伊佐特还在思考,但是地狱从者没有给他在原地发愣的时间。
它抬起一只脚来,猛然跺下,尽管没有出现那种撼天动地的异象,但以地狱从者为中心、面积约300平米的土地也因这一脚化为一片焦黄,青草枯萎后纵横交错的裂缝开始蔓延,黑色的气体从裂口中渗出并汇集成一团,宛如虫卵般鼓动着,均匀分布在领域内的每一处。
伊佐特虽然已经与领主拉开距离,但实际上两者相距也只有7、8米远,半径10米的领域依旧把他罩了个严实,好消息是此时的伊佐特依旧没有受到伤害,也没有吃到任何负面效果,但他很清楚,自己之所以能够安然无恙,是因为地狱从者的这个技能并不以自己为释放对象。
统帅级的不死族怪物能召唤下级怪,例如常见的活尸,那领主级的不死族自然也能做到,甚至它们可选择的对象种类、数量都应该更多,看这个架势,明显是地狱从者的一个召唤技能,那么他召唤的是什么?
精英级别的鬼骑兵?还是同等级的无面女妖?亦或是那人见人厌的——
尖啸灵。
地狱从者的这一招其实放出了很大的空挡,但也正是这个似是而非的进攻时机,把伊佐特给唬住了,他不确定自己是该趁着这个机会进攻还是逃跑,而正是这短短两秒的思考,已经使他错失了撤退的最佳时机。
伊佐特抬脚向后退去,可惜此时的黑色气团都已经孵化完毕,尖啸灵顶着那熟悉的布条如鲜花绽放一般从气团中绽放开来,形成一道百花齐放的诡异场景,它们所处的水平线各不相同,由于一部分漂浮在战场的上空,于是连太阳都被遮蔽了,尖啸灵们以相同的频率摆动着,配合默契地开始了它们的大合奏。
“啊……”
“啊————!”
声音传入伊佐特耳朵的那一刻,他甚至以为自己耳鸣了,自己虽然身披两层抗性,但是如此数量的尖啸灵发起合唱依旧吵得他眼前一白,雾隐者一个踉跄差点摔倒在地上,以前在游戏里的时候,他只是觉得尖啸灵很吵很烦而已,但当这些负面效果不再是由虚拟角色承担,而是自己亲身经历之后,他才感觉到这个怪物有多么的恶劣。
失明的效果没有持续很久,但那扭曲的叫声却在耳畔绵延不绝,等到伊佐特双眼再次恢复清明的时候,敌人们已经冲到了自己的跟前。
这些布片就像织成了一张大网,铺天盖地地从空中朝伊佐特压来,不过这也不算什么大场面,只见伊佐特眼中涌出的雾气已将他完全包裹,虽然扩散范围不是很大,但此时浓雾之中他的形象已经模糊起来,现在的雾气储量,足够支持他使用另外的本命技能了。
伊佐特以雾团作为分身朝右边闪避,而自己则是脚尖落地后接着一个侧翻滚,一下从原地闪出三米之多,尖啸灵的脑子不算好使,分身成功吸引到了绝大部分活力,但尽管此举让尖啸灵无功而返,伊佐特却完全没有逃过一劫的感觉。
失明已经解除,可尖啸所带来的【混乱】效果不会立刻消失,刚才使用【雾分身】只是伊佐特借着游戏经验养成的本能反应,实际上他的脑海中完全没有下一步的战斗思路,所以他既没有注意到跟随在尖啸灵背后的地狱从者,也没有注意到地狱从者释放技能的前置动作。
【冲锋】。
狼狈躲过尖啸灵封锁的伊佐特茫然抬头,试图观察周围情况,在他的视野里,除开重整旗鼓的尖啸灵之外,只剩下了一个不断逼近的身影。
地狱从者右肩朝前,整个身体也微微前倾,拖着自己的那柄大锤朝伊佐特猛冲而来,明明应该是颇为笨重躯体,冲锋起来却完全不比突刺时的伊佐特慢,如果说之前是视野一片空白,那现在的伊佐特就是大脑一片空白了。
【危机反射(*2)】。
地狱从者厚重的铁足扬起块块草皮,庞大的身躯转瞬便来到伊佐特跟前,但是这一击依旧没有得逞,在被动技能的辅助下,伊佐特瞬移到一个尖啸灵的身旁,一时间,他连招齐出,骨制的匕首穿破那本就破烂的布匹,宛如真正的野兽獠牙般将其绞碎,血量和伊佐特等同的一只尖啸灵就在一秒之间化为齑粉。
刺客通用技能,【接敌】。
之前救玛加莉亚姐弟的时候,伊佐特就是用这一招迅速斩杀成群的活尸的。
