(括号内是人物视角,没有括号是上帝视角,以后不再说明)
(由于角色视角的不同,有时文风比较怪异,敬请谅解。如果各位读者觉得实在无法接受,请在评论区指出,我会进行修改)
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睁开眼来,是一个我从来没见过的景象,不过我的心里没有任何涟漪,因为没什么可刺激我的。
博怜,我的名字。似乎天生就是为了博取怜悯的名字。
我很孤独,我一个人住。
父母很早就去世了,然后就只有我一个人了,我很孤独。
朋友?几乎没有,所以我很孤独。
扫视四周,光线昏暗,被阴影所笼罩,自己貌似在一个死胡同里面。两边是高大的装饰鲜艳的房屋,真的很鲜艳,颜色就好像各种颜色的油漆打翻一样,还是那种颜色特别深,气味特别刺鼻的那一种。不仅如此,房屋建筑风格十分奇特,反正我没见过。
迈开脚步,试着向前走了两步,觉得身子很轻盈,轻盈得很奇怪。下意识低下头,发现自己那双隐藏在过膝盖的、红白相间的长裙子下的细腿。
抬手去摸脸颊,感受到了长长的秀发;“为什么?”听见了轻柔的声音。随即用手去摸裙下,凸起的触感让我放下心来。
“什么啊?变成伪娘了?”我烦躁起来,我可不想当可爱的男孩子,还是习惯那个用了快二十年的身体。
过了一会,我选择接受事实,物质决定意识,这句话似乎说的不错。其实更重要的原因是我也很讨厌那个孤单的世界,毕竟人还是要向前看的。
我开始在死胡同里转起圈子(是真的来回转圈子),为了适应新身体。然而没过一会,发现自己变有了一些小汗珠,上衣那宽大的袖子晃来晃去,而且头发上还有不知是什么的装饰物也随风而动,这些令我非常烦躁。很明显,这具身体体力低,身上饰品多,头发长,还穿着不适合行动的衣服,要是个女性身体,我绝对会原谅,但是个男性就不行了。难道这一切都是恶意吗?
摇了摇头,想告诉自己别抱怨,但是头上那巨大的不知是什么是装饰品偏偏让我不得不去想。这tm是什么玩意!?可惜我没有镜子,不知道那是什么。我也不能强行把那个东西拿下来,因为这样一来头发必定会散掉,我可不会编头发。要是有剪子就好了,我要咔咔咔地全部剪掉!
“公告:检测到所以玩家均已进入规定场景,即将宣布游戏规则。”不知从何处,传来的声音。
“这座城市名为夏川,共计玩家20名,等级平衡。”
“玩家总数降低到4人时,本轮游戏将结束,剩余玩家将依据表现获得奖励。”
“玩家出局的方式包括:1.被系统判定为脑死亡 2.玩家放弃玩家身份。”
“任何杀死其他玩家的行为都会受到严重处罚。”
“玩家每日在晚上二十二点到二十四点可利用系统进行本轮玩家内部的通信。”
“玩家不论在游戏内还是游戏外都能呼叫系统,方法是意识内呼唤。玩家不论游戏内有些外都能利用系统或利用系统所带来的好处。”
“玩家死亡后,所利用过的物品都会保留在这个世界上。”
“系统个人提醒:鉴于您是第一次进行游戏,将自带赠予您新手礼包一个。”
“系统个人提醒:游戏将会在十分钟后正式开始,请做好准备。”
“系统个人提醒:知道别人名字后,系统便能生成其相关信息以此便能判断别人是否是玩家。”
大量的信息进入脑内,不过不难理解其中含义。意思是自己现在正在参与一个类似大逃杀的游戏,但不一定会死人。从玩家总量和游戏结束条件来看,应该会成为团战,至于会不会流血就是个未知数了。
玩家可以自己放弃游戏,应该会减少伤亡,不过也能看出系统的奖励应该很丰富,不然玩家早跑光了。从城市名称来看这里应该不是华国内,不,甚至可能不会是地球上的城市。
