王太所在世界在该设定中称为不被魔源所承认的世界,即为 被抛弃的宇宙(Theabandoned universe),后简称为Tau。
王太第一次到达的异世界被称为 核世界(The coreword)。
之后所经历的其他世界和第一次达到的异世界统称为 水面(Thesurface of water)。
所有拥有自我意识,可以思考的人种都被称为 人类。
因为魔源而产生了思考能力和自我意识的除人类外的生物被称为 贤者。
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魔源:魔源的名称得于Tcw中所提出,在该命名之前一直由一个Tsw中的人类称作“神的遗嘱”。魔源是魔术的基础,魔术的成立必须要有魔源参与。
Tcw和Tsw中最起初的人类也不会天生魔源,是在名为“神域”的地方获得了魔源石后,自身才得到魔源的力量,经过不断繁衍从而使大多数人类种获得了天生拥有魔源的特征(同时过程中也影响了一些动物,使一些动物拥有了思考能力和自我意识),而其中的种人类就是天生无法拥有魔源的一种。
当魔源成为人类身体的一部分时,魔源会随人类的血管流动,人类可以明显感受自身魔源在自己身体的流动。魔源本身只能做到强化身体体制和注入符文术士里。
魔源会强化人类和动物的体制,可以引发每个人对某种魔元素产生适应性。魔源的掌控度在提高的过程中,个人魔源的承受力和自我生成力也在不断增强。在对于体制增强方面,魔源强化到一定阶段将会停止,也可以说达到了这个物种的顶峰,但是在魔源掌控力方面几乎没有上限。
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魔术:是魔源的产物,魔源本身只能强化物种自身的体制,但由于魔源能引起元素适应性,所以使人类拥有对某种元素的控制性。起初人类只能控制魔元素进行简单的操作。但后来有人类发现可以通过某些引导和计算使魔元素或魔源进行一些技巧操作,(作为比方,可以类似于一元方程式,其中x就是魔源,当你将x代入不同的方程式时就会出现不同的结果。)从而诞生出了魔术的概念,并不是越复杂的魔术就一定会更强,但是普遍会这样。魔术分为通用魔术和专业魔术,通用魔术只需要拥有魔源便可以启动,而专业魔术必须要对应魔元素适应者才能启动。
(跟随着掌控力的变强,专业魔术就越来越少。反而越弱的人越需要魔术的帮助。)
魔元素:魔元素可以理解为魔源的表现形式,魔源本身是看不见摸不到的,但是魔源所引起的魔元素适应性可以做到对魔源的表现,那就是魔元素。可以理解为魔源的载体。
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魔元素种类:魔元素分为8种。
冰:水面世界里所有冰的统称。代表寒冷,沉睡,封印。某种程度上可以将正常的水结冰称为这种魔元素的一类。水结冰中的冰只是其中一种,特殊的冰的魔元素也不一定是低温,但是都肯定拥有冰冻效果。
炎:同冰元素一样并不是通常意义上的火焰,包括了所有水面世界的火焰。同样特殊的炎并不是高温。这种魔元素具有突破极限的特点,因为在炎属性中高温的上限被称作为永无止境。
雷:并非只是包含通常意义上雷电中的雷,而是雷电二者,其中电也不是通常意义上的电,其实是一个对波纹能量的名称。雷电分别被为声波和电波,可以理解一种波纹粒子的元素。只是在产生形式上以雷电为主。(电波并不属于光属性内。)
光(晴):唯独在光属性的意义上Tau与Tsw最为相近,但是看不见的放射性物质并不属于光元素的概念中。同时被一些Tsw的地区被称为“晴”,被认为是作为赐予生命的象征,本身拥有对生命耐性强化和恢复的作用。
尘:大地上的土,岩,矿物质等的总称,其中还包含水,在尘属性适应者中会有水和其余适应性的分类,拥有其中一种适应性的人类或贤者会无法对另一种拥有好的适应性(但是并不是不能适应)。所以有些地方认为魔元素应为九种,即将尘分为土和水。但是由于土和水在专业魔术的适用性上相似性过高,所以大部分地区会将其统称。
气:字面意义上是一切流动,是最难解释的魔元素,还没有人能为这种魔元素下出一个完整的定义,因为无法找到它最为初始的状态。通常该元素适应者拥有对流动的感知,随着魔源掌控力的提升,可以开始慢慢地可以控制流动,因为这种形式以气流为主,所以被称为气。是最难感受自身阶段成长的魔元素。
