伸张正义……”
赵大新:“伸张正义,你们不玩那个游戏,里面的海盗还当个屁的海盗,他们玩蛋去啊?你们玩,归根到底是为了图个痛快,这是你们玩游戏所获得的好处,也是游戏的卖点。一个你情我愿的买卖,你们谈什么伸张正义?退一万步讲,这海盗背后还不知道是什么人呢,是不是游戏运营方或者某些急等着卖东西出去的大联盟在自导自演,你又知道不知道?”
高兴:“玩个游戏而已,哪有这么复杂。老哥你也太夸张了。”
赵大新喝完碗里面的豆浆:“对啊,玩个游戏不复杂,那扯个什么伸张正义啊?你看谁不爽就上去干死他,完事儿该负什么样的责任负什么样的责任,多公道。”
讲道理,就凭高兴那几下子,在赵大新这种一天到晚混社会上的人面前,还真不够看。
高兴也不知道是赵大新三观太正了,还是自己太年轻了,他自认为的一些理在赵大新面前经常性地站不住脚。
就这,说到最后,总觉得自己小儿科了,但是赵大新那种生活状态他又学不来。
高兴觉得自己家庭条件可以,不用出去累死累活地工作,他也就不能正确审视自己的现状。
说到底,他也不过是个啃老族而已,玩个游戏还给他能的,赵大新能耐着性子和他打交道,跟他讲道理,真难为赵大新这种老油条了。
……
麦克默多湾会战被官方做成一个典型,还在交战的海域,源泉之地,树立了一个纪念碑,记录了双方交战的时间和损失,参与会战的玩家都得到了一枚收藏成就向的勋章,“FOPL公众服务勋章,麦克默多湾,IiS”。
这玩意儿还可以交易出去,适合成就党收藏。
iis经此一役就彻底覆灭了,联盟解散,有些人A了,有些人重建了号打算从头开始,还有些人则被吸收进入其他海盗军团。
而源泉之地这块适合占山为王的风水宝地,也就此进入了各大军团联盟的视线之中,这是个值得一争的好地方。
iis守不住那时他们无能,可换个联盟比如说PPFN来守的话,估计就打不下来了。
源泉出产不错,作为红区却没什么会造成重大损失的极端环境,唯一的防冻要求也是可以通过攀科技出对应装备来应对。
关键地形,港湾巨大而且三面环绕陆地,谁来谁死,不进来又打不着,简直了。
据说PPFN的公关军团“午夜”已经开始和NAUN的公关军团“白金汉宫”交涉,双方似乎打算联手开发源泉之地,以此为契机组成一个跨阵营的超级联盟出来。
PPFN是注册为USS阵营联盟,而NAUN是注册为HMS阵营联盟,其实如果他们都注册为中立联盟的话就完全可以尝试创造第五阵营了。
玩家们担心当一个绝对实力至上的大团体出现以后,其他玩家是否会受到影响,比如说各种垄断,各种欺压等等。
现在很多人都发现了,他们要购买的大量战舰、装备,基本上都是从PPFN、NAUN这样的大联盟出产的,价格虽然还能接受,但是黑市和交易行的挂单几乎全是他们的人,也就是说你要是不想买他们的东西,你就买不到东西,这就是垄断的形成,并不是开始而是已经形成了。
当人拥有了至高无上的控制权,同时也拥有确保他的这种权力得以存在的绝对武力,这种情况下,是否会出现一个暴政,谁也说不清爽。
仿佛是刻意要转移即将出现的玩家内部尖锐的矛盾,BRC出手了。
这一次他们来势汹汹,将BRC特色的战舰,只有他们可以生产制造的战舰搬出来。
在MW系列里面,A、G、C、M四个系列的战舰都是开发授权的,谁都可以生产制造,仅有各自的海军型号是必须在本系列内部生产的,这种某个势力独占的科技被称为是“势力装备”,不限于武器弹药,也包括战舰和其他各种组件。
BRC就拥有自己的势力战舰,护卫舰、巡洋舰、战列舰都有,而且别具特色。
## NOTE START ##
BRC - The Blood Raider Covenant
“凝血”级护卫舰,槽位4-3-3,主炮1+1,小型能量武器伤害+100%,毁电、吸电转移量+75%,推进抑制器距离+100%。
“阿什姆”级巡洋舰,槽位6-4-5,主炮2+1,中型能量武器伤害+100%,毁电、吸电转移量+75%,推进抑制器距离+50%。
“巴戈隆”级战列舰,槽位7-5-7,主炮2+2,大型能量武器伤害+100%,毁电、吸电转移量+75%,推进抑制器距离+100%。
