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第十一章 好友会话

第十一章 好友会话

战斗很快的结束了,通过好友列表的查看,好友们已经复活了,姑且先发送一条私信到队长那里看看情况。

“哈喽,还好吗?说起来死亡的惩罚有什么啊。”

‘……’

‘也亏你能够一脸天真的说出这种话,而且你居然是个玩家?!这个名字不就是那个讨伐迷宫的家伙吗?’

‘说起来第一次讨伐迷宫居然可以转职成迷宫主什么的,简直有一点不可思议了。’

“因为我的初始职业很特殊就是了,你们如同讨伐第一次的话也不会变成迷宫主,迷宫主多半还会再次重生吧,说起来你还没有回答我的问题。”

‘死亡惩罚吗,也不是很重的,就是单纯的十分钟无力时间罢了,如果说惩罚的话或许犯罪者被相关城市守卫击杀是有的,大概会被罚款和关禁闭之类的吧。’

“也就是说,你们死了就一点东西都不扣吗,还是看你们尸体上爆出了钱币来着。”

‘掉落钱币了吗?奇怪的判定,但我的视角没有发现队友死了掉钱的,可能只是你的特殊掉落吧。’

‘我们还是会去你的迷宫的,虽然知道你是玩家,但这件事我们不会乱说的,毕竟我们制作的只是迷宫攻略而已,玩家的个人隐私和转职方法和我们没有太多关系,毕竟那些不是迷宫特产产出物。’

“你们就是所谓的攻略组那种存在吗?挺棒的呢,这么说来以后就会经常造访了吗,不过我想你们多半还是会在第一层的尽头被我击杀吧,毕竟第二层是禁地来着。”

‘为什么第二层无法通过,难道有什么特殊的情况吗?’

“只是单纯的还在建造中罢了,而且加上新挖到的岩洞的改造和探索,也需要时间来着,如果玩家能再多来一些的话,或许迷宫建造进度会增加。”

在月初和攻略组队长交谈的同时,芙蕾的声音插入了进来“月初大人,打扰了根据刚刚的话题,判断应该增加建设的场地变多了。”

稍稍暂停了和恐魔的闲谈,月初回应着芙蕾的话“场地,芙蕾在计划着建造什么呢?”

“经验房间,内部充满毫无战斗力的高等级魔物,因为没有战斗力所以DP耗费会极低,即便等级调高会增加的DP花费但并不会很多,因此经验值对低级来说是极优的产物。”

听到了芙蕾的话,月初眼中闪过一道光芒“经验房哎,很不错的提议,去做吧,说起来还有其他的场地要建设的吗?”

“除去吸引大量玩家的经验房外,还有其他预设的房间需要开辟,第二层老鼠的生活房间,生产用boss房诞生的老鼠,需要大量的空间以维持日常生活。”

“总的来说就是居住区,饮食区,建造区三项基础区域。”

稍稍摇摆着脑袋,月初仔细的思考着“说起来还从来都没有考虑过老鼠到底要住在什么地方,本想是随便的放置在迷宫通道里,但这样的安排也算是不错的选项,说起来建造区是什么东西?”

“由召唤兽诞下的鼠人可以获得职业,因此锻造生产系职业也能够培育出来,借此研发老鼠的科技和职业树也变为可能,总的来说建造区就是试验场。”

“暂且不提老鼠的事情,新的区域已经变为迷宫区域,可以作为建设区域使用,目前正在规划安排建设的方向,因此提议以水系生态召唤相应魔物创造生态圈。”

稍稍皱起了眉头,月初有一些不解“新的湖水洞穴区域,已经变成了迷宫区域了吗,怎么做到的。”

“地图完全探索后,弹出消息,提示确认没有其他有敌意生物存在,因此判定为已占领区域自动归为迷宫区域。因此判断,迷宫区域的生成是在已确认的封闭区域,比如被围墙包围的土地,亦或是山洞通道之类,完整探索后占领就可以变为迷宫。”

提示是指什么,难道在刚刚自己战斗的过程中有弹出什么吗,如果存在的话那自己不可能没有注意到。

“弹出的提示,已经关闭了,因为是在迷宫建设技能里显示,所以月初大人当时没有看到。”

圣灵们的靠谱程度,已经出乎了月初的想象,炎之圣灵菲尔特的统领下,魔物的战斗力提升了整整一个水平,普通的僵尸骷髅可以使用战术,以及配合战斗,甚至战斗中的细微动作也在菲尔特的掌控之中。

但是对手的强大并非是普通的骷髅能比,那是一支配合十分紧密的队伍,其中的成员,每一个都是精英级别。

同级的骷髅在属性上都不是敌人的对手,因此失败是很正常的情况,虽然菲尔特感觉将魔物全部聚集起来成为军队是可以击败对手,但那样太吓人了,而且已经脱离了正常迷宫的范畴,所以被芙蕾阻止了。