【接敌】的技能效果是,施术者瞬间转移到一个五米内的敌人身边,敏捷达到一定数值之后可以自由选定瞬移的位置,它本身没有技能伤害,但是和骑士职业的【冲锋】一样可以取消攻击前摇,并且这个技能在击杀敌人之后冷却时间会清零,也就是俗称的刷新,因此常被刺客们视为一个有前置条件的位移。
依靠着战斗本能着,伊佐特两招便杀到【接敌】刷新,随后他故技重施,再次通过【接敌】来到另一只尖啸灵身边,并且这一只的位置离地狱从者更远,他又一次将自己的攻击技能全部打在了尖啸灵的身上,就在他解决掉这个家伙之后,身边开始吹起一阵冷风。
【危机反射(*1)】。
保命的被动再一次触发,这次单纯是伊佐特没有反应过来地狱从者的攻击,连着锁链的大锤即将击中他的脑袋时,击杀尖啸灵后刷新的【接敌】再一次进入冷却,但这一次,伊佐特瞬移到了地狱从者的身后。
看着那个熟悉的背影,伊佐特陡然回想起游戏中两个非常重要的战斗常识。
一是【接敌】的逃跑方式在高敏捷怪物面前效果并不理想,以地狱从者表现出来的速度它很容易追上自己。
二是【危机反射】使用的技能不会择优选取对象。
糟了!
如此巨大的失误把伊佐特吓出了一身冷汗,强烈的求生欲帮助他克服掉【混乱】带的负面效果,开始思考起来:地狱从者的锤子又不在手中,拿着的只有锁链,所以它这次用的又是投掷技能,看样子他的攻击模式也没有那么复杂,根据之前的经验,回收锤子可以为他腾出足够的时间来——
【危机反射(已用完)】。
地狱从者背后弹出数十根长达一米的扭曲尖刺,由于这个攻击没有丝毫的预兆,伊佐特只能被迫用掉了他的最后一次逃命技能,其实如果他留心观察过的话,自战斗开始之后,地狱从者的铠甲缝隙中便不断有黑色的粘液流出,与金属碎片一起,不断在它的全身涂抹。
在附着其全身的同时,这些黑泥也有不少留在了草原的地面上,激烈鼓动着,宛如沸腾翻涌着的太阳表皮,其中那些没有滴落的,便在地狱从者的铠甲上凝结出了新的形状。
这次伊佐特使用的逃生技能是【踏空】,技能效果就类似于武侠小说里的轻功,只不过正常情况下开启技能之后需要玩家自己操作角色往哪走,但借用【危机反射】触发后你的人物怎么走就完全不随你的意愿了。
伊佐特退到空中,此刻他的装备已经完全被尖刺划破,不仅如此,还有鲜血从破口的地方开始渗出,虽然精神高度紧绷的情况下,他感觉不到这种细微的疼痛,但他能清楚地看到自己的面板上,那已经流失的生命值。
【姓名:伊佐特】
【生命值:5903/6075(衰败)】
这是他头一次碰到【危机反射】不能完全躲掉攻击的情况,但比起自己会受伤,他现在更在意自己的状态——【衰败】。
见多识广的伊佐特清楚它的效果,对于精英级别以上的亡灵种怪物来说,【衰败】就是它们的看家本领,这个状态会临时削减敌人的属性,并且有的情况下,怪物们还可以让这个效果进行层数叠加,在满层之后,对方就会获得一个迎来质变的效果——永久削减属性上限的负面状态,【腐朽】。
能有这种效果,技能释放起来的条件自然也低不到哪里去。
不过对于亡灵种的领主来说,能在伊佐特完全察觉不到的情况下,让他沾染上【衰败】,也算理所当然吧。
但值得一提的是,出于一个高玩的骄傲,就算是【衰败】这种状态,就算是无声无息叠加【衰败】的威胁,伊佐特不允许自己就这样被打败。
尤其是,在这种条件下被打败。
符文神术,【浓雾】。
伊佐特的雾眼周围亮起一道白色的符文,之前喷涌而出却又未曾消散的那些雾气此刻仿佛感受到了某种号召一般,都随着符文的闪烁开始凝集,翻涌,连着此刻伊佐特眼中流出的雾一起,以不合常理的状态倍增扩散,似乎只是两个眨眼,伊佐特与地狱从者交战过的这一片区域便开始被薄雾笼罩,他的身影再一次于雾中被淡化了。
雾气越积越多,直到雾隐者完全不见踪影。
现在是第二回合。
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