## NOTE END ##
以Unix的标准来说,对于同级的战舰——比如说同为护卫/驱逐、巡洋/战巡、战列这样——在没有装备任何应对电容战装备的情况下,BRC的战舰只需要电容战装备转两轮,就可以毁光对手的核心电容储电,令其无法启动任何需要耗电的武器装备。
这说什么意思呢,就是遥修、盾修、甲修、射流引擎、微超引擎之类的救命东西都开不起来。
毁电装备一般都是仗着自己的电容庞大的储电量,先一步毁光对手的电,将其置于不利境地,从而取得优势,BRC的战舰就是将这一点发挥到极致。
就在纽约港,有艘隶属于PPFN的北卡罗来纳级战列舰,在完成装配以后将送往对面的南安普顿港,这是一笔来自HMS玩家的单子,定金都给了,只等货到付款。
结果这艘战列舰开进大西洋,刚刚离开USS的低安还不到一分钟,就有2艘巴戈隆和3艘阿什姆跳过来,仅仅一轮就把电容里面9000多单位的储电量全部毁干净。
刚好这艘北卡罗来纳采用的是盾修方案,而且没有装注电,就这样凭着原装的16英寸炮跟对面的超级脉冲激光器对炮,不到半分钟就被送入海底。
开船的送货员报告说无法逃脱,因为BRC的战舰还会给他们的目标上推进抑制,而且隔着老远就可以影响到己方战舰。
这种推进抑制器是一类电子战设备,通过干扰战舰引擎电路来使得螺旋桨转速下降,舵机操控性降低,达到一种压制战舰机动性的效果,就像渔夫的渔网把鱼给网住了一样,这东西有个形象的称呼是“网子”。
BRC的战术就一种,远远地给玩家上网子,然后开始集火,同时给玩家上毁电,玩家逃不掉,如果电被毁干净了,基本上就束手就擒。
而且巴戈隆这种战列舰的毁电能力,甚至可以用来对付旗舰,旗舰级战舰的电容一般也就6-7万的样子,多一点的可能逼近10万,但巴戈隆的话如果有后勤传电,全力加强毁电效果的话,装7个重毁,一轮半分钟就可以毁接近13000单位的电容量下去。
因为其性质的特殊,所以也被戏称为“BUG龙”,有如开挂一般的毁电能力。
一直以来,玩家们追求的齐射秒人,抢占优势阵位进行攻击,通过走位来规避对方炮弹散布,这样的战术是主流。
可是随着MW系列装备的出现,战争开始越来越强调舰队作战而非个人的勇武。
现在,仿佛是一个信号,告诉玩家战争的方式,正在逐步转变为火力与后勤之间的对抗。
我方舰队是否能够建立遥修链来守住阵地,我方后勤的传电链是否能够支撑整个舰队作战的用度,我方是否能够抢先打破敌方舰队的遥修链或者传电链等等。
BSU已经不再强调一艘战舰有多么厉害,转而强调舰队作战可以通过精妙配合来以少胜多。
BRC的大举进犯就是一个战争形式发生变革的征兆,而且不会是最后一个。
……
菲律宾群岛,莱特岛海域。
IJN海军集结了16艘重巡、4艘战巡、8艘战列、1艘无畏、8艘轻航、35艘正航,正面迎击BRC的攻击舰队,80艘巴戈隆级战列舰。
双方的驱逐舰、护卫舰、巡洋舰在外围海域展开激战,并且僵持了下来,只等这里的战斗出个分晓。
由于IJN海军NPC针对BRC的战术采取了特殊配装方案,所有IJN战舰都使用原装武器装备,并且没有装备任何耗电装备。
仅仅是因为市场上没有加强核心电容的装备,所以才不得不以这样的配装方案出击:所有战舰尽可能安装装甲板和护盾扩展装置,同时安装损控以求得到尽可能大的等效。
因为现在还没有抗性装备出现,所以尽管已经知道BRC的能量武器只能打出电、热混合伤害,但仍然没办法上针对抗性的配装,令人无奈。
本次会战仅在阵营频道通知到IJN玩家,在开战前一刻钟通知下来,开战前一分钟才逐步传播到世界频道里面让其他玩家知道。
对此,PPFN高调宣布:不参与战斗。
敌对,而且还没有好方案对付BRC,装备都没有准备起来,打什么打,BRC全灭了IJN才好,这样太平洋海域所有失去的控制区全部都可以回来了。
除了IJN玩家之外,仅有少数愿意去凑热闹的玩家,以及IJN玩家在游戏内的亲友玩家过去参战了。
高兴所在的WSG是注册IJN联盟,上一次参与了麦克默多湾会战以后就有了从海盗联盟洗白的意向,这一次更是毫不犹豫地参与到协防行动当中。
根据联盟频道和军团频道里面的说法,WSG现在已经有了常规制造线,驱逐、巡洋、战列都可以生产,本次行动用的战舰和武器装备基本上都是自产的。
