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2018.9.16评论(四篇)

2018.9.16评论(四篇)

标题:小说也需要注重合理性

评论员:来碗牛肉饭

评论总结:应当提前安排好剧情

适用人群:初次尝试创作的新人作者

大家好,这里是来碗牛肉饭,许久没接书评了,本周的书评是《高冷妹妹最近有点奇怪》。

这是一本纯日常妹系文,在最近无敌流盛行的SF比较少见了,我个人作为读者而言,很喜欢这类型的作品。

本书可以明显看出作者受日轻影响还是比较大的,文风很像是日轻翻译体风格,剧情上也可以看出有些日轻中常见的桥段发生,例如开篇的“父母国外,与妹同居,偏偏这个看似不喜欢我的妹妹实际上爱我都爱得不行了”,还有之后“被班长胁迫加入社团”之类的情节,都很有既视感。

另外本作在故事舞台的选择上,是选择了中国作为故事舞台,那么在小说里头的人物对话上,就不要出现日文音译的词汇了,而且学校也应该符合中国国情一些,降低作品的违和感,才能更好地让读者代入作品。

值得一提的是本作人设上的设定还是可以的,并没有太过突兀,也是比较能被读者接受的类型。

但作为小说最为关键的故事本身而言,剧情整体显得有些平淡,日常文不等于毫无剧情的水文,一本好的日常小说也应该有起承转合这样的剧情起伏,让整部剧情拥有充实主线并以此来推动剧情是日常文作者应当去着重考虑的。

本作显然是临时起意写的作品,并没有在开书之前做好规划,导致很多时候是在牺牲合理性的情况下,来展开剧情,或许是为了达到幽默的效果,但是对于大多数读者而言,这样的幽默很尴尬。一部作品想要体现出诙谐幽默,我建议可以从人物对话这方面着重考虑,想想如何有意思地抛出梗和段子,切记不要为了幽默而强行幽默,设计出太过违和的场景。

作为新人作者,很容易一时脑热想到了一点什么就决定去开书创作,这样是不容易写出让读者满意的作品的,而且在创作热情冷却之后也很容易写不下去。

所以在这里还是老生常谈的一点建议,在开书之前一定设计好大致的剧情构思,写好人设,写好大纲,尽可能保证整体的剧情充实有趣,也能保证在创作热情退散之后,还能写出保质保量的作品来。如果想要写出一本比较受欢迎的作品,更要有新意有噱头,想一想自己的作品与其他作品的不同之处。

最后,小生灵今年高考,预祝他考一个好成绩,能够考上自己心仪的大学吧~

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评论员:月下樱花树

评论总结:分不清作品的定位,情节推动过于缓慢

适用人群:有一定文字功底,还想要更加精进的作者

大家好,这里是新人樱花树,一直作为看客和写手,真正写出书评还是第一次,如有不足之处还请多多海涵。

今天带来的是《捡到魔女之后才不会结婚呢》这本书的书评,因为时间紧迫,所以目前只看完了第二卷,但已经能够给出一些本书存在的问题。

首先说说人物设定,男主千寻是一个想要成为猎人的准猎人,有着女装大佬的潜质,有着温柔迟钝这一些后宫男主都拥有的“优良”品质,但是性格上貌似有些过于软弱,甚至可以说废材。

梦露是一个魔女中稀有的白魔女,而且有着“残响银白”这样称号,是两百岁的合法萝莉,姐姐千鸟是一个浑身上下遍布谜团、有故事的色气大姐姐,喜欢百合和给弟弟女装的弟控,基友佑太是一个有着特殊体质、天赋异禀的大家族后人,佑太的妹妹绫是一个喜欢角色扮演的女孩子,最后就是最强的会长以及百合理事长。

虽然没有令人眼前一亮的设定,姑且算是中规中矩。

本文的开头是标准的boy meet girl 的情节,即男孩遇见女孩的邂逅,不管古今中外,都是一个惯用的套路,约会大作战中十香和士道的相遇是如此,碧蓝幻想中格兰和露莉亚的相遇也是如此,例子太多,不胜枚举。

