视线离开边界城,投向离这里有着接近百公里间隔的中央山脉。
“这力量……确实有点夸张的过分了。”
“轰轰!轰!”
现在所处的位置已经完全偏离了穿越山脉的主要道路,此处是一条分支小道所连接着的,位于某个故不知名的谷底的战场。
其实直到数分钟之前,这里都并不能被算作是一片战场的,而直到安兹和琳的到来,此处在短短的时间里,便迅速变得“热闹”起来。
“掩护我!”
几乎是在不由自主之间就已经用上了吼叫般的音量,琳的声音从峡谷深处稍微前方一点的位置传来,而此时看向那个位置,这时候在笼罩于一大片烟尘之中。
“在做了!魔弹风暴!”
站在更远一点的位置,能够宏观整个战场局面的人,自然是身为魔法师的安兹。
与作为战士的琳不一样,他并不需要,也确实不能直接和对方贴身作战,法师本身的优势就是可以进行远距离攻击,而且,威力不俗的法术在很多时候都是用来覆盖大面积战场的,在以一对多的时候非常有效,所以,这种情况下就更不能进行近身战斗了。
但正是因为这种原因,安兹没有学会那种比较特殊的、法师单人战斗的方式。他还是和绝大多数的普通法师一样,选择学习的战斗方式是在团体中和队友一起配合,并对敌人的先锋或者战斗团体发动攻击的打法。
这确实是比较普遍且主流的法师战斗方式,而如果要像这样进行团队配合的话,学习的法术组合也比较固定,大多数时候学习的都是一些能够进行大面积覆盖的范围攻击法术,配合上一两个用来防止对方近身的反制法术。
这样,几乎不需要再额外的多去学习或者训练些什么,法师就能很快融入到团体之中,为大家提供火力支援了。
但正是这样的组合在遇到今天所面对的敌人之时,却突然变得有些棘手起来。
那是一个挺稀有的魔物,由土元素具象化之后,依附在大地和岩石之上所形成的石巨人。
因为元素具象化并形成带有意识的实体,这本来就是一件相当稀有的事情,通常这种情况都只会发生在一些人迹罕至的地方,而这样形成并具象化出来的魔物也不会维持多久,因为元素本身就有相当的不稳定性,就算是无人对其施加影响,在持续时一段时间后也会自然消失。
而元素本身的具象化失效之后,原本被其所依附的对象也自然会变回普通的物质,不再具有任何特殊。
现在这样的小概率事件发生之后,又刚好被从附近经过的人碰上,而且还因为更小概率的情况发生:从旁边经过的人不小心对沉寂在荒野里的这种魔物发动了攻击。
其实,元素具象化之后所产生的临时意识,通常都是不带有任何喜怒哀乐的,于是自然也不会有善恶之分,它们就这样懵懵懂懂的诞生,并在持续一段时间后又消散,几乎不会对普通人造成任何威胁。
所以,只有其他人主动发动攻击之后,这些元素才会出于本能的为了维持自己的形体而进行反击。
安兹自己也没想到,在探索时为了开路而无意使用的魔法攻击,居然不偏不倚的正好就招惹到了一个这样的玩意儿。
这确实是个意外。
而且自己和琳也因此陷入到了僵持的战斗中。
紧接着刚才……
伴随着明亮的法术光辉出现并萦绕在自己周围,最为基础的亮白色魔力球,开始随着安兹的意念一颗一颗的在空中凝聚出来,如果说释放一个普通法术只需要一两颗这样的魔力球作为能源供给的话,那么此时此刻,安兹已经累计出的数十颗魔力球,足以放出一次威力惊人的法术攻击。
“破!”
已经在之前用默念的方式完成了咏唱,安兹以一个明显的音节作为释放法术的引导,而随着他的这最后一个字落下,早已准备好的魔力球也开始涌动出如同电弧一般的魔法波动。
因为这魔兽诞生的根本原因是元素具象化而形成的,所以安兹,猜测直接以普通形式砸在它脸上的法术,应该不会起到太大的效果。
稍微改变一下自己的行动思路,不是直接以魔法飞弹的形式将法术输出到对方身上,而是以飞弹的魔力球为基础,再添加上额外的法术符文和咏唱段落之后,以光束的形式射击到敌人身上。
有点像是把原本应该飞出去的魔力球变成了一个个浮游炮,以球体的位置为浮游炮的基点向敌方射击,虽然会消耗更多的魔力来完成中间改变法术形态的操作,但由于变成炮击类型的魔法之后,魔术便有了冲击和破甲的效果。
不再像是通常的魔法飞弹,在接触到敌人的瞬间便会爆炸开来。
“咻!咻!”
