该章节会介绍部分技能的设定。
技能主要分为两种,常驻的“被动技能”(Passive)和需要主动使用的“主动技能”(Active),有内置等级设定,可以通过不断使用来升级。
值得注意的是,“宝具”是超脱于“技能”范畴的存在,只有少数强者拥有,可遇不可求,极为稀有,效果也和普通技能差异巨大。
-鉴定-
以主动技能中的“鉴定”为例,“鉴定”属于辅助感知型技能,能让使用者知晓被鉴定的目标的属性值与相关信息,与常规技能一样有着E-D-C-B-A-EX的等级划分,同样需要不断使用才能升级。
使用E级的鉴定只能确认一个目标,使用距离不能超过几米,并且只能得知目标的极少量信息,如种族与名称等。相反,越高级的鉴定,有效使用距离就越远,获得信息的效率也越高。
低级鉴定的效果往往不如人意。
鉴定需要消耗一定的MP,消耗的MP量与目标数量的多少,体型的大小与结构复杂度,以及阶级高低有关。高级的鉴定有䃼正效果,几乎不需要消耗多少MP。
要是去当鉴定师的话,B级的鉴定已经够用的了。
绝大多数魔物都不会使用“鉴定”,但部分拥有高智慧的魔物是有可能取得鉴定技能的。
-神性-
与神关系密切的人或魔物,甚至是物品,都有可能获得“神性”。
历代教皇都是要持有“神性”才能上位的,教会中有一个迷信说法,那就是教皇的“神性”越强,就越能领导人族走向光明。
据说神性等级越高,持有者就离真神越近。
然而,就算拥有EX级的神性,也并不能让你开挂达到999级。
非要说这个技能有什么实际用途的话,就是能增幅信仰类技能吧。
讽刺的是,神族是没有神性技能的,即使他们自己就是起源之真神。真是种微妙的感觉。
(长幕是被雪之神雷布托加凭依的魔物-雪原白狼,因Aziz的属性修正而持有神性)
-鹰眼(伪)-
这个技能可以使持有者看到更远的东西,并能发觉敌人的弱点,但因为是“伪”系,所以也会有其他的负面影响,比如“看不清近处的东西”,即与近视眼相反的远视眼。
实际上,戴上一副合适的凸面镜就能解决这个问题。
-直觉-
增强直感。
直觉即本能。即使停止思考,也能做出正确的判断。
另外,有了这个技能,就可以大大提高蒙对选择题的机率,让你不再被选择困难症困扰。
等级高一些的话,闭着眼睛把一大张卷子写满分也不是不可能的哦。
集中精神的话甚至还能预见几秒后的未来,不过比“未来视”差多了。
-骑乘-
提高持有者驾驶载具的能力与上手速度。
只要是有着载具概念的东西,包括马车,自行车,飞车,巡航舰和巨型机甲,都是算进增益范围内的。
把一辆玩具车开上高速公路,这样的事情也是有的吧。
-对魔力-
该技能主要出现在部分魔物和资深魔法师身上。长时间和异体魔力接触即可获得该技能。
主要作用是提高魔法抗性,减少受到的法术伤害,并能适应高魔力浓度环境。
也能提升一定的魔力亲和度,加快MP的吸收回复。
因魔力而导致的异常状态也会得到抵抗。
-烹饪-
提升烹饪水平,使用厨具将更为熟练,把厨具当武器用也不是什么稀奇事。
有一个很经典的真实故事,曾经有一个大厨用两把菜刀逼退了砸馆子的一帮持械盗贼,后因当地军团人手不足而被选中为战场厨师,结果他在战场上用普通的烹饪工具屡屡立下战功,最终被国王亲自提升为王国御用厨师兼亲卫兵。
现在,如果你在王宫里看到一个厨师打扮的老人在站岗的话,最好不要去惹他,就算你是B级冒险者,也会被他用平底锅之类的厨具打得怀疑人生的。
-避矢之加护-
就是字面上的意思,能让持有者在即将被任意飞行物击中时,强行使飞行物的飞行轨迹偏离,或者使本来要瞄准被加护者的那个人莫名射偏。
也有“矢受之加护”这种东西,不过那是要非常差的运气才能得到的负面技能了。
-金手指-
不存在于此世的技能,但Aziz强行将该技能安装在了给长幕的PSP上。
它的作用不是点石成金,也不是把某人的属性变得超强,而是可以在PSP上使用金手指作弊码来玩游戏。
但首先,你得自己想一个符合系统程序使用的金手指码,不然是不会生效的。
-幸运-
提升幸运值,让你的运气变得更好。
即使只是幸运E,也聊胜于无,偶尔还能捡到几枚铜币。
当然,等级越高越好。
毫不夸张的说,幸运EX已经是能让人超越死亡的神技了。
-高速咏唱-
大大提升咏唱咒文的速度,让人更快地施展出魔法。
有趣的是,这个技能也能让人说话更快。
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