只是本文中相遇太过平淡一点,千寻意外捡到了受伤的梦露,抱回家,太过理所应当,如果能增加一些相遇的刺激度,比如梦露被人追杀,千寻拼死救下逃回家中,这样就能表现得更加合理,不会令读者感到突兀,同时是情节更紧凑,读者会开始期待千寻和梦露的命运会如何,接着阅读下去。

梦露来到千寻家后,便是各式各样的温馨日常,可以看得出来,作者比较擅长描写日常小事,偶尔犀利的吐槽也能让人会心一笑。

但是,小说,写的终究还是故事,标题写着魔女,本来写的应该是一个魔幻或奇幻的故事,但是通篇下来,男主千寻貌似没有战斗过哪怕一次,也没有详细说明过猎人究竟是怎么样的职业,偶尔出现的手机更是让人跳戏,我无法脑补出这本小说的世界究竟是怎样的一个世界,有种四不像的感觉。

我多少也感觉到作者是在写一本“恋爱轻小说”,而小说的分类也是在爱情类里。

这样子,猎人和魔女这样宿命的对头却相恋所产生的心里矛盾和挣扎的设定就显得鸡肋。

来到第一卷的中旬,梦露害怕自己魔女的身份拖累千寻,从而打晕千寻独自离开,这是本书的一个情感上的高潮,但是由于先前两人未遇到过什么波澜,就是逛逛街,买买东西,所以这个高潮也没有想象中的震撼,,在姐姐和基友的打气下,卷末千寻找回了梦露,而会长也破例让千寻成为了正式猎人。

本文还有一个令人诟病的地方就是实力问题,虽然强调了很多次会长是最强之剑,却没有细加描述他如何强大,哪怕形容一下他有强大的气场也是可以的,一味地说最强,只会让人感到空洞,虽说主打恋爱,但是这方面该注意的还要是要注意。

第二卷,千寻一家搬到了特雷希学院,姐姐那神秘朋友们的伏笔终于透露一点,百合理事长,以入住的金额而让男主打工,这种颁发任务的模式,正是推动情节发展的一种方式,”强行”让男主有事可做,但是打工貌似是真正的打杂工,而不是执行任务,期待落空,猎人的存在感再降好几个档次,期间,而千鸟和千寻的背景也被披露,是没落的一族,守护着紫月荇,梦露和千寻发生了争吵,也就是所谓的小夫妻吵架,最后以和解告终,这个事件应该是想写出男主的成长,但是收效甚微。

以魔幻轻小说来说,这本书基本上是偏题了,以恋爱轻小说来说,有点太过平淡的感觉,修罗场的效果没怎么写出来,整体上缺少期待感和代入感,作为一个已有一本百万字完结的vip作品的作者来说,这本书的成绩明显不尽如人意。

希望作者能在世界观的塑造上用心一些,日常也并非一帆风顺,即便是在日常类作品当中增加转折和冲突也是很有必要的,多给千寻和梦露安排一些需要共同跨越的“困难”,提升两人的羁绊和感情,而不是这种说我们是家人,就理所应当的感觉。

那么,以上就是月下樱花树为《捡到魔女之后才不会结婚呢》带来的评论。

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评论员:达梦奇

评论总结:一部用心,硬核的作品,但对讲故事这门手艺上,还有不少提升空间,尤其在“节奏”的控制上。

适用人群:想要“优化节奏”的作者,写小说入门不久的作者。

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剧本大师理查德·沃尔特说过,但凡天底下写故事的,都是最难搞,最有病的人。

显然他说得没错。

那些人,闲着不打游戏,对着Word一看就几小时,有病吧?那些人,平日总是做白日梦,活在另一世界,有病吧?那些人,对着文段,花一个小时添上一句,又花一小时删掉那一句,真的有病吧?