而且为了尽可能的提高自己这个法术的效果,原本应该是作为大范围攻击的魔弹风暴法术,在加上了炮击效果的引导之后,可以让使用者将所有的魔力倾泻在一点上。
最终所产生的大致效果,有点像数个低阶法师同时使用小型光束炮魔法,但攻击目标的位置,能随着使用者的操控而精准地聚集到敌人身上的一点。
“嘭!”
可不知是本能反应还是歪打正着,身形巨大的石巨人,居然刚好在这一诗论间挥舞起自己硕大的双臂,狠狠的砸向了周边峡谷的峭壁。
地动山摇之间,无数的碎石从峭壁上滑下,虽然石巨人本身也崩坏了一部分的肢体,但对于其原本就巨大的身躯来说,这一点损伤甚至连破皮都不算。
而原本好不容易才聚集在一起的光束,也因为这个动作被打散开来,这些魔力束本来应该在敌人的身上汇聚成一点的,然而由于中途就已经照射到了掉下来的碎石和尘土,有些光束要不就是被这些障碍完全吸收,要不就是被弥漫在空中的烟尘给打散,被偏折开了照射的路径,并失去了原本的威力。
“啧,没什么效果啊……”
一发无果,但安兹并不气馁,他还有的是机会继续用魔法朝对方发动试探性的攻击,这而时候的石巨人虽然因为防御性的动作而未受到致命的损伤,但崩塌下来的岩石也堵住了它接近两人的道路。
焦灼的局面因此被稍稍打断了几秒钟
而在战斗的同时,安兹也在纵观着整个战场的局面,从他这边的视角看去,虽然前方的烟雾一直因为持续不断的攻击而从未散开,但高挂在天空中的鹰眼是视角法术,依旧能为他持续不断的提供可靠的高空观察。
他倒是不担心对方一下从视野里消失,对他发动偷袭什么的。
这种由于土元素具象化化而依附在岩石上所形成的土石巨人是在偶然中诞生的临时生命体,所以并不存在一个准确的等级判定,不过通过之前的交手来判断其平均战斗力,大概也就只有五阶中级左右。
说实话,从战斗力上来讲,这家伙的水平比面前的两位冒险家都低,所以这看起来就很傻傻乎乎的土石巨人,很难对罗德他们造成什么有效的伤害。
但因为自己原本就是元素产物的原因,所以这魔物对各种魔法的抗性高的离谱,再加上构成它躯体的,原本就是坚固的岩石和混杂在里面的泥土,所以对各种物理打击也有相当高的抗性。
总而言之,就是一个攻击力低,但血量和防御都高的吓人的玩意儿。
巨人不足以给两人造成致命的伤害,而两人也很难在短时间内消灭自己面前的这个大家伙。
“哐!”
“笨蛋!下次用范围技能的时候瞄准一点!”
说时迟那时快,虽然好像感觉上给人是经过了很长的时间,但距安兹结束上一个法术,也不过数秒钟而已。
琳的身影在通过一个快速的后撤之后,落到了他的身前。因为刚才小规模坍塌的缘故,原本正在通过近战吸引对方注意力的战士,这时候也不得不和敌人拉开距离。
虽然琳自己可以用技能解决朝她砸下来的落石,但那毕竟要消耗额外的体力,在现在战况本就不太明朗的情况下,面对一个特别能消磨人精力的敌人,出于保险起见,还是稍稍留一手的比较好。
而话又说回来,刚刚那“哐”一下有什么东西砸到地面上的声音,其实是琳顺手甩掉了自己挂在手臂上的盾牌。
这种普通的小型盾牌,原本设定的使用范围就是在对类人型生物作战时才会有所效果,在面对体格比自己大好几倍的土石巨人的时候,对方很多的攻击招式,都不是劈砍突刺一类的,拥有穿透能力的招数。
直接就是单纯的挤压、推或者砸地面,像这样类似钝器一般的攻击手段,盾牌能够起到的防御效果,相对于防止锐利武器的攻击来说更为有限。
因为这种慢速的动作会导致对方在攻击时,无论中间是否有东西作为阻挡,都会将绝大多数的动能传导到受击目标的身上。
也就是说盾牌拿在手上最多只能起到一个阻止穿透的作用,但最后压在身上的力量,依旧要靠持盾者自己来化解。
而本来就有打算想要丢掉盾牌,以提高自身的机动力来快速解决敌人的,而刚好在之前的那一波攻击中,有一部分被偏折开来的法术射线,不偏不倚的朝着琳弹去了。
只不过身为战士的她倒也算是手疾眼快,几乎完全凭借自己下意识的动作,就举起盾牌挡住了所有从背后弹过来的法术射线。
也是为什么琳会吐槽安兹能不能瞄得再准一点的原因,反正手里的盾牌无论这时候有没有受到这一波攻击,最终都会被丢掉,要不然刚才的失误可就差一点演变成友军伤害了。
“行,等你再冲上去之前,我再给它轰上一炮!”