蚀:是自从魔源出现后才被发现的一种独立于其他元素的新元素,轮廓模糊,颜色黑色偏紫,一直保持收缩又扩张的状态,当积累到一定数量时呈现类似沼泽的状态,可以吞噬物体,并不知道被吞噬的物体到了何处,甚至在开发者的能力上,有人做到了吞噬空间,并且创造了空间的通道。
羽:也是魔源后才发现的新元素,最称为“神的真正遗嘱”,拥有该魔源适应性的人类或贤者,拥有对蚀属性外所有属性的适应性,但是所展现元素的手段却是羽毛的幻化,所以被称为羽。拥有适应性的人天生下来就拥有一支翅膀且每个人翅膀和羽毛的状态不一样,并且拥有对阶段最为明显的提升特征,即没达到一个阶段就会多一支翅膀,最高为十翼。
其中蚀,羽,光的属性适应者为稀有。
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人类和贤者的阶段:阶段共分为8个。其中前六个阶段被称为神关,后两个阶段被称为神中。
笼:最低的阶段,包括极大多数人类和贤者。其中还有三个分级:坎,木,土。这个阶段和下个阶段的人类或贤者需要补充魔元素才能对魔元素的掌控,还无法自身储蓄魔源。
谷仓:达到这个阶段的人会开始返老现象(但一些人会选择在一定的外貌状态下定型下来,往后的阶段都可以做到),虽然年轻但无法得到永生,拥有了对自己死亡期限的掌控,会延长寿命到一定程度然后离世。
罗门:踏入这个阶段的人类和贤者已经拥有了永生的躯体,同时对魔源和魔元素的掌控力可以开始自我成长,拥有了自我储蓄魔源的力量。
王室:是罗门更高一级的进化,代表自身的能力更进一层,踏上这一阶段的人往往开始让人熟知。同时出现了道的分化。
皇殿:同上是一个阶段的进化,对魔元素和魔源的掌控力十分恐怖,一般到达这个境界的人会创造一些只属于自己的魔术或者代表物。
帝都:是成神前的最后阶段,无论自身哪个方面都到达了真正的峰。只在成神的概念前停顿的人类或贤者。
圣堂:被人类称为半神的阶段,因为只有传说里有人达到圣堂级别,所以详细的力量没人知道,但是被称作为成为“世界概念的一部分”。
神域:完全成为神的人,不仅仅是成为世界概念的一部分,甚至可以改变世界的某种概念。
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道:当人类或贤者达到王室的阶段后,会出现道的分化。即为以后所进化的道路,是由无数的人成长到王室阶段所发现的,当人到达王室后,自己的成长进化会出现一些固定的形式,通常是将力量寄宿在某种事物身上,这些形式分为4种。
修罗道:拥有一个(极少有多个)与自己意识相连的灵魂体。这个灵魂体可以代替自己储蓄几乎全部的力量,但并不是代表着力量的分离,因为本身灵魂体与自己就是一体的,但是又巧妙的拥有不需要本体负担的力量,灵魂体和本体不能用任何方法分离,本体死亡时灵魂体也会消失。且灵魂体可以实体化完成各种行动,这种灵魂体就被成为修罗。修罗身上带有特殊的纹路,越是强大的修罗道其持有者的修罗身上的纹路就越是明显和多。
英雄道:将自己的力量寄宿于某种事物上,类似于剑、枪械之类,也并非必须要寄宿在武器之上,除了生物外都可以寄宿,寄宿后的那个物体将可以受自己控制灵体化,可以随时瞬间召唤在自己的身边,同时也不会被任何方法分离。
源道:浸透了自己魔元素的起源,将自己的躯体与魔元素同化,被称为元素化。自身即力量的来源,自己就可以代表魔元素,拥有其他道无法相比的自我魔元素的创造能力。
翼道:是羽属性适应者特有的道,其魔元素寄宿于翅膀上,从王室开始也就是第五支翅膀的出现后才开始。羽属性适应者只能进行翼道,但是并不是只有羽属性适应者才能翼道,会有其他元素适应者修炼出元素化的翅膀而走向翼道,因为翼道拥有着其天生别于其他道的优势,就是在进入圣堂的阶段时拥有高适性。然而这只是理论,因为实际上除传说外还没有人类或者贤者达到圣堂级别,但是依旧有人选择翼道。
道同时也不允许一个人类或者贤者同时拥有多个。
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