当一个资本完成了血腥的原始积累并开始走上运营正轨以后,它就一定要有洗白的过程。
PPFN的前身是比基尼环礁海域附近的一群以自由巡航和海盗袭击起家的,后来改组整编才形成PPFN。
NAUN是政治博弈的结果,原本是3个HMS的独立联盟,后来经过管理层的排挤、拉拢以及线下活动之后才统一为了NAUN。
现在PPFN和NAUN俨然成为各自阵营的守护神,和游戏环境的坚定维护者,对于霸主地位的联盟来说,维护现有体制的稳定是非常重要的,所以他们才会毫不犹豫地对BRC出手,因为后者的出现已经严重影响到当下BSU的游戏环境稳定性了。
高兴当然要想参与这一次行动,可惜他没能得到船只,上一次他开长门结果最先**掉,这件事情让他成了联盟里面的一个笑话,竟然让他有了“长门UCの消失”的外号。
所以他并没有得到一艘可以参战的船,鱼雷艇现在已经很难在战场上生存下来了,随便来点儿20毫米或者40毫米的那种防空炮,对着扫一梭子过去,鱼雷艇就沉了,屁用没有。
现在鱼雷艇也就用来当位标,做斥候都嫌弃它不经打,驱逐舰好歹不会惧怕小口径机炮和高射机枪,而且速度还比鱼雷艇更快些。
都这个时代了,谁还在乎灵活性啊,又不是空战缠斗。
他没去,仅仅挂在WSG的YY里面偷听。
本以为会听到什么热血沸腾的声音,结果都是这样的:
“卧槽,来人奶我一口!老子要挂了!”
“电都毁干净了,我们拿头奶你啊?!”
“电池呢?还有人有电池没有,给多一个我!”
“给个屁,一开始就在嗑电池,现在啥球都没了!”
“没救了,等死吧,告辞!”
“往海域边界加速,能够脱战起跳的就马上跳走!”
“海军轻航队已经完了,BRC小船过来留人,随便打吧,随便打。走不掉的就尽可能打,之后把你们的PKM和KM发联盟频道,作为补战损的依据。”
高兴是懵逼的,那边什么情况,WSG的人被屠干净了,被一群NPC?!
……
BRC的战舰都是衍生自A系列战舰的,A系列战舰又属于MW类战舰,而我们从来没有听说过那些船只是怎么样的。
且不论MW战舰从设计上就强调结构、装甲、护盾三位一体,各种抗打击能力自然远胜于半路出家的NMW系列战舰。
只说战舰设计大小,护卫舰就有近百公尺的长轴,驱逐舰和巡洋舰更是有2-300公尺的长轴,战列巡洋舰则能够达到4-500公尺长轴,而像战列舰这样的庞然大物,则动辄有上千公尺的长轴。
至于说什么旗舰和超旗舰,那就说也说不完了,都是几千、十几千公尺长轴的怪物。
按照MW的标准,所有的NMW战列舰比如说什么大和、蒙大拿、俾斯麦、前卫这样的战舰,都将归类为驱逐舰或者巡洋舰。
而现在勉强划分到无畏舰里面的超大和,则顶多算一艘战列巡洋舰。
所以前面动辄说出动十几二十几个玩家去围剿几艘BRC战舰,也是情有可原的,不凭借数量优势的话无法一战。
莱特湾会战是把IJN海军彻底打垮的一战,这是世界事件,而不是玩家事件,是要影响游戏环境变量的。
IJN海军的战斗力是可观的,毕竟拥有大量航空母舰提供的蜂群战术可以选择,集中攻击还能秒杀BRC的战列舰。
但可惜BRC舰队的传电链和遥修链同样稳固,双方僵持下来,隔着老远,IJN的航母队就被BRC的战列队毁干了电。
IJN一断传电链,紧接着就断遥修链,战损瞬间就上去了,重巡、战巡和战列被BRC扫射完了以后,剩下来的航母挨个被处决。
最后空有一大群弹尽粮绝的舰载机也毫无作用,以神风攻击的方式集中撞沉了几艘BRC的巡洋和战列以后就全军覆没。
IJN玩家倒是看见局势不对就马上着手脱战,由于阵营海军吸引了BRC舰队的绝大部分注意力,所以玩家并没有损失多少船。
但这一战以后,IJN海军就失去了抵抗能力,直接申请FOPL的阵营保护,退出了战斗。
所有之前是IJN主权的海域,包括专属经济区和领海,将全部注销主权,成为无主之地,这些海域的安等下调为0.0,IJN自身则仅保留少量战舰停泊在FOPL指定的几个日本港口内,成为存在舰队,由FOPL常驻舰队提供保护。
至此,BSU进入一个BRC肆虐全球的时期。
TBC
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