【叩!池中莉莉丝向你提出了委托:击杀附近海域的游历者,是否接受?】
她居然是认真的!
听到耳边的提示音,千咏用呆萌的小眼神看着面前的少女,疑似名为池中莉莉丝的少女,也用充满期盼的星星眼回望着她。
「呃,对于你的遭遇我深表遗憾,可是你看我只是个手无缚鸡之力的萌新,完全不是他们的对手啊?
退一步说,我们游历者之间可是有和平模式的,只要他们不关闭和平模式,我们也是互相免疫伤害的,所以我什么都做不到啊……」
千咏尴尬的推托着,一方面这个任务很不符合她的性格不说,玩家们是默认开启和平模式的,只有双方都关闭和平模式的前提下,玩家才能互相伤害。
另一方面,她也不认为自己足以对抗那些正在升级的玩家。
别说是一群玩家了,就算让她单挑也没有胜算的,她除了背包里的秘笈之外什么都没有,没有职业、没有装备、没有武器,让她拿什么打?
没想到,少女听完之后神秘一笑:「别紧张,既然要让你代替我去处理那些游历者,我自然考虑过这些问题。」
不知道为什么,明明少女是胸有成竹的神秘一笑,但千咏总觉得她的表情更像是屁股痒了。
没管思绪跑掉的千咏,少女翻箱倒柜,摸出了几样东西。
「当当!任~意~门!啊说错了,替身面具!」少女说着让人担忧版权问题的台词,亮出手上一副白色面具的信息。
【替身面具LV0(钻石),面具,任务道具,无法交易/损毁/掉落,自动归还。
当任务NPC(现为池中莉莉丝)设定后,玩家佩戴时,外表会部分呈现该名NPC的特征,并临时顶替该名NPC的身份,同时使用者暂时失去玩家身份。
注:此物品无法用于任务NPC未设定的用途。使用时,任务NPC可全程观测使用者。】
简单的说,这个面具能让千咏以池中莉莉丝的身份,去清理这附近的玩家。
看完这个面具,少女又摸出了一件地中海床单,以及一根三叉戟。
【丝绸之触LV100(绿宝石),盔甲(外衣),中略,限NPC身份使用。
防御+1,受暴击率-20%。
装备效果:周围有玩家时,等级提升至玩家等级+50,面对复数玩家时以最高等级为准,最高提升上限为物品等级。
PS:也就欺负萌新了。】
【溺水的三叉戟LV50(黄金),长武器,中略,自动归还。
近战伤害+36,投掷伤害+32。
穿刺V:攻击水生生物时,伤害+50
波涛:在水中或雨中投掷后,投掷者会随着三叉戟一同被掷出。
PS:建议交由水生亡灵生物使用。】
看完这些东西的说明之后,千咏恍然大悟——原来这是个扮演BOSS给玩家涮的任务啊!
「既然如此,这件事我可以试试,不过我可没把握能完成,你别太期待。」
虽然千咏迫不及待的想化身BOSS暴打玩家,但她也没有把话说满,毕竟玩家刷BOSS向来都是胜利居多,她也没太大的信心能解决这件事。
反倒是少女看上去比她还要有信心,「没事没事,你可以慢慢来,一次不行就两次,早晚能杀光的。」
一边说着,少女拉开墙上的一片门帘,露出后面一座等身大的雕像,虽然脸上戴着面具看不清楚,但从身材与特征判断,应该是她自己的雕像。
「当当当当!我这里还有一个复活点,就算你失手被他们解决了,也可以在这里复活重新开始,所以你就放心的去吧。」
千咏看着雕像,虽然总觉得怪怪的,但还是决定接受任务,转身来到镜子前将面具戴上。
只见镜子里的千咏外表缓慢变化,原本灰色的长发逐渐参杂了海洋般的蔚蓝色,身材也从原先接近孩子的程度,增加到差不多两人外貌年龄的平均数附近。
同时她的头上也不再以玩家的字体,显示自己的等级与名字,而是变成了NPC字体的「LV20池中莉莉丝」
除此之外,千咏还感受到一股强烈的凝视感,多半就是面具的介绍中提到,使用时NPC可全程观测了。
在熟练的适应了骤然变化的体型后,她在少女的指导下换上地中海床单,并且解锁了一旁雕像的使用权。
不知道是不是错觉,千咏总觉得在自己能够使用雕像之后,雕像的外型稍微变得有些像是现在的自己。
当一切准备就需之后,千咏隐约有些跃跃欲试的踏出位于房间另一侧的门口,准备体验一下成为BOSS刷玩家的乐趣——甚至她连出场台词都考虑好了。
「凡人!休得僭波……波波波……」
然后她就溺水了,倒在出门不到三公尺的地方。
【तू तो गया!(你死掉了!)】
【千咏溺死了。】
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十分钟后,千咏捏着一枚临时借给她的戒指重新出发。
【鱼泳指环,饰品(戒指),中略,自动归还。
水下移动速度+10。
水下呼吸:位于水下时,每秒钟消耗30能量,生成可以呼吸的空气。】
乍看之下是个很方便的装备,然而溺水一次,掉到LV19的千咏能量条上限是1100,能量回复速度只有每秒20,如果不能在110秒之内浮出水面,那么她就会再次死于溺水。
