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艾莎的改变2

艾莎的改变2

一个黑影走在长廊上,周围散发着一些黑气。

“如果没有记错的话,主人的记忆应该快要回复了。据凛大人所说,在主人记忆恢复之时会举办一场欢迎仪式。真是可惜我不能去。”夜影感叹道。出了长廊,向着一个黑塔走去。

一个穿着黑色哥特洛丽塔的少女出现,看来是来早了,我看着这个复制出来的小型他所守护的最终层。粗略的计算下这里能量的浓度可以说随便一个神级的,在这修炼都得耗干,可为什么那么多挑战者还闯不过,真是匪夷所思。

等等,我怎么有一种想要让他们闯过的感觉,不对劲,我不是要守护这里的吗?记忆好像又涌上来。

一束亮光,从一扇石门亮起,渐渐向外扩张形成大椭圆形。几道与光束不符的身影从里面走出来,他们没有一点担心的样子,反而是特别激动,还向左向右不断的看。

“难道是触发特殊剧情了?”一个手拿着木头制的拐杖,披着一个黑色斗篷的女子说道。

“我觉得有些不可能,这毕竟是体验服,这个游戏还没有开始呢。如果我们遇到隐藏副本,这不等于作弊吗?”一个戴着眼镜,左手拿着一本书,穿着一身类似教徒的衣服的男生说道。

“可这座塔,我们闯了几次了,第一次来到这样的地方,我记得这座塔只有五个首层boss,且每个boss只掌握20层,按照道理来说这个游戏给出的五个boss守层的名称分别为剑,法,秘,诡,器,分别对应身体提升的一个类似丛林世界的剑之场地,提升精神力的一个有着浮岛的法之场地,提升创造能力的一个像是各种生物拼成的奇特大陆,一个提升攻击强度的阴暗的古城,最后是提升武器强度的高科技迷宫,可这里怎么是座城堡,而且居然比古城还巨大,简直不合理。”一个似乎熟记所有有关这游戏资料的穿着绿林服的游侠说道。

“这会不会是诡层的新层?”又一个人说道。

“应该不可能,我们共闯过13关,进入了30次,剑之层我们闯过3关了,还没有换场景。这诡之城我们才闯过3次,且只过了一关,怎么可能会触发新场景。”教徒分析道。

“万一是诡城太难了,给我们放了福利呢。”那个女法师回应说。

“也可能吧。那我们向前闯闯看。”教徒说道。

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这我要来说明一下,他们为什么会这么的小心,因为他们参加了这个游戏真实性极高,也就是说受到伤害时疼痛的比的是百分百的比例。也就是说本应该打你多疼你就会有多疼,而艾莎这一层还有毒性,使他们状态下降,这种感觉很不好,并且由于艾莎这一层的怪物都是一些物理伤害极高的,也就是力量大的怪物,被他们的攻击打到会很不好受,毕竟他们原来都是普通人。而他们先前闯过几次,只有一次险胜,还有多次都跑掉了。(那些都是低层)而且他们在30次闯关中明白在这里如果不小心的话很容易就会死亡,且死亡也不好受,所以他们现在有胆怯的心理,(这是那个世界出来的第一个,全息游戏)可他们又有些不甘心,毕竟这是他们好不容易才抢到的,而且这样的场景的奇妙感觉,也让他们深陷其中。


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