搭档了这么久,安兹当然听得出来,琳刚才的话里意味更多的只是吐槽而不是真正的在责怪他,不过顺带,这也算是给他提了个醒,再使用大范围攻击魔法,确实有可能被敌人无意识的动作给弹开,而溅射出来的余波却有可能给队友造成伤害。
刚好趁着这个时候,既然敌人还没来得及靠近她俩,而队友也没冲上去和对方近身交战,这正好是给自己留出来可以射击魔法的空挡。
“霜降·寒天!”
得多亏自己是从异世界转身到这里的人,所以在魔法种类的选择使用上并没有太多的限制,不像这个世界的魔法师,因为自身魔力天赋类别的不同,所以大多数情况下只会选择学习自己相性比较好的各种法术。
虽然依靠自己的天赋而专精某种类别的法术,会有在施法时效果的提升,但像安兹这样全属性的法术都有学习的人来说,却是以少了这几分提升为代价而换来了更广的施法层面。
所以他可以很轻松的像现在这样,快速的从刚才所使用的炮击类型的伤害法术,变为带有特定属性,且能够制造环境效果的范围法术。
“喀喇……”
依旧是以默念的方式快速完成了咏唱步骤,巨大的寒冰棱柱随着他施法的方向一路向前铺开,即使遮挡视线的各种尘埃还没有完全散开,但由于石巨人不会跳也不会飞,而且移动速度也相当缓慢,所以只要大致预判好对方的行动方向,像这样的范围类型法术命中几乎是必然的。
“上了!”
已经丢掉盾牌的琳再次架好准备突进的动作,因为几乎不用桥都已经推测得到石巨人肯定会被冰块给冻住,就算不能完全限制对方的行动,部分肢体被冻结也已经足够延缓对方的动作。
就算是再基础的小队配合,这么明显的空档,但凡是个有点战斗经验的人都不会轻松放过的,而琳做为经验老道的战士,则更不会轻易错过。
“嗡~”
一种奇怪的感觉,就好像大地在那一瞬间产生了轻微的地震,其实在安兹的角度观察可以发现,那根本就不是什么地震,只是自己的队友在瞬间向前突进时,狠狠的用力踩踏的地面而已。
回到最初时本来就有了些许惊叹,现在的景象更让他感到震惊。
“简直不敢让人相信,这才是琳突破之后的真正力量吗?”
是的,没错,让他感到惊讶的并不是作为敌人的石巨人,而是和自己并肩作战的队友。
对自己之前已经有了数次的轮回,所以在为了完成最终目的这件事上,安兹绝对是以一丝不苟的心态去规划前进道路上的每一个细节的,而至于自己队友的选择,也是在无数次的尝试中,反复确认之后才决定的。
在之前的轮回里,他也有尝试过和不同的人来组队,而意识到自身的力量不足以在如此之短的时间里增长到他所渴求的层次之后,他越加意识到,除了自己的特殊能力能在最终时刻挽救局面以外,一个可靠的队友,则意味着在旅程中他所能够达到的上限。
如果说前几次心里想的还是完全依靠自己的话,那么在数次尝试无果之后,他基本已经摸清了自己能够在这段旅途中提升的极限。确认了这一点之后,那么当然是要选择一个合适的队友来补足自己力所不能及的地方。
而在一些所谓的“机缘巧合”之下,他而在上一次的轮回之中,成功和这位名为琳的女孩建立了最早的联系。
尽管最终因为一些其他的原因失败了,但在这最后一次轮回重新启动之后,他的首要目标便是以最快的速度联系上了在这个时间轴里还对他的目标一无所知的琳。
像攻略游戏开始一样,两人之间需要重新建立信任的关系,但通过提前一起做好一些准备,这个步骤还是相当简单的,所以一切的故事,便始于两人已经认识,而安兹则决定邀请琳加入这场远行。
因为已经有过上一次的经历,安兹对琳的个人实力是相当有信心的,就像琳本人,之前自己都对突破没有完全把握的情况下,安兹却好像跟个没事人一样,一点都不担心对方的突破问题。
虽然上一次旅途还未见到对方的极限就已经结束,但他还是知道,自己的队友绝不可能因为这样一点小小的障碍而被卡住等级限制的。
但在此时此刻,当剧本已经走出了之前浏览过的范围之后,琳成功突破,而两人也因为一场意外,在中央山脉的山谷中打了一场遭遇战。
这些是在安兹的记忆里从未出现过的内容。
而伴随于此,琳在突破之后从未真正展现过的实力,也因为这个机缘巧合,意外地呈现在安兹的眼前。
那给人的感觉根本就不像是一个刚刚突破了五阶高级的战士。
那一种极端狂暴的,但却又富有美感的力量。
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