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便于理解的简单设定2

便于理解的简单设定2

1·魔法启动实际上就是利用法阵和方程计算所需动子的数目,然后释放。

2·动子是圣痕四周能够使用的物质微粒的总称

3·圣痕是魔法师特有的器官,是受到了特定波长的辐射后产生的可遗传变异,这种器官全世界大概有百分之二十的人拥有,但实际上魔法师的总人口一百万人不到

4.·圣痕可以产生场,叫传子场,简称传子,通过传子场魔法师才能控制四周的物质,释放魔法

5·能量释放完毕后,动子的位置重新被其他基本微粒替代,这时候占据原本动子存在空间的微粒叫做定子

6·魔池循环既是一个魔法发动的全过程,遵从物质能量守恒,即以传子场为载体,动子利用完毕,定子代替动子的位置

7·魔物是指依赖于圣痕生活的生物,比一般的生物具有更强的生存能力,但是数量少,繁殖慢,因此不具有与种族优势

8·使魔是魔法师制造的实验室生物,高阶使魔具有智慧。使魔是魔法师的助手,同样也是身份象征,普通的魔法师消受不起中高阶使魔

9·介质是魔法师为了在任何地方发动某种魔法而带在身边的自然物质,比如火种、宝石等

10·虫师是欧洲和中国的一种少有的魔法师,他们依靠虫类使魔来工作,一般是从事于考古研究或者情报部门,少部分从事生物和魔池理论研究

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