这种时候,民兵们上前线厮杀的同时,菲琳雅还身处于后方观察着局势,她通过精神力与这些家伙联系,实现直接在脑海中的对话。
此方法不可谓不神奇,即使是在这个纷杂万千的魔法世界当中,也算是一种罕见的技能,虽然那帮呆瓜不知这是如何做到的,但也没问那么多,可以保命就不错了,还去计较这些,或许是神职人员有什么非凡的能力吧,可关键时期不是技能越特殊,对己方形势越有利么。
所以还是乖乖的听她指挥为妙,毕竟对方看起来是挺有一手的。
目前的形势是,亡灵族被这突如其来的攻势给打乱了顺序,一时间也没法调整过来,即被几个混进其中的家伙开始搅起局来。
它们已经无法分得清谁是自己人了,相互交手之下,很多亡灵自行瓦解,或许是由于轻敌,于是先前没怎么排练过,又或许是由于这些家伙本就这样的实力。
可根本原因就是,它们一开始即是被派来送死的。
菲琳雅继续观察亡灵们交手下的行动轨迹,很明显是一种看得见的战争运动规律,任它们怎么出手,也被她给预判到了,然后就跟打游戏操控单位似的指挥小兵们进行移位。
形势如流水一般川流不息的前行,可以一目了然的明白亡灵们作战的运行过程,来来往往的途中其实就那么几招,是可以观察即看得到的方式,只要了解到其规律即可轻而易举的应对。
果然它们的回路处于一条水准线上,来得再多却快不过自己的节奏规律,那也都是在送。
好了,该怎么指挥民兵们以有限的体力与物资的情况下发挥出最大程度的战力,这很考验临时决策的分配力了,事实上,与其说是这些家伙在打,倒不如说是菲琳雅以傀儡的方式在操控。
或许它们还以为是自己在战斗,可不过是跟着本能与情绪行走的机器而已,其背后的行径已被完全影响了,嗯,现在只是个单位罢了。
那么,该怎么把这场游戏进行到底毕竟好呢,真是个令人感到愉快的问题,好像也不必彻底将亡灵们全部击垮,只是消灭其中一部分则可以做到胜利了。
到了这样的地步,民兵们是被狂热掩盖了恐惧,感觉不到什么,可这不死族的家伙们就叫苦连天了,它们碰到的究竟是怎样的对手。
任哪个也可以想得到,此时它们中了算计给卡在这儿了,很明显,有一个幕后黑手在暗中操纵着这一切,估计是对方的指挥官做到的吧。
那个躲在后面的阴比真不是人,打法完全反常规,破套路,跳出逻辑。
任它们怎么去想,也摸不清这一战法的形成,事实上它们连哪个才是敌人都不太了解。
这是要秀出花样来么,感觉快找不着北了,能不能稍微按正规打法来对付我们,让我们完成自身的炮灰使命好不。
算了,还是先撤了,这样下去,迟早药丸。
对面的明显是弄心战的大师,任如何的阵型变换,也比不过那对面的分解破招。
光是那看不见摸不着的威胁震慑也足以把它们吓个半死了,碰到这种存在还真难办,若是过于畏惧显得吃亏,而过于轻视又容易被打个措手不及,得做到评价精准还差不多,可明显这些初阶亡灵是做不到的。
看起来,若打起群战来的话,威能将无限放大,复杂情绪在它们间相互传播干扰,意见也变得不统一起来。
所以只需躲在后面一直苟那就可以了。
菲琳雅也不必进行任何的出手,事实上若要被逼到自己亲自上阵的那一刻,也就说明游戏失败了。
很明显,自己还没玩够呢。
这是自己的世界,她去清理几个亡灵是没有意义的。
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