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赛事规则讲解

  • 时间领域
  • 吾は世界で一番ロリコン
  • 2019-07-26 16:54:54
赛事规则讲解

所有的比赛场都覆盖着人造时间领域,覆盖范围是整个赛场包括各个队伍的休息席,由于是人造的,所以并没有强制性,只会在赛场中附加相对较弱的强制性来保护场地,休息席上的时间领域主要是让负责治疗的魔法使技能使用更方便。(赛场只作用于个人赛,更主要的是节约魔力,模拟装置所需的消耗是赛场的数倍。)普通学生也能前来观战,为自己支持的队伍加油,剩下的团队赛只能用投影频幕观看,没有直接观看那种效果,并且,为了保护学员的隐私,投影频幕只能用上帝视角,最多放大到1:100,一个投影频幕大小约为20mX20m。

团队赛采用的是时间领域模拟舱,能够完全模拟出时间领域,唯一不同的只是没有魔物,只是一个场地,根据各学院的财力大小,每所学院的时间领域模拟仪的效果都不同,目前最效果最好的,是中国的“龙”,这所学院的时间领域模拟仪已经可以和时间领域媲美,一切都完全一样。

比赛规则:个人赛采取擂台制,击败一人得一分,没有休息时间,直接进行下一场,直至有一方得到七分为止,也就是另一所学院被击败七人。

个人赛一般不会出现太大的比分差,团队赛才是决定胜负的时候,除非差距超过五分,否则,团队赛才是决定一切的时候,比分差距超过五分时,双方可以请求是否进行团队赛,一般差距这么大是不会有人会要求进行团队赛。(这次青叶学院和星象学院的比赛是特例,一比七,双方却要求进行团队赛)

团队赛的规则:击破对方总据点得五分,击败一人得分,击破据点,比赛结束,获胜一方获得三分奖励。

世界魔法使邀请赛和普通的规则要求差不多,只不过采取小组淘汰赛,个人赛和团队赛必须进行,最后小组中分值最高的两个队伍可以进入下一组的分组淘汰赛,决出最后的十六强,战场分为北半球和南半球,两个战场分别派出分值排名前十六的队伍,在“龙”举行最后的比赛。

(附:三分是给最后胜方的加分。)

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