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序,主角属性技能

序,主角属性技能

玩家:我是荫哥

职业:复仇之箭

等级:65

力量:1962 智力:1483 体力:265 精神:560 敏捷:465

HP:5750 MP:34410

物理攻击力:4548 魔法攻击力:3255

物理防御力:586 魔法防御力:2032

攻速:极快 移速:快 释放:中等

幸运值:+6 NPC友好度:+3

复仇之箭

物理成长:☆☆☆☆☆

智力成长:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

体力成长:☆☆☆

精神成长:☆☆☆☆☆☆☆

敏捷成长:☆☆☆☆☆☆☆

复仇之箭的技能:

复仇之欲:被毁灭深渊里面的恶灵气息所洗礼的人,会因为恶灵的影响而充满复仇的气息,被动地增加魔法抗性,普通攻击以及技能攻击会附带一定量的魔法伤害,并且必定额外增加10%的伤害。当你击杀怪物后,可以释放复仇气息出体外,当释放得足够多的时候,你的外貌会发生改变,并且会自动习得新技能,击杀BOSS级怪物或玩家,释放速度会加倍。

追加:身周会被复仇气息所环绕,会根据情绪的波动而增加自身的命中率与暴击率。

螺旋箭刃:发射出一枚附带击退效果的箭矢,造成大量伤害。

侦查眼:被动地看到等级不高于你10级的怪物(包括BOSS)的等级,HP和MP上限以及部分属性。主动激活,则在一段时间内命中率大幅度上升。

腐蚀箭:命中后,会给对方附加腐蚀效果,在一定时间内大幅度降低对方的物理防御力以及魔法防御力。若敌人的等级比你高,则腐蚀效果以及持续时间会降低。

恶灵箭雨:向前方一片区域施放恶灵箭雨,造成魔法伤害,并且释放的复仇气息会污染该片区域,在一定时间内对该区域内的敌人造成减速效果。若敌人的等级比你高,则减速效果以及持续时间会降低。

幽灵疾步:被动地增加自身的回避率。主动激活,在一段时间内移速大幅度上升,在持续时间内加速效果会逐渐减弱直到变回初始移速数值。

鹰击翔空:被动地增加命中率。主动激活后,在500米的范围内,可以释放一个标记,该标记所处的5米*5米范围内的所有隐身目标都将现形。

潜行:令自己进入潜行状态,若你进行攻击,则解除潜行,此技能进入冷却时间。进入潜行状态后,此技能开始进入冷却时间,此技能的冷却时间为30分钟。

策士的技能:

鼓舞:选择己方一名目标,在一段时间内,物理攻击力上升。

铁壁:选择己方一名目标,在一段时间内,物理防御力和魔法防御力上升。

冥想:选择己方一名目标,在一段时间内,MP回复速度增加,魔法攻击力上升。

激昂:当你作为队长时,队伍里面所有角色增加物理攻击力和护甲穿透。此技能激活后,持续消耗法力值,此技能不能与鼓舞的效果共存。

睿智:当你作为队长时,队伍里面所有角色增加魔法攻击力和法术穿透。此技能激活后,持续消耗法力值,此技能不能与冥想的效果共存。

绝望光环:降低光环内的所有敌人的魔法抗性,增加光环内所有队员的魔法抗性。在启动光环时消耗一定的法力值,然后每过一分钟都持续消耗法力值。

恐惧光环:增加光环内所有队员的魔法暴击率,增加光环内所有队员的特殊状态抗性。在启动光环时消耗一定的法力值,然后每过一分钟都持续消耗法力值。

士气高昂(领悟技):增加光环内所有队员的物理攻击力,魔法攻击力,护甲穿透,法术穿透以及移动速度。在启动光环时消耗一定的法力值,然后每过一分钟都持续消耗法力值。此技能不能与策士类的其他增益类效果(指鼓舞,冥想,激昂和睿智,并不包括那两个光环)共存。

特别说明下领悟技,在玩家达到50级以后,导师处就无法再学习技能了,而所有玩家,在升级的时候,都有一定的几率领悟特别的技能,领悟的技能有可能会与其他玩家的重复,也有可能是完全是属于自己的特色技能,但能否领悟,还是取决于概率。


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