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桥贺·窍

桥贺·窍

感觉自己飘荡在一个纯白的世界,又或许并不是纯白色,因为自己没有用眼去观察,只是感觉是纯白色的。但是为什么自己明明是睁开着眼,却没有去观察。大概是大脑没有处理眼球神经传送回来的资讯吧,又或许大脑出了点问题,把眼睛看见的东西误认为是根本不存在的第六感所感受到。奇怪,为什么自己连“自己在哪里”的想法都没有?至少也该去奇怪一下吧?但是似乎大脑有部分的机能停顿了,对此毫无想法。

“你要成为这个世界的索魂者,最后的魂魄,就是你自己。”

声音印在了脑海中,但是意思没有。就这样,迎来了醒来的感觉。

睁开眼所见到的,是翠绿色的叶子。叶子背后有那蔚蓝的天空,此时的我躺在一片生长着野生地毯草的草地上。自己那连自己都觉得讨厌的过分理性告诉着我这里并不是真实。真实的我已经死了,对,真实的桥贺·窍已经死了。而现在在这里的我所见到的,就是无论什么科学论都无法证实,只有死了之后的人才知道的,死后的世界。尽管许多人都赞同没有魂魄这样的说法,但是那是活着的人的说法,真相只有死人才知道。

现在的我就像是刚刚出生时的孩子一样——不是说身上一丝不挂——对这个世界一无所知。以前世界的知识究竟还有多少在这里适用呢?可以说是有点不安吧,不过没有慌张这点也很无聊就是了。

“召唤我吧。”

从脑海的深处响起了这么一个声音,自然而然的把右手伸了出来。一团烟雾从掌心升起,如同科幻电影一样在掌上凝聚成一个鹅蛋大小的蛋状物。用手轻轻抓住,似乎能感觉到类似心脏一样的鼓动。接着视野被半透明的红色所包围,等红色消散,自己已经坐在一个类似驾驶室一样的密闭空间里了。

前方和左右各有一个类似窗一样的墙壁,墙壁上面有有机玻璃,头顶只有灯光和排气口,也可能那是空调。

最夸张的是围在四周的仪器。但是一大堆仪器没一个是有显示的。我见到一个标有开关符号的红色按钮,于是按了下去。

仪器开始有反应了。原本的三面墙壁投放着风景画,中央的一个长方形显示屏最先有显示。

Gamut

Utility

Neuro_link

Drive

Armoured

Machine

全领域泛用型传感式驱动武装机械,既是,简称GUNDAM,高……达?

这时画面切换,一架3D图像显示的SD版MA(Mobile Armour机动装甲)出现,那是一台有着白色头部深蓝色机身的尖钻型MA,两门大炮架在头部两端,嘴部似乎是可以发射光束,状态栏的上方写着“域行者”的字样,估计就是名称,周围显示着不同的项目,旁边都有“正常”的标志。仪器下方是一个圆形的雷达,正中心的点应该就是我的位置,周围是一片空白。连地形都没显示出来。右上方有几排按钮,其中有一个写着设置,果断按下。

这时从座位右方纵向伸出一个键盘,然后横向放好,就在伸手可及的地方。状态栏也切换成各项属性值。很难懂,应该有什么系统向导吧?我翻出使用手册,了解到了有关各项属性的说明。

嗯,先调个标准状态好了。

花了约30分钟把手册由头看了个遍,总算明白了操纵方式。把双手放在左右两边伸出的控制杆上,上方各有四个按钮,是不同的动作指令,双脚下各有一个踏板,分别是上升和下降,控制仅靠双手的控制杆,未免有点操作简单。据手册介绍座椅和控制杆上有生物电流的感应器,传感式驱动应该就是那个意思了。

似乎在这个死后的世界里,必须操纵这么一个机械装置,虽然不是很明白,但反正现在对这个世界什么都不知道,先掌握一点似乎是关键的东西不就是必须的吗?

接着又花了半天来操作名为“域行者”的机械。既然有大炮之类的武器,想必这应该是与什么战斗所必须的吧,因此就自行展开了战斗模拟战了,一直弄的能量见底——当然里面更多的原因是因为觉得有趣。

按照手册里的说法,只要把“域行者”用只存在于心中的遥控器收回蛋里就可以了。既然都没有能量了,也只有收回扭蛋。死后世界还真是违反质量守恒定律。

现在知道了域行者这么一个机械,接下来是什么呢?

这里是一片茂密的森林地带,时不时看见有鸟兽走动,所以是人类比较少涉足的地方。原生态的森林非常优美,令人感觉到大自然独有的魅力。在这么一个场景,总觉得就像是新手村外面的位置。

树林上方突然黑压压的一片,抬头一看是一个震撼的场面,一大片禽鸟,而且还是逃命的惊慌叫声。

轰!

