白亚 (HG) (无法扩编)
属性
成长(SS)
生命(A)
伤害(SS)
回避(C)
移速 17→17
暴击 45%→45%
光环(所有枪种生效)
伤害+25%,命中+30%
影响格:1.4.6.7
技能:电子侵染(lv.10)
前置CD:5s,后续CD:10s
被动:过载机体(狂血)
每两次射击命中返还一次计数,每次计数为自身提供伤害5%,命中4%,并使影响格内的友军获得每次计数一半的加成并增加2点移动速度(不受计数影响),计数最多6层,满层计数维持4s后迅速衰减,归零后重新计数。
主动:经过1s的瞄准后消耗所有当前计数向目标(优先精英敌人)发射一枚2倍伤害的特制子弹,使目标进入0.8s每计数的心智瘫痪状态,期间无法攻击并降低闪避30%以及10护甲值。
在对方心智瘫痪状态持续时长2倍的时间内,无法重新累计计数。
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黑(铁血 心智复苏后)
生命:80000(56000+24000)
伤害:80→30
回避:15→5
命中:80→100
射速:50→100
装甲:45→10
技能/特点
人形本身因为行动不便,以一台改造版蝎甲兽(强无敌)作为移动工具。(分两阶段)
第一阶段:常规
梯队在将蝎甲兽击毁之前,仅可对蝎甲兽造成伤害,如蝎甲兽受到强控技能(如 闪光弹),则会暴露出背后护甲后的黑,使之承受控制期间应受伤害的30%。
黑的本体则以控制平台对杂兵进行演算支持,使所有杂兵获得2移速与攻速20%的强化buff。
第二阶段:介入
蝎甲兽被击毁后人形本体进入攻击范围并开始招集数波杂兵,招来的杂兵呈波状前进并且以“胡蜂”“兵蚁”为主(5s每波,杂兵获得更高的射速(30%加成)以及编制(加一),但单位血量大量减少),8波杂兵后不再出现新的杂兵。
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晚上码字被年部老师gank了…手机差点挂掉…
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