1、勇者
Ⅰ级 觉醒 光明:场上随机一名敌人获得魔王,攻击魔王可以为随机友方加血,同时对随机敌方造成25%的溅射伤害。若已有黑暗则获得额外效果。
Ⅱ级 觉醒 圣剑:可使用圣剑,使用圣剑造成伤害时对所有敌方造成50%的溅射伤害,若已应用光明则将随机改为所有,同时所有攻击都带有50%溅射伤害。
Ⅱ级 觉醒 勇者:对所有敌方的伤害增加50%,若已应用光明则溅射伤害增加,且对魔王增加造成100%的伤害。
2、魔王
Ⅰ级 奔溃 黑暗:对场上随机敌人施加目标,攻击目标伤害增加50%,同时施加黑暗,黑暗:伤害增加,但超过一定层数则“效忠”于魔王。若已有光明则获得额外效果。
Ⅰ级 奔溃 混沌:可装备混沌,敌人造成的伤害降低50%且黑暗造成的debuff无效,每半小时消除自身一种debuff。
Ⅱ级 奔溃 魔王:造成伤害时追加100%伤害,若已应用黑暗则伤害增加为追加150%,且黑暗需触发效忠层数减半。若装备混沌则伤害降低100%过低的伤害改为增加生命,且每10分钟清除自身debuff。
3、AI
Ⅰ级 觉醒 数据分析:可以获取目标的所有信息。
Ⅰ级 觉醒 数据模块:可以召唤大量的数据模块,数据模块可以变成任何形状,若已应用数据分析则小概率预支部分未来。
Ⅲ级 奔溃 病态情感:每幕获得伤害增加100%如果未造成指定伤害则失去理智。
4、锁与链
Ⅱ级 奔溃 锁:可以上锁目标的部分,同时上锁自身同部分。若有心则无负面效果。
Ⅱ级 奔溃 链:攻击与被攻击的伤害提升100%,可使一名敌军速度降低。若有心则无负面效果。
Ⅲ级 觉醒 心:血量提升100%,每幕恢复原10%血量,若应用锁则使自身抗性提升,光芒数提升。若应用链则伤害提升50%,对方抗性降一级。
5、灵灵
Ⅰ级 龙化:可以使用自身部分龙/魔王化。
Ⅱ级 白与黑:可使用灵灵固有的ego白与黑。白(双刀):自身伤害减少50%,击中敌人时自身恢复造成伤害的50%。黑(大剑):攻击敌人的伤害增加50%,击中敌人造成50%溅射伤害。
Ⅲ级 容器:可以召唤旧日支配者或其他神明上身,期间将失去意识。
希骥 永恒的未来:同时应用光明与黑暗,场上将没有魔王与目标,攻击伤害增加100%,溅射伤害为50%。若是应用勇者或魔王其余书页则使自身陷入混乱。
未来 白与黑的希望:同时应用光明、黑暗、白与黑,攻击伤害增加200%,溅射伤害为100%,被攻击时伤害降低100%,其余ego书页无法生效。
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