【气运+1】
【R级能力:燕返破除】
【R级道具:好运糖果】
【体质+1】
【气运+1】
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【R级能力:燕返破除Lv1】
当场上有人立直时,可立刻发动效果。若该立直宣言牌为铳牌,相应听牌家有5%概率不宣布荣和。
【R级道具:好运糖果】
口服,吃下后一小时内“气运随机增长1~6点”,一小时后效果结束,每日限用一次。
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【好运糖果】就不说了,效果简单通俗且实用。另外基数点数上,狗运也增长了2点,体质也有1点,这让二条空较为满意。
相比之下获得了一项新能力,虽说可喜可贺,但二条空并不满足,毕竟在他看来这种等级和效果的能力也就是臭鱼烂虾了。
现在只是在长野县内的高中比赛水准中,起浪前的二条空还能凭借斗转星移混一混,可如果到了更大的舞台或者更高层次与水准的比赛上,如果不掀起【修罗牌浪】,二条空的实力无疑还是不够看的。
深知自己弱点的二条空,眼下迫切需要一项不弱于修罗牌浪的SRR能力来撑起牌局前期的场面,至少也得是个使用的SR吧?结果却只抽到了个R级,而且还是【燕返破除】这种没啥卵用的,泛用性低的很。
所谓【燕返】,其实是故意规则中的役种,荣和他家立直宣言牌即为【燕返】,本身有役且多一番。
虽说现在的麻将比赛,除了一些娱乐赛以外基本不使用故意规则,也就没有【燕返】,可看能力的效果说明,这个能力是针对别家荣和立直宣言牌这个行为的,而不是限定在【燕返】这个役种概念里,所以现在的普通麻将对局中也是可以用的。
只是荣和立直宣言牌的情况太少见了,所以基本上这个能力用不到啊!
和同为R级能力的【岭上感知】与【海底感知】不同,那两个还能提前知道第一张岭上牌与海底牌是什么,有心的话还能提前针对性的做牌,来让自己达成岭上自摸或海底捞月。
可【燕返破除】又不是这种提前预知的类型,就纯随缘!况且缘分到了,能不能阻止荣和还要去拼那区区5%的概率!这能力也太废物了吧!
“系统啊~能不能整个三个R级能力可以合成一个SR级能力的设定?”
等了半天,系统什么反应都没有,一如既往的纯单机系统,无客服......二条空想要打差评都不知道去哪打。
不过虽然心里觉得【燕返破除】很拉跨,但二条空还是往里投入了100点积分试试水,毕竟R级能力的升级,最初只需要100点积分一级,也就一个每日任务而已。
【R级能力:燕返破除Lv2】
当场上有人立直时,可立刻发动效果。若该立直宣言牌为铳牌,相应听牌家有10%概率不宣布荣和。
概率从5%变成了10%,这个增长幅度还可以,二条空想了想后又给【燕返破除】升了一级,然后Lv3升Lv4就需要1000点了,这已经是SR能力初始升级点数了,二条空琢磨半天,砸了3000点进去。
【R级能力:燕返破除Lv6】
当场上有人立直时,可立刻发动效果。若该立直宣言牌为铳牌,相应听牌家有45%概率不宣布荣和。
升到Lv3是15%,升到Lv4就变成25%了,Lv6就是45%。
第二阶段每级增长10%的概率,二条空推测7~9级的第三阶段,每级是15%,Lv9的时候就有90%的概率了,升到最终阶段的Max那肯定就是100%!
只是第三阶段每级需要3000点积分,估计Lv9到Max需要10000点,现在从Lv6升满级就需要19000点才行,这就有些不值得了。
升满级的话,立直宣言牌就能100%避铳,说不定还有限定其他牌型的同级能力,就比如【断幺九破除】之类,如果有人断幺九听牌,而又有人打出去的是炮张,就能发动能力阻止断幺九荣和什么的。
这么一想的话,光是规避限定役种放铳的能力,R级就能给整出一二十个吧?这池子可真杂......
不过延申思考一下,二条空觉得这类能力肯定有上位替代,而既然R级就已经能够达成100%避铳了,那就肯定不是在概率方面提升,而是泛用性这个角度。
SR级的类似能力,应该不会有役种限制,而是在别的方面进行限制。
就比如不再能对任意牌使用,而只仅仅能对自己打出去的牌生效,又或者限制每局对局的使用次数之类。
但是到了SSR级,说不定就是真的毫无限制了!指不定就直接给整出个【荣和破除】的离谱能力!