就算遇到其他玩家,以新手村十级放人的条件,现在大多数的玩家都在十多级上下徘徊,然而千咏六十级的回复速度也就每秒30,刚好跟戒指的消耗持平而已。
这就杜绝了她在水下乱跑的可能,只能尽早升到海面上节省消耗。
在《须弥》里面,能量值要说珍贵也很珍贵,除了使用技能之外,就连学习技能也要耗费很多能量值。
但要说廉价也确实很廉价,这玩意自己会回复不说,玩家路过包括复活点在内的很多东西时,都会立刻回满,而且还是免费的。
顺便一提,潮汐秘笈的学习条件之一是消耗1200点能量,恰好就是千咏20级的能量上限,要不是身旁有一座神像,她学习完秘笈之后就只能空着出门了。
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相较于一般印象中的大海,这一带海洋其实很浅,也就十来公尺左右,千咏之所以溺死一次,大部分的原因还是她忘了自己还需要呼吸,否则她全力投掷三叉戟还是能及时浮到水面上的。
不过第二次出门,也不知道是幸运还是不幸,她还是没有直接抵达海面。
因为她刚出门就跟一小队玩家撞了个正着。
一开始千咏还没反应过来,瞥了一眼就要继续往上游,心里还在感叹游戏里面的海洋种族真是丰富,居然连海妖都有。
然后她突然想到,刚才她是不是看到玩家字体了?
于是她猛的回头,确认那三个海妖头上的名字不是NPC字体,而是玩家字体。
这是一团玩现实角色的玩家!
千咏见状,赶紧一甩三叉戟,发动【波涛】的效果,拦在他们面前。
「游历者,是时候清算一切!嗷!」
看到一个人影突然拦在自己面前,对面似乎也没反应过来,直到他们注意到千咏头上的名字并非玩家字体,才急忙摆开阵势。
「咱们触发BOSS了?小心!」
「凡人,休得僭越!嗷~~」
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在《须弥》当中,玩家有两种角色可以选择,一种是完全自己设定的人类角色,以及扫描自现实的角色。
在创建现实角色时,会扫描玩家现实中的身体设定属性,并调整至六项属性的基本点总和为30。
至于玩家自定的角色,初始设定属性的时候一共有45点基本属性点可以自行分配。
那么问题来了,属性差异高达二比三的两种角色,究竟哪个厉害?
答案是,属性严重劣势的现实角色,实力更胜一筹。
原因很简单,现实角色虽然属性处于劣势,却拥有许多在游戏中难以获取,甚至是无法获取的能力。
例如千咏面前的海妖,仅仅是哼着随意的小调,便让她感觉到晕船。
仅仅是漂在那里,四周的海水便如同护主的猎犬一般,对千咏龇牙咧嘴。
千咏觉得自己运气姑且不论,起码脑子不是很好,才会选择在海里挑战一团海妖。
好在她精神点满,在70级17倍的倍率下,精神高达170点,才勉强抗住了LV20海妖的晕船之歌攻击。
不过打都打了,在闪过几道角度刁钻的高压水柱之后,千咏抓准时机,将三叉戟横置在自己身前,发动了自己新学会的技能:潮汐护盾。
只见最后一道半透明的水柱直直命中了三叉戟的尾端,在极短的时间内顺着戟身向上移动的同时,三叉戟也顺势绕着她转了半圈,最后千咏一挥三叉戟,水柱便化作月牙型的狭长水刀,反过来朝着玩家们射去。
只见玩家们猝不及防之下,头顶上飘出了几个伤害数字:-223、-224、-399。
【潮汐护盾Ⅰ:消耗120能量附着于武器上,形成护盾吸收攻击,维持护盾时每秒消耗4能量。
接触护盾或护盾破坏时,施放吸收的力量进行反击,造成等同吸收量的(范围)伤害。
使用(三叉戟)时,护盾吸收上限为(力量+敏捷),可使用2次,每30秒冷却一次。】
【潮汐反射:在受到攻击的瞬间解除潮汐护盾,该次受击的反击量翻倍,冷却时间缩短五秒。】
潮汐护盾会根据使用的武器不同而产生细微的差别,例如三叉戟的吸收上限是力量+敏捷,反击是范围伤害等。
可惜,力量跟敏捷恰好并列千咏最低的两个属性,以致于她在不知道对方攻击力如何的前提下,不敢冒险吸收第二道攻击,白白浪费了初见杀的机会。
不过她也不是一无所获,在对着伤害数字心算了两分钟之后,她推算出了几个猜想:
一、海妖也被系统判定为水生生物,触发了三叉戟伤害+50的特效。
二、三叉戟+50伤害的效果,并不受暴击+100%的规则增加。
三、刚才那一发水柱的攻击伤害不超过90,自己可以放心的接住第二下。
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存稿見底,即將進入週更模式……話說這本書應該沒人看吧?
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