远处发出一声爆炸声,我也觉得差不多是时候出点什么事件了,毕竟在操作域行者时就像是玩游戏一样,接着会出现什么事件也自然会想到。但是死后世界竟然和游戏世界有点相似还真的只能苦笑了。

轰!又是一声,而且更接近了。我伸出手来:“域行者!”一颗扭蛋于掌上形成。

轻松的像刚才一样,内心按下打开的开关。

只见“出击不能”的字样形成与扭蛋上方……

出击不能是shenmegui……

游戏序盘就有出击不能的BUG,这是什么渣作!

轰!地面也感觉到巨大的振动,似乎正在一步步向这里接近,怎么办啊!谁能借我其他高达蛋用用,或者给我的域行者充点电也可以!

这时许多动物开始从森林中穿出,场面震撼国“兽族大逃亡”这款游戏的宣传视频。

诶…是不是我打开游戏的方式错了?是不是我该留点疲劳值来过强制触发的剧情?

爆炸声越来越近,我笑容抽搐着,思考着有没有死亡回归以及会不会掉装备的问题。

又一声爆炸响起,这次就在附近,强烈的爆风带着被炸飞的泥土,打在身上不是一般的痛。

卧槽,

痛感承继100%的游戏还算是游戏?根本就是狗血异世界了吧!

就算有死亡回归从零开始异世界生活,我也不要!死亡太痛苦了!

逃命要紧!

虽然我生前是一个学习运动全能的人,但毕竟是四条腿的跑的快。

突然有种电流在脑中穿过的感觉,没来由的向后一看,这时只见一颗飞弹从头顶飞过,在自己前方十多米的地方爆炸。勉强用手挡住面部免受爆炸所产生的风压冲击,却被从前方飞来的一个有奇怪触感的物体撞了个满怀,倒在地上。怀着莫名的情绪看着被打中的地方,是一片血红色的污渍。这让我一时吸了口冷气,感觉整个人都颤抖了一下。然后看见了击中我的那一只——不,应该是半只类似狐的动物。后半个身体血肉模糊的它还未曾死去,只是在哀鸣。它口中咬着一个沾上血迹的蛋,看样子是不知在哪捡到的。呜咽了几声后就断气了,口中的扭蛋也从它嘴中掉落。

这时又一声爆炸在身边响起,强烈的爆风把还在耳鸣的我连同那半只物体一同吹开。

做出赌一次那高达蛋能用的判断后,趁机在第二次爆炸发生前找到了刚刚看见的高达蛋,并成功的启动了。

当光线消散时看见的是驾驶舱内部,基本上与域行者的操作是一致的。机体名在中央的显示器中有显示,叫作“黑曜卡特”。武器配置有把背部飞行翼拆下使用的两把单面镭射实体斩舰剑,与腰部经由10米长的韧性电缆连接起来的双光束步枪,可由两个掌心发射的短型暗器“矛标”。

看样子这是一架适合双手一起操作武器的MS(Mobile Soldier机动战士)。而且这机已经有了基本的配置系统,看样子是之前被什么人驾驶过的。

由屏幕可以看见正有几架样子都长的差不多的MS正在向这里接近,看着这些样子都差不多的MS我就觉得简直就是典型的RPG游戏里第一次的战斗教程,不过屏幕上完全没有什么按下A键进行攻击什么的说明。状态显示器下方的那个雷达一样的东西也不知能不能叫作雷达,明明肉眼都看见敌人了,但雷达上只有单纯代表自己的蓝点在中心位置,

真像是在玩GAME,要是哪天有人开发出这种和死后世界一样的游戏就好了。

嘛,现在不是沉醉感动的时候。但是想想刚刚发现域行者使用不能的时候自己那惊讶的表情,就觉得这个死后世界绝对没有自己活着时的世界那么无聊。

敌机不问三七二十一就向黑曜开炮,真是不懂礼仪。

在绝对的差距面前,冲在最前方就是悲剧。真弄不懂为什么还要去送死。

黑曜那惊人的机动性以及双枪那华丽的射击,马上秒杀了面前可怜的地方机体。

就在这样轻松的击毁几架敌机后,开始察觉到敌人的数量并不是几架而已。现在已经是第28架倒在黑曜枪下的MS了,但是却有一种直觉在告诉我还有34架敌机以及一架庞然大物的东西不断向这里靠近。我也不知道为什么会有这样的感觉,只是好像有谁曾经跟我说过的样子。

能源剩下38%,装甲由于被机枪擦中几次剩下88%,估计这样射击下去能源会先告竭。没办法,只能转换战斗模式了。

原本是域行者解除装甲按钮的地方,有着一颗标志着变形的按钮。在刚刚一眼扫过的说明书上写着一种叫作“飞燕猎人”的战斗模式,是把背部那剑刃相对发出半透明黑色物质的翅膀一样的双剑取下。取下后原本如同蝙蝠一样的双翅在背部背包的调整下变成了像燕子的黑色双翅和剪刀尾一样的黑色物质,可以加强前进的推力,不过浮空机动性就比之前的“蝙蝠射手”差点了。