懂不懂100%不放炮的含金量啊?(战术后仰)
当然了,SSR级能力,从Lv1到Lv2都需要10000点,从Lv1升到Lv9,足足需要410000点积分的巨款!而从Lv9达到Max,真正实现100%不放炮,这最后一级就至少需要300000点吧?
也就是说,就算能够获得【荣和破除】这种能力,想要实现乱日不铳,也至少需要七十万积分往上。
二条空直到系统启动到现在为止,累计获得的积分也没有十万点,更别说七十万点这种天文数字了,而如果不升级,Lv1又只有区区5%的概率,实在积累。
这一点也给二条空提了醒,先不说SSR级的能力哪里是想出就出的,就算自己真的抽出来了,以自己现在的积分点数也根本养不起第二个SSR级能力了。而如果不给升级的话,就算是SSR级的能力,在Lv1的阶段,也未必能给自己带来多么大的帮助。
‘真麻烦啊~难道说比起新能力,眼下我更应该提升自己的基础点数,尤其是狗运吗?如果能够突破60点的瓶颈,让我自己的麻将境界得到提升的话,即使不依靠能力,说不定也能在更高层次的麻将比赛中占据一席之地。’
仔细一想,麻将的四大境界:筑根、心转手、上层、鬼神,似乎是可以和点数阶段对应上的。(火龙果宇宙)
初心者应当是10以内的点数。
筑根:10~30点;
心转手:31~60点;
上层:61~90点。
鬼神......难道突破90点的桎梏就是鬼神境了吗?这一点二条空有些存疑。
虽说老板娘从未在和他的对局中认真起来过,让二条空切实东西感受到鬼神的压迫力,但二条空自身是曾经进入过鬼神境的!
在团体战决赛东西先锋战中,二条空依靠他抽取到的天赋能力【超越鬼神の极运】,让自身的气运点数在一局之内短暂的突破了100点的极限,短时间的以运道遁入了鬼神领域。
回忆着那时的感受,二条空可以断言,只有突破了100点的天堑,才是真真正正的鬼神境!超越了【凡俗】,成为了【鬼神】。
至于91~100,这应该是半步鬼神吧?
一边总结着麻将境界与基础点数阶段的对应,一边思考着自己未来的提升方向。
二条空在沉思中,默默的拿起手边的西瓜汁喝了一口。
“嗯?怎么有股酒精的味道?”
从沉思中解脱,二条空看了看四周,只见衫乃步缩了缩脖子,有些心虚的往旁边一瞟。
二条空顺着她的视线看去,正好瞧见一姬正踮着脚尖,试图把一瓶酒水放回酒架的高处,而那瓶酒明显是被开封了。
还没等二条空仔细看清那瓶酒的图标,就感到一股天旋地转袭击了自己的大脑,随即眼前一黑......
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众人围在已经昏倒在地的二条空身边,等待刚刚被龙门渕透华紧急召唤来的管家荻良对他做检查。
“大小姐。”
“怎么样?二条君是酒精过敏吗?”
“不......二条少爷应当只是单纯的喝醉了而陷入沉睡。”
“喝醉了!?”
众人无语的看着那杯西瓜汁,又看了看西瓜汁旁边已经被拿出来的红酒。
“只是在西瓜汁里倒了那么一点低度数的红酒......喝一口也能醉倒昏迷的吗?”
“二条同学的酒量还真是...吓人...”
再三和荻良确认了二条空的状况,确定他只是喝醉了,不需要去医院以后,龙门渕的几人才松了口气。至于罪魁祸首,那个恶作剧的蠢猫,现在正因为被龙门渕透华取消了可以带酒水回去的保证而陷入悔恨。
不过虽说二条空并无大碍,但人已经昏迷了,其他的人也没了放着他在一边睡觉,自己去玩水的心思。
看出龙门渕的人已经打算结束今天的游泳馆消遣,清澄的几人也就顺势告辞了,但是在最后,竹井久却拉住龙门渕透华。
“单独找我有什么事吗?清澄的部长。”
“也没什么大事了,只是这边打算组织一个活动呢。”
“活动?”
“嗯,我们打算叫上风越女子与鹤贺开展强化合宿,你们龙门渕有兴趣吗?”
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