许逸打开联互传世的页面,准备看看对方的游戏成品什么样子。
正所谓知己知彼百战不殆。
旁边的郑长远也饶有兴致地坐在了许逸的旁边,想要听听许逸的说法。
毕竟这不只是远行网络的竞争,同样也是他们购玩的竞争。
直接进入第一个服务器,跟一般页游一样,都可以使用系统自带的随机名字,建立人物非常方便,但是人物选择的时候,就有点不同了,竟然可以捏脸,而且真的通过改变脸部各个部位的数据来进行创造人物!
没等许逸开始试玩,旁边郑长远又发出一声赞叹:“真厉害,这画面已经可以媲美一般端游了吧?联互还是有两把刷子的。”
同样是2.5D画面,联互娱乐真的爆了贪玩传世不少!不过看着要一会儿加载才出来的贴图跟NPC模型,许逸面上出现了一丝笑意。
“厉害的战斗表现!还有这些支线任务,竟能跟主线扯上关系!而且,任务给出的大多都是模糊线索,配上繁多的支线更大程度加大玩家的沉浸感!”伴随着许逸的游戏进程,旁边的郑长远赞叹声不绝于耳。
许逸转过头哭笑不得地看着后者:“我说,郑经理,我都快怀疑你是联互娱乐的人了。”
对此,郑长远愣了一下,然后略微尴尬地说道:“哈哈,那个,我自己也是个资深游戏玩家么……”
然后郑长远无不担忧地说:“许总,你怎么看这款游戏?我觉得真的可以说是页游中的精品之作啊!”
许逸笑着赞美: “确实,如果以一个游戏玩家的视角来评分的话,满分10分我会给出9分,因为真的很出色,无论是任务系统,或者配乐,还是在战斗表现上面。”
许逸不会刻意去贬低其他的游戏产品,哪怕是竞争对手。
跟贪玩传世相比,联互娱乐的战斗表现、剧情、任务系统的策划、配乐、画面都是完胜。
不过,许逸也可以说,这一场页游之战,对方已经败了!
“以游戏玩家的角度而言,跟业内所有页游相比,这确实是一款精品!”许逸对其游戏性表示肯定,可随后话锋一转:“但如果以只玩页游的角度来看,它再精美页游玩家都不会去玩,或者说玩过之后就会被劝退。”
是的,虽然仅仅只是试玩了一个小时左右,还有很多核心的玩法没有接触,但许逸他已经肯定,这一款游戏对于页游玩家而言是失败的。
为什么?
首先,为什么会有页游,或者说,为什么会有这么多的类传世页游?
因为它的便捷性隐蔽性,可以迅速打开游玩。
可联互娱乐的页游画面太好了,载入地图贴图花了许逸接近一分钟时间,这对于一款类传世页游而言是致命的。
其次是没有引路系统,放在类传世页游,这真的是找死的行为。
会玩页游的,大多是需要处理生活跟工作碎片时间的人,我做个任务还要花心思去找NPC?闹呢!
最后,那就是最重要的一点,至少对比以往的页游,它太硬核了!不仅升级缓慢,副本操作有难度,而且副本只会爆材料,高级装备都需要积攒材料合成打造。
这么肝,你确定这是页游?
如果将这些设定放在客户端网游,以及单机之中,都是不错的设定,只要处理得好精品不好说,但绝对是一款不错的游戏。
但放在类传世页游里,这些出彩的设定,却变成了毒点。
一个有能力的游戏策划制作,却并没有真正了解页游,或者说了解类传世页游。
心里面,许逸给出了一个联互娱乐主策划评价。(林心羽:喵喵喵?)
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