芙蕾明白迷宫经营核心所在,这不是异世界,玩家没有必要特地前往迷宫进行战斗,说到底他们只是游戏世界的过客,如果存在着比这个迷宫更优的去处,那么这里将毫无意义。

虽然不可否认的是,有喜欢在游戏里挑战自我,寻找高难度的地下城战斗的人,但那样的毕竟是少数。

就现在的情报来看,前往这个迷宫的多半都是一些新人,新人向的迷宫有着不可直视的难度,很明显会劝退很多人。

如果奖品丰厚的同时,伴随着高难度那么情况就会发生变化,虽然一般来看,在迷宫里打到boss获得的奖励会更高,但芙蕾不可能让玩家去打倒自己心爱的月初。

因此不可攻略的迷宫建设是既定的情况,那么不能打倒无法攻略的死之迷宫,来者必死之所,这样的地方能够吸引人,那肯定是要下足功夫了。

所以引诱和退让是必不可少的,玩家达不到boss所在的地方,但在这之前的道路上便已经获得了足够的好处,那么很多人都不会在意今天有没有打倒boss这件事了吧。

玩家能够复活,这一件事芙蕾已经知晓,因此芙蕾再次开口说道“每一层迷宫的入口处可以建设休息处,在休息处放置复活石,玩家赶路时间减少的话会有很大帮助。”

的确,如同芙蕾所言一般,如果迷宫内可以复活,从各方面来看都是好事情,但是就现在来看这个计划的可行性很低。

暂且不提复活石需求的大量DP点数,就算是制造了出来以现在这个不完善的地宫来讲,实际上并不是很想让大量的玩家涌入。

不过新区域的完善对于月初来说也是一个很不错的消息,大量的魔晶矿入手了,老鼠的召唤增加到了三只,虽然很想去召唤一只更高位的鼠族,但现在似乎有一些浪费了。

湖水区域只是将洞穴区域探明了,但河流之下的河道却还处于未知的层面,没错虽然岩洞只有那么多,但湖水中却有着联通其他洞窟的通道,这里的湖水并非死水,或许正是因为这样泉水的质地才如此优良。

高位的史莱姆和鱼人增加了,五只的分裂种史莱姆,以及五只的鱼人繁育者,因为花费的魔晶矿是老鼠的一半不到所以便直接召唤了五只的数量。

凭借着魔晶矿,魔物们的诞生速度加快了很多,于是耗费DP在已经挖掘出的隐藏房间做了生成猪和家禽的刷新点。

虽然只是一级的家禽,但意外的需要不少的DP,虽然没有老鼠那么多但也是一笔花销,第二层的改造继续进行着,由母鼠诞下的老鼠数量增加到了二百只。

虽然已经达到了二百的数量,但却还是比不上第一层怪物的数量,因为第一层的怪物刷新是整合了整个迷宫的骷髅和僵尸。

矿物的囤积,迷宫的改造,以及作为斥候的鱼人们在进行着河流探索,虽然鱼人智力比老鼠要低,但本就是作为炮灰使用的,因为繁殖和成长是鼠的一半,因此大量的鱼人加入了矿物采集和洞穴修整。

但也仅限河道洞穴罢了,因为鱼人在潮湿的地方才能发挥出和老鼠比肩的力量,如果长时间离水身体素质便会减弱。

鱼人加入了工作,但效率比不过老鼠们,不过好在鱼人的数量比老鼠要多,因此新洞穴的整备规划也在慢慢进行着。

手中的工作已经告一段落,因此月初再次打开了好友界面去查看那些玩家向自己发来的私信,结果只有恐魔一个人发来了消息。

‘为什么迷宫的外来者增加会加快建造进度呢?’

‘是秘密吗,那暂且就不问了。’

‘……已经好久没有说上一句话了,是有新的外来者来到了迷宫了吗?’

‘说起来,那个恐怖的断首台到底是什么东西,特殊的秒杀技能吗?’

似乎自己在繁忙的时候将恐魔先生放置在了一旁,让他一个人胡思乱想了许多事情,不过这又和自己有什么关系呢,姑且也不想将详细的情报告诉恐魔。

“只是刚刚有些事情罢了,断首台什么的,没错哦是特殊的技能。”

说起来,因为自己使用了那样的方法,似乎业力值和善恶度大量减少了,业力值似乎要突破一千点的样子了。

虽然使用这样的手段是会减少,但也只是第一次的时候出现了直达数百点程度的变化,之后的就很平平淡淡了。

因此关于业力值的改变月初还是有一些疑惑,但善恶值的话只是很普通的慢慢减少着,目前还没有突破一百的样子。

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