(顺便一提,木剑可以完全格挡2次伤害,石剑3次,铁剑4次,木刀可以秒连击2下,铁刀4次。)
打击类武器:棒,锤。
棒:廉价的工具,如果用好,可以击晕目标。
木:
伤害:3。
耐久度:20。
饥饿消耗:0.1/下。
有效范围:1。
额外伤害:眩晕0.5s
(注:护甲无法抵抗眩晕。)
铁:
伤害:4。
耐久度:500。
饥饿消耗:1/下。
有效范围:1。
额外伤害:眩晕1.5s。
锤:野蛮象征之一,不但是武器而且对建筑破坏更大。
石:
伤害:15。
耐久度:90。
攻击间隔:3s。
饥饿消耗:0.5/下。
有效范围:3。
额外伤害:骨折,减缓目标15%移动速度。
铁:
伤害:30。
耐久度:450。
攻击间隔:3s。
有效范围:9。
饥饿消耗:1/下。
额外伤害:骨折:减缓目标35%移动速度。
致残:每次攻击额外附加目标全生命的10%生命值。
特殊武器:斧头,弩,弓,燧发枪。
斧头:野蛮的象征,斧头不但是打击武器还是尖锐武器。
石:
伤害:4。
耐久度:45。
饥饿消耗:0.07/下。
有效范围:3。
额外伤害:节肢:如果运气好,石斧头可以直接是目标永远失去移动或攻击能力。
触发概率:13%。
铁:
伤害:5。
耐久度:270。
饥饿消耗:0.1/下。
有效范围:3。
额外伤害:斩首!如果你真的是欧皇,那么铁斧一击可以无视护甲直接对目标造成全生命100%的伤害。
触发概率:1%。
弩:不错的远程武器,可以在不限制机动性的前提下,装填弹药。
木:
伤害:7。
耐久度:340。
有效范围:1000。
装填时间:4s。
额外伤害:钉刺,如果目标背后有墙壁,将把目标钉在墙上,每挣脱一次扣除30%生命。
(注:护甲值高于50%免疫。)
S弩:slicer的发明,可以发射巨大的弩箭重创敌人,或者使用弩身上的刀近战。
伤害:
弩箭:120。
刀::7。
耐久度:15。
有效范围:1000。
装填时间:10s。
不良影响:扣除携带者60%移动速度。
额外伤害:钉住目标3s。
Y连弩:姚淏的发明,用箭雨压制敌人。
伤害:6。
射速:7/s。
耐久度:1200。
有效范围:700。
最大容量:100。
额外效果:随着射击时间延长,Y连弩的伤害会提高。
铁(弹弓床弩):
伤害:500。
耐久度:2400。
有效范围:1300。
装填时间:7s。
弓:利用弹性势能工作的武器。
木:
伤害:最高9。
耐久度:340。
有效范围:120。
开弓时间:3s。
铁:
伤害:最高27。
耐久度:720。
有效范围:120。
开弓时间:1.5s。
燧发枪:人类使用化学能的典范,虽然伤害高,但是不是很稳定。
伤害:
石质弹丸:30。
金质弹丸:60。
铅质弹丸:90。
铁质弹丸:60。(无视护甲值。)
耐久度:70。
装填时间:3s。
有效范围:15。
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