此时灵魂锋刃的尖叫更像是被技术碾压时的无能狂怒,毕竟这几个回合下来,别说在博弈中占据上风,它可是一下都没能伤到伊佐特,在尝试锁住伊佐特的兵器失败后,气急败坏的怪物只能挥起刀刃朝四周发起密集的斩击。
只见灵魂锋刃旋转起来,那用于掩盖自己丑陋身躯的斗篷被风托举而起,它将武器藏匿于其下,在旋转时又忽地探出,猛地刮向四周的敌人。
伊佐特终于等到了怪物攻击的这一刻,他先是脚踏空气向后蹬去几步,脱离出灵魂锋刃此次的攻击范围,又观察着对方的防守薄弱处,试图打它一个破绽,可就在他好不容易找准一个时机,手痒难耐时,异象陡生。
怪物体内的黑气突然开始翻涌,它们不断膨胀,直至将主人的武器完全包裹包裹,附着在刀身之上,好似某种小型的虫子,一口一口地蚕食着刀上的金属。
突然,怪物所持的刀刃崩裂来开,碎成了上百片,在黑雾的把持下萦绕于斗篷周身,以肉眼难辨的速度毫无规律地飞旋起来。
这看上去毫无章法的斩击却也是灵魂锋刃的一个技能,虽然是武技但它有着一个宛如法术般的名字——【乱象】。
灵魂锋刃的斩击织成了一张细密的网,这张网将它的半身围得密不透风,刀刃在此刻便是它最可靠的护甲,在给予自己防护的同时,怪物的斩击还在不断释放着具有攻击性的气流,周遭的树木只要是受上一下都得拦腰断裂。
【乱象】的攻击因为没有章法,所以也不存在固定的轨迹,见到此种情形,伊佐特不得不暂时放弃进攻的念头,眼睛盯着怪物的本体朝远处跳跃而去,进一步拉开与灵魂锋刃的距离。
雾隐者能够从容面对这幅场景,可其余的人却做不到如此,由于【乱象】刮起的风刃和战场上的流弹流矢一样极具威胁,离怪物较近的几名太阳骑士只能举盾防御,骑士们犹如此,那防御更加脆弱驮兽们就更不用说,一些不幸中招的直接被破掉了护甲,风刃解开它们的皮层,任由其血液流淌。
驮兽们接连受惊,扬起前蹄就要往四处跑开,以至于骑士们都不怎么管得住它们了,阿恪隆将现状看在眼里,尽管心中着急,却没有什么好的方法解决困境。
如果没有人能够打断灵魂锋刃的【乱象】,那么战斗节奏将会再一次被怪物给掌控,如果任由他发挥自己速度上的特长,那么太阳骑士这边只会出现更多的伤亡——
而这时,战斗圈外有队友的好处就体现出来了。
“拉!”处于【踏空】状态下的伊佐特将武器护在自己的面前,大喊一声,邦拉尔立刻响应,【审判之缚】出手将伊佐特缠住,他再挥手一拉,伊佐特便和之前的阿恪隆一样飞向了两人这里。
风刃的飞行速度并不算快,就算有攻击降临到伊佐特的面前,他也可以用武器回击挡下,就这样,他完全不受风刃影响地飞向邦拉尔。
这样的技能组合,这样的战斗方式,阿恪隆是闻所未闻,今天可算是第一次看见,尽管脸上没有什么表示,但心里的震撼一点都不少,如果他没看错的话,和自己身旁这位同胞打出配合的是一个雾隐者吧?他们是怎么走到一起的?又是怎么做到如此默契的?
