这次介绍完卡牌背景,就介绍一下卡牌对决系统吧。流程很简单。首先,双方同意进行卡牌对决或是使用黑暗契约等强制手段强制进行卡牌对决,则双方就能进行卡牌对决。进行卡牌对决时,需要有裁判或是见证者来记录牌局。如果没有也没关系,系统会自动召唤摄像头记录。
开始战斗前要先确定先手后手。可以有某一选手直接提出自己要先手或后手,也可以采用跑银币猜正反面等运气手段规定先后手。
先手抽3张,后手抽4张。若后手选手有魂卡,则改为抽3张加上1张魂卡。
后手第4回合就能使用特殊道具,先手在第5回合才能使用特殊道具。特殊道具大多一回合内只能使用一次(除一些被动型特殊道具)。不限制使用次数,但在排位赛禁止使用特殊道具。
战斗系统和炉石影之诗一类的差不多。都是一个回合一个黄金。每到下回合就提升1点黄金并回复所有黄金。每个卡组最多能塞40张卡,双方领主血量均为20点。(不排除一些在冒险模式的守卫者可能有30乃至40点血的可能)若卡组卡牌都抽完,没有任何惩罚机制,会一直战斗下去。卡组唯一惩罚机制就是魂卡机制。魂卡乃是你的专属卡,从一出生就有,经过工匠卡牌王的制作和馄饨卡牌王点附魂,一旦你有魂卡,你就必须把它加入卡组,不能卸掉也无法破坏分解。
魂卡是很特殊的一类卡,一般一人只能有一张或是2张魂卡。若是魂卡主人死了,魂卡没能及时继承,就会被强制破坏。若其他人未经他人许可强制使用他人魂卡,则自己的卡组会受到封印和诅咒。比如无法更改或替换卡组、魂卡强制上手上场卡手卡场、或是魂卡被破坏直接判负等。所以请珍惜爱护每一张魂卡。
至于魂卡的终极秘密,等主角打到馄饨卡牌王的时候再揭晓。
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