然而最有病的是,那些人花了这么多功夫后,作品还是会被指指点点,还是会得到差评,但竟然也不放弃。

对于这样有病的人,我除了抱以敬意,献上详细具体的意见去帮助外,无以回应。

这里是达梦奇。

《混沌战记》这个故事,从一对青梅竹马开始,契轲尔和汀娜,他们儿时生死与共,长大后却不得不在战场上兵刃相见。作者空灵虚幻以此为线索,试图展开一个宏大的故事。

作者在背景设定上花了不少心思,故事里没有那种动不动就几千上万年的时间,某某创世神,五花八门的种族,灭神之战这样一般作者根本就掌控不了的设定,反之,设定都比较写实,有详细的地理、政治、宗教信仰等设定,与一些作品只是走个形式的设定不同,《混沌战记》里的部分设定切实地影响着角色们的生活,例如汀娜在生死关头,会下意识地向自己所信仰的神祈祷。又例如在两军对战中,地形影响着战术的制定,等等。

细致的设定,是有用心的表现。

除此之外,行文里少有别字,语法问题,副词与标点符号也基本符合规范,显然有自己校对过。文字运用上,已然有一定基本功。

作为新人来说,态度是认真的,可嘉的。

那么,现在让我们来看看这部作品可以提升的地方。我的观点是,当务之急是学会“优化节奏”,“优化节奏”不代表就能让作品热门起来,但却可以显著提升阅读体验,现在《混沌》的节奏,非常缓慢。

在讲如何优化节奏之前,我要科普两个术语,【节拍】,以及【场景】。

【节拍】是故事的最小结构单位,就像是乐谱中的一个音符。那么,故事中的音符是什么呢?

是变化。

故事是由一个个变化推进的。以《混沌战记》中的“楔子”为例。开始的十一个自然段里,故事是静止的,虽然有动作,有台词,但是什么也没有改变。“受惊的契轲尔和汀娜被狼围困在木屋里,契轲尔在保护汀娜”,这十一个自然段都是在交代这么一个事情。

(男孩回忆起某个大人的话,也不是变化,而是伏笔。伏笔的作用是提示和暗示,没有变化。)

第一个节拍出现在12到23自然段。即“狼发起了进攻”。

第24个自然段开始则是第二个节拍,“木屋木板被破开一条缝”。

汇总一下这二十四个自然段的意思,就是“受惊的孩子被狼围困在木屋里,男孩在保护女孩”,“狼发起了进攻,要破屋而入”,“经受一番攻击后,木屋被破开一条缝。”

结构上,这二十四个自然段由一个“静止的开始”(你也可以称为“第0节拍”),加上两个节拍组成。

再说一次,节拍是变化。

好了,现在你知道节拍是什么了。再来看看【场景】。

场景是由节拍组成的倒数第二小的结构单位,代表了“价值的转变”。通常是作者的基础构思单位,以电影为参考,电影一般包含60到80个场景。

所谓“价值的转变”,就是“生”变为“死”,“赢”变为“输”,“快”变为“慢”……拿奥特曼打怪兽举例:

“怪兽出现,破坏”,是静止的开始(第0节拍);

“奥特曼出现,痛打怪兽”,第一个节拍;

“怪兽反击,痛打奥特曼”,第二个节拍;

“奥特曼红灯放大招,秒杀怪兽”,第三个节拍。

这套0+3,组成了一个场景,这个场景的“价值转变”是,“怪兽在破坏”变为“奥特曼解决了怪兽,让破坏停止了”。

《混沌》里的楔子,也是一个场景。这个场景的最后一个节拍里,木屋最终被破,狼进来了,两人从“危险”,变成了“随时可能死”。

练习:分析你的第一章,看有几个节拍,分别是什么?有几个场景,价值的转变又是什么?

现在,马上,快去。

知道了【节拍】和【场景】后,我们就可以优化节奏,让节奏变快了。

要点有两个:

1.

压缩节拍文字。

在不影响场景价值转变的情况下,用更少的话来写节拍。整整24个自然段,一千字篇幅,却只有0+2,这是难以接受的。

我建议把字数至少砍掉25%,至少。

这是最低要求。

2.

