等级设定;50级一转,100级二转,200级三转,300级四转,满级350级(等级达到后不转职最多超过转职等级20级。)二十级之前死亡不掉经验和武器装备装备,不算做死亡次数。五十级之前死亡掉落当前等级的20%经验和武器装备,不算作死亡次数。五十级之后死亡一次掉落一级和武器装备,算作死亡次数。
武器设定;粗糙,普通,稀有,史诗,传奇,圣阶,半神,伪神,神明,特殊。
怪物实力设定,普通,稀有,史诗,传奇,圣阶,半神,伪神,神明。(后三个战斗力没有多少差别,半神是没有神职,伪神是继承一部分神职,神明是完整继承神职,当然每个神战力不一样,只有被玩家收为宠物才会有等级设定,当然是我太懒了,怪物有小兵,精英,区域,时间,每个阶段属性增加二十倍,实力设定是每个阶段差十倍)
技能和各种各样的道具药水材料之类的和武器一样,但是没有粗糙和特殊这个等级。
《神迹》背景介绍:由智械游戏公司出版的沉浸式游戏。诸神时期过后,神明回到神域,大陆的各处都有神明遗迹。
神域:一个完整的生态系统,神明的居住地,玩家可在三转后前往,除了玩家只有半神进阶成神明和特殊情况才能进入神域。
冥界:一个完整的生态系统,亡灵栖息和转生之地,分为两部分,负责西方和岛屿海洋的是冥府,东方和周边岛屿和海洋的是地府,冥界与神域没有直接关系,玩家可在三转之后前往,除了玩家以外只有死去后未消散的灵魂可进入,工作人员和特殊情况才能进出。(神的设定会有改变,比如猴哥,只能是个半神,总不安个神职吧?猴哥除了弼马温和看了一天桃园就没有职位了,总不能给猴哥安个马神的神职吧?)
人界:玩家的主要活动场所,分为东方和西方,其中隐藏着一些半神以及伪神,力量交杂,由神力,灵力,魔力和各种各样的力量交杂而成,存在着大量的资源和遗迹,神域的生物无法自由前往。
种族繁多,东方的怪多数会写山海经的(山海经立大功),新手村在东方和西方的交界处,玩家可自由选择前往两方,也可随意前往各个地方。
剩下的设定没有想好,其实在本上写了很多章,所以才有这些设定。
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