01
“给我死!”
马尚将手里的球棒在空中划出一条弧线,直到给怪物当头一棒,发出沉闷的锤击声,弧线才到终点。在这一击下,怪物失去平衡,身体随后被重力之手拉倒在地,再没了动静。
“做多了这种事果然就会习惯啊……”
马尚靠在墙边,随着呼气而胸口起伏。很快他就平复了心绪,将自己从刚才生死存亡的战斗中扯了回来。
刚才真是太险了。
马尚要花时间周旋才能干掉丧尸,而丧尸只要攻击一次就能干掉马尚,假如这一切都是游戏的话,马尚肯定会暴揍开发者一顿,并骂这是什么噩梦难度,什么辣鸡游戏。
但这是**裸的现实,马尚并不能找谁倾诉。
他看向那头怪物,这个与他干的你死我活它的怪物,它的脑壳已经裂开,漏出不可多言的液体。可以确定已经死了。
死?
这种说法其实并不正确,因为它在攻击马尚之前就死了。
根据马尚的理解,这种怪物很可能就是丧尸、僵尸,是那种科幻惊悚影视或枪械射击游戏里出现的行尸走肉。
马尚走向大门,把门轻轻关上,狠狠地锁上。确定无误后,他这才找来一块抹布,慢慢悠悠地擦拭手里的球棒上粘着的血。
目前安全了!马尚终于可以这么说了。
击败了丧尸,没了后患之忧,并且还是在家便利店里,有许多生活的物资,有什么比这还要好的呢?
果然冒险是正确的。
马尚旋扭开一瓶水,清凉可口,这是辛劳换来的味道。
02
简单的午饭后,再用这里的水适当的沐浴,感觉到全身舒适是很正常的。
而舒适,是这个末世难得可贵的东西。对此,马尚心情就更好了。
接下来,要这么度过下午呢?马尚想。
他刚靠近收银台,就有一股子臭味迎来。马尚捂住鼻子,连连皱眉头,然后看见了祸首。
舒适是在末世中珍贵的东西,正因为珍贵就容易消逝。
气味的来源是那只丧尸,它原本干瘪的皮肤有了点圆润,且有了尸斑,那是开始腐烂的迹象。
丧尸原来就是死的,它也腐烂,只不过很慢,非常的慢。而完全死亡后腐烂的速度会变快。
现在,舒适感被这这块烂肉一扫而空,并且还开始头痛。这才是真正考验马尚的时候了。
为什么?
举个例子:你在家里看到了蟑螂,然后,你一下用拍子把它灭杀掉了。好,被拍死的(蟑螂)尸体你要解决,这不是让人心惊肉跳?如果被拍死还排出卵块,流出体液……(不行,例子我举不下去了)想到这个后果都不想杀它了。
当然,你也可以不用处理,这也是个好选择。
而马尚他踌躇的想:
今晚,我还要在这过夜。虽然只是待一晚,但一晚上我就要闻着它睡。
这可真是……它怎么会腐烂的这么快?!
直到尸 体引来了第一只苍蝇,马尚最终下定决心。
他皱着眉头戴上口罩、手套把尸体装到蛇皮袋里。
好了,现在装袋后如何处理?
如果现在出门扔垃圾的话遇到丧尸就是悲剧。马尚就把蛇皮袋带上二楼阁楼。这是来堆放箱子、杂物的。
把袋子抬到二楼窗口丢下去,“啪嗒”一声着地,引起周边丧尸汇聚。
马尚凝视了一下,呼出一口气,就下楼去了。
有些事做一次两次可能不适应,但往往做过三次四次就会适应,人的适应性还是很强的。
03
夜晚,卧在简易准备好的床上,马尚久久无法入睡。
倦意被深深的恐惧,紧绷神经压制,头脑还在半清醒状态。
现在这个世界上,正常的法律观念与道德观念已经不复存在了。
每个地方都隐藏着危险,一个不小心,后果就是致命的。
正因为如此,就必须对任何事物都不能掉意轻心。这是弱者的活法。
并且,这是世界上没有绝对强者,在你选择要以生存、自保为目的的时候,你已经是个苟延残喘的弱者了。
但是,为了活下去,并完成那两个“约定”,马尚要比一般的弱者要更艰辛,更困难地一步步努力。可马尚的希望几乎是绝望的。
他不久又要离开这里,往西走,到【要塞都市】……
外面的丧尸叫声不断,低沉地让人内心的恐惧再度升起。
或许它们只是在反复述说自己的悲惨命运,或许是在表达自己痛不欲生的处境。
马尚难熬地又睁开眼,起身打算喝点热牛奶。虽然供电设施大部分应瘫痪了,但某些全自动化的发电厂依然在供电。只要城市电网还好,就能用。
这家超市是少数能用电的地方。
打开手机的手电筒,一点点摸索找到了牛奶。
为什么不直接开灯?
因为灯光会吸引丧尸的,如果不想明早发现“丧尸围城”的话还是不要做的好。
将牛奶放进热水壶里,启动开关,热水壶加热着水,水又间接加热着牛奶。用不了多久,牛奶被加热了。
……
喝完牛奶后,马尚又睡到了床上。确实好了点。不用一会,睡意如潮水般涌来,一点点击打着意识的堤坝——
——我做了个梦,应该是回忆吧,梦里,我又回到那一天。
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