变装成飞燕模式的黑曜卡特,双手拿着战舰刀,血红色的剑刃光芒从剑的凹口处放出,样子就像是地狱里来的鬼神一般。

黑曜卡特和域行者一样,都是形态转换之后就成了注重近战的模式。

域行者转换后的形态是背部交叉插着两把三刃尖剑,腰部左右各挂一把名为“苦若”的类似忍者用的短标,以实体剑为主要的攻击武器。脱下装甲机的域行者体型比黑曜要小点,还有着一颗类似宝石的物品装放的胸前用途未明,应该不可能是单纯的装饰。

正在想着这些的时候,又有几架MS死在了黑曜的刀下。分布在周围的看起来很高大的树木,现在在MS内看起来就像人类相对于普通的树木一样。

可能是杀太快了吧,装甲值一直没有下降过。但是能量已经到达了红色的区域。如果是死后的世界,那么我就是死多几次也没关系吧?根据自己看过的某一部动漫,里面说道死后世界是为了了绝在世时的遗憾,在遗憾结束前是不会死的。

等等,这个不会真的是那样的死后世界吧?难道我在世时的遗憾就是玩不到“完全潜行”类游戏(指人的感官完全进入虚拟世界的游戏)?这也太搞笑了吧?——石悦在的话一定会吐槽的呢。

从刚刚就注意到了,右上方有一个不断增加的黄色数字,手册上没有写到是什么,貌似是在第一次击毁MS时发生跳动的,每击毁一次都会增加一样的数值:980

该不会真是这样吧,难道这个就是积分?积分越高成就越高?

突然有种欲哭无泪的感觉,在人生的最后一刻,为了了绝自己在世时的遗憾而在玩电子游戏,我的人生是不是太悲剧了?

如果上天再给我一次机会,我会选择不玩游戏吗?

不可能的。

不玩游戏,意味着有太多空余下来的时间,生活将会变得无所事事。试想想把看动漫和玩游戏的时间空下来,时间真的多的恐怖。说不定我会因此无聊而去研究什么核武器,让那个无聊的世界变得不再无聊。难道说是游戏让像我一样无聊的人有了打发无聊时间的机会,从而保护了世界的安全?

最后一架MS已经解决了。

剩下那架从刚刚开始就不断开炮的大笨猪了。明明一点也打不中,为什么还要在这里乱开炮,这不是把队友都给误伤了吗?

开着黑曜卡特接近那台笨重的战舰,结果防空火网意外的密集,想接近却完全找不到突破点,能源也见底了,这样下去结果很明显:黑曜因为能源问题输给这台笨重的战舰。

不过。

黑曜全身紧抱成一团,用正面强行突破防空火网。手脚的装甲因为这么乱来而报废了不少,不过却成功站在了战舰的甲板上了。

接下来,哼哼。

顺便解释一下,刚刚的做法看似乱来其实一点都不冒险,因为先前打算接近时就吃过几发子弹,自然都装甲的承受能力有一定的了解。而且可以观察到战舰的甲板上没有一丁点的防空设备,其余的防空设备又没法瞄准甲板的位置,真弄不懂是不是故意设计成这样的。

毕竟是新手战,BOSS有弱点这个可以理解。

黑曜卡特将两把斩舰刀**甲板,向前推进开肠破肚——实际上一点都不血腥,和谐的很。

“轰”战舰在黄昏中化作第二个太阳,短短闪亮了一瞬,便如同流星一般消失。

剩下2%电量的黑曜就这样站在黄昏的战场上,看着眼前的一切。

剩下的是遍地的碎片,以及东歪西倒的树木。

我对着这个大战之后的沧桑战场轻轻叹了一口气,感概着战争的残酷,以及不能截图的遗憾。

“嘻嘻嘻嘻!”这时驾驶舱内传来了小小的窃笑声。什么回事,新剧情的展开?

“哈哈哈哈哈!!!”窃笑声一下子变成了疯狂的大笑,如同某部动漫里女主角在陷入精神失常而接连斩杀人类时发出的疯狂大笑。这种疯狂的笑声给刚刚因为激战完而松懈下来的神经造成极大的冲击,感觉血液在血管中不受控制的涌进大脑皮层,十分难受……

敲击脑髓的笑声从四面八方传来,即使用双手捂紧双耳都能清楚的听见,脑壳似乎有种裂开的感觉……

打开机舱,抓着电动梯绳下来,笑声是从黑曜卡特的身上发出的……

我不知什么时候就摔在了地上,大概是下来的时候手没抓紧绳子摔下来的吧,已经完全没有下来的过程中的记忆了……

但是比起摔在地上引起的背痛,头痛更加的激烈……

谁来救救我……

在逐渐模糊的视野中,见到有什么东西在向自己快速的接近……

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