过于震惊且疑惑的阿恪隆甚至忘了自己该做些什么,连已经陷入困境的自己的队伍都没有去指挥,因为这两个人正在给他传达着一种“不需要自己帮忙问题就可以得到解决”的信号。
邦拉尔对伊佐特的这一拉,看上去是用来躲魂刀哥技能的,但实际上它也是换人的信号,伊佐特还没有落地时,两人便在飞行过程中交换过了眼神,邦拉尔举起盾牌,主动摆出冲锋的姿态。
【乱象】的发动原理暂且不明,但通常被认为是消耗比较小的那类技能之一,而持续时间则视使用者的想法而定,而怪物的战斗续航能力可比玩家们要长得多,这个意思是如果使用者愿意,它甚至可以保持这个状态整整一天——前提是它觉得有这个必要。
灵魂锋刃使用这个技能的目的其实很简单,它只是想把伊佐特从自己的身边赶走,但他没有防御性的技能,便只能使用这种手段,而在察觉到雾隐者撤退之后,灵魂锋刃很快便停下了自己的攻击。
怪物将刀刃回收拼接,尽管形状和之前仍有一些区别,但好在是回到了原来那副怪异扭曲的模样,风刃也因此而平息,那些本就不够实力的骑士们终归是没受到太大的伤害,显然灵魂锋刃的注意力已经完全被伊佐特吸引了。
怪物的注意力一直放在雾隐者的身上,本想在停下技能后立刻对其发动攻击,可它忘记了一件事情,在场的战斗人员并不只有伊佐特一位,如果有人主动上前牵制,那么灵魂锋刃就永远也无法随意挑选自己的对手。
“为了太阳!”邦拉尔高呼一声,整个人势不可挡地冲向灵魂锋刃,【落光】从天而降,随后邦拉尔那闪烁着金光的制式铠甲便来到了灵魂锋刃跟前,他没有使用任何技能衔接,而是选择将整个人都撞到灵魂锋刃那看似轻如鸟羽的孱弱身体之上。
终归是在敏捷上更胜一筹的家伙,灵魂锋刃虽然不怎么好躲,但至少及时防御还是可以的,它将刀刃举到正面,迎上了骑士的盾牌,金属的摩擦声响起,怪物一下子被邦拉尔推出去约两米的距离。
本以为这一下可以将对方打飞,攻击落实后邦拉尔才发现对方并没有自己预想的那么轻,于是他选择挥出自己的盾牌,往前跟进一步,一下【盾击】将灵魂锋刃拍开,以防邦拉尔再次黏到它的身边,怪物再被拍开之时自己也鼓动着黑雾急速朝侧边退去,但它没想到的是,人家多的是方法缠在它的身边。
邦拉尔一脚急刹车,调转朝向面对灵魂锋刃,在众人的注视之下双膝弯曲,随后高高跃起!
【跳劈】,和冲锋一样同属于战士系职业的基础技能,没有多么花里胡哨的特效,但胜在泛用性极高,虽然技能名为跳劈,但使用者并不会跳出多么离谱的高度,就像现在的邦拉尔,因为蓄力不足只能勉强跳出离地一米五左右的数值,不过大多数时候跳劈也不是为了攻击高处敌人,而是朝前方追击敌人。
【落光】的标记让邦拉尔少了校准的功夫,他并没有把注意力放在对面的魂刀哥身上,而是专心于自己的肢体动作,他将自己的单手剑隐藏在盾牌之后,等到接近灵魂锋刃之时才迅速将自己的武器亮出,随着刀刃的出现,一抹金光也伴之而来。
这其实也是游戏中的一个战斗技巧,因为在神陨里,几乎所有的技能都是可以被打断的,尤其是物理系职业,根本就没有无敌和霸体一说,邦拉尔刚才便是利用这个机制在跳跃的过程中取消了【跳劈】的攻击,转而选择了另一个进攻技能:【拔刀】。
【拔刀】是物理系职业的基础技能,不如说但凡是用武器的职业都可以学,这个技能不仅在面对遭遇战的时候有奇效,甚至是在战斗时用出来也能提高当次攻击的伤害,效果和刀剑中的“拔刀术”十分相似,甚至有人专门练习这一个技能来打暴击流派的。
而邦拉尔的这个技能等级同样不低。
他没有和别人说过,他其实是一个散人玩家,明面上学的都是太阳骑士的技能,但他还有很多别的职业的装备,例如拳套和双剑等,他的等级一直没有练上去不仅是因为自己没什么时间玩游戏,更是和他什么都练的游玩方式有关。
严格来讲,邦拉尔的技能池甚至比伊佐特还深,此刻他便是用的【拔刀】和【光刃】的组合技能,这一跳甚至跳过了灵魂锋刃所在的位置,但这并不影响他的技能命中,刀光闪过,邦拉尔的刀刃将灵魂锋刃拦腰斩断,虽然黑雾很快就将断层缝合,但“光”的附带属性依旧在灼烧着怪物的身体。
灵魂锋刃又一次尖叫起来,它转身刺出自己的刀刃,但却被邦拉尔举盾防下,魂刀哥的刀尖将盾牌刺穿,即使是用上了技能的邦拉尔也没能完全挡住这一击,但就在怪物准备进一步发起进攻时,邦拉尔却突然放开了手里的盾牌。
邦拉尔就没准备和灵魂锋刃角力,当他挡下魂刀哥的那一击戳刺后,他便马上换上了自己背包里面的一对拳甲,也是那一晚伊佐特所见到的那一双,随后用辅助技能刷新【拔刀】的技能冷却,借着拔刀的效果,他双肘后撤,摆出了一个新的技能的抬手动作。
邦拉尔肌肉紧绷,向前大跨一步,随后双拳以雷霆万钧之势轰出,而这个技能的名字叫做——
“【冲拳】!”
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