压缩、合并场景。相比第一点,这才是关键。

(场景必须至少要有一个价值转换,但不代表只能有一个。)

把更多的价值转换,压入一个场景。

《混沌》的楔子+前12章,完全可以压成五个章节甚至更少。

还有,我强烈建议你把线索在前三章挑明,即“儿时生死与共的青梅竹马,长大后却不得不在战场上兵刃相见”。

具体怎么做?

残念,受限于篇幅,我这里没有办法进一步讲解,作者可以等待我下周的书评,我会把“节奏优化”进一步讲下去,虽然到时是用别人的作品,但道理是一样的。

PS:《进击的巨人》是如今场景压缩做得最好的作品之一,有兴趣的话可以去研究一下。

PPS:在考虑市场之前,先精进你的技法。

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评论员:大湿

总结:专注于科普和设定而忽视了如何让故事本身引人注目,这是导致无人问津的重要原因。

适合人群:习惯开篇冗长铺垫的新手作者

大家好,这里是大湿的摸鱼时间。今天带来的是《从零开始搞末日建设》一书的评论。

本次作品暴露了不少新老写手都容易犯的开篇失误,那就是作者太专注于享受“解释自己的世界观”又或者沉浸在对于某个人物的遭遇和对环境的刻画之中,从而忘记了“故事发展”本身才是能让点开这本书的读者老爷们驻足的关键。

不过作者菌的刻画能力还是可以肯定的,想要描写的对象无论是心理还是环境都能够将自己所要说的完全表达出来。

接下来说说遗憾之处。正如书名所明示的那样,本次作品的舞台在末世,打僵尸、生存、撩妹之类的模式虽然屡见不鲜但经久不衰,喜欢类似题材的读者老爷大有人在,想必光靠这一点就能引来一拨人。但问题是一个故事的开场若做不到出乎意料或让人称快,那么在这快餐阅读的时代就鲜有人会在一本慢热的作品上花费时间去慢慢品味。

那么问题来了,为什么本次作品在开头做不到引人注目,而缺少了些什么呢?

首先要有切入故事的一个关键点,直接将主要故事拉上舞台。如果是打僵尸,那就遇袭劫后余生,如果是重在人物关系,那就男女主直接由事件相识并结下不解之缘……诸如此类仅供参考,方法并不单一。但要点在于能让一开始的场面给人留下深刻印象,而不是平铺直叙交代主角来到了哪里,那里怎么怎么样。舞台对于一个故事而言固然重要,但还没有重要到要在开篇牺牲其他要素。

其次,既然作者菌选择了着重刻画主角对周围事物的看法的路线,那么也就意味着人物性格和三观本身将成为一大看点。但显然开篇对此花了较多笔墨,却只营造出一个朴素的形象。开篇普通的视角、正常的思想,看待问题和随之所做的判断都是一个标准的正常人。

并不是说以正常人为主角不好,毕竟在一个疯狂的世界中一个正常的人本身就不正常,在疯狂的世界中无论是保持正常还是逐渐扭曲都是常见的套路。但主角作为一个对世界观不清楚而穿越来的正常人,对任何事物都以正常的角度去分析,这种理所当然的事情刻画了那么深有什么意义?就像指着一只狗说它是狗,正因为理所当然过了头,所以并没有值得特别在意的点。

但如果是指鹿为马这种看上去并不正常的角色形象,一个看待问题角度和三观都很刁钻的怪人形象,那么花如此之多的笔墨去描写便就有了足以勾起读者兴趣的要素。

总结一下,作者菌好钢没用在刀刃上,墨水没蘸到笔尖处,描写和刻画的对象都偏离了重心,形成了一个逻辑上没有错误但观感上没有特点的平凡开局。

不过作者菌有刻画和表达的能力,所以在硬功夫上应该不需要担忧,只需要找准窍门,用自己所擅长的去攻击读者老爷们所期待的方向,那么想必同样一个故事可以有截然不同的出众收获。

知道什么样的剧情和表现方式能明快到让人想看下去是很重要的一项能力,请不要擅自以为就算写一百万字铺垫读者老爷也都会照单全收,有效、干练、目标明确的表述是很关键的。

那么这次的评论就到这里结束了,下次再见。

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