我本来觉得难以相信,可自己连身体都换了,还有什么是不能相信的?于是在脑内呼唤了一声系统,便在面前看到了一个系统选单一样的东西。包括有“玩家信息”“装备”“通信”“商城”“辅助工具”“登记信息”等,还有一些灰色的选项。伸手便能滑动选择,十分神奇。
点了一下玩家信息,就有个信息表列了出来:
“玩家名:博怜
等级:1(0/100)
体质:灵力继承(可以自由操纵灵力),灵力代谢(某些代谢行为需通过物理行为进行)
称号:无
魔力(100/100)
灵力(300/300)
特殊状态:无
提高等级可以看见更多信息。”
魔力与灵力?看来这个世界肯定不是原来的世界,而且玩家拥有更多让他人出局的手段。提高等级可以拥有更多福利这也会让玩家更难主动退出游戏。
自己现在没有与别人交流,不知道他人的情况,但是自己猜到所有的玩家应该会尽全力保护自己的名字,因为有了名字便能判定别人是否是玩家,还能掌握别人的具体信息,这对战斗是极为有利的。
关闭个人信息,打开装备显示,就看见那个系统赠送是新手礼包了。
“物品名:新手礼包
品质:A
耐久:-/-
说明:系统赠送新玩家的礼物。包括以下物品:随机C级武器•1 系统币•100 随机C级技能书•1 随机C级装饰品•1 随机C级装备•1 祝您游戏愉快。”
点击礼包后,有两个选项:使用、赠送。新手礼包当然是不能赠送的,所以那个按钮是黑色的。点下使用后,礼包就在页面里消失了,然后多出了几个物品,物品标识上都有一个锁,是绑定的意思吧。
我扫了一下那几个东西,分别是:雕花匕首•1 灵•封印结界•1 雕花戒指•1 太阳能电池手电•1
“装备名称:雕花匕首
品质:C
类型:武器
伤害:高
特殊效果:赋予受伤害者流血效果
说明:雕刻着美丽花纹的匕首,能轻易切开目标,兼具美丽与危险于一体之物”
“装备名称:灵•封印结界
品质:C
类型:技能书
属性:灵
效果:学习后,可召唤出灵力的、带有封印能力结界,可以束缚对方行动或保护自己
消耗:灵力 50/每次
说明:传统的灵力封印能力,用途广泛,使用价值非常高,是不可多得的辅助类能力”
“装备名称:雕花戒指
品质:C
类型:装饰品
效果:提供部分魔力附加
说明:刻有美丽花纹的戒指,无论从装饰还是实用角度来说,都是比较优良的。”
“装备名称:太阳能电池手电
品质:C
电量:100/100
特性:太阳能电池(在太阳光底下会自动充电)
说明:实用至极的工具,夜黑风高佳品”
几样物品类型不同,作用不同,对自己的价值也不同,用法也不同:匕首是作战工具,也是必不可少的防身用具;技能书的话,现在就学了吧;戒指能带来魔力附加,可自己唯一一个技能是消耗灵力的,就放在装备区吧;手电筒是实用性最高的东西,价值不言而喻,要好好保护,白天就让它在装备区和戒指作伴吧。
系统币貌似是单独结算的,应该和商城分不开,于是我自然地打开商城。
和想象的一样,商城里有各种各样的商品,有实用的不实用的,还有一些匪夷所思的。
比如:
“装备名称:路边的石头
类型:投掷品、装备
价格:0.5系统币
品质:F
特性:坚硬(真的超硬,比你的骨头还硬)
说明:石头还要说明?”
也有食品之类的:
“装备名称:农夫三拳矿泉水
类型:食品、投掷物、装备
价格:1系统币
品质:E
说明:有点甜哦”
不同品质的商品价格相差甚远,一件E级装备也就几系统币,C级的可能就要上百了。相同品质不同类型的商品价值也不同,比如技能书就普遍比武器类贵一些,当然也有些类似弓箭之类的武器更贵。不过自己没看见C级以上的商品,物品信息也不完善,这些应该都是等级问题吧?
想到这里,我越来越觉得玩家不会主动放弃游戏了,因为利益太明显了,人人都能从其中获得利益,除非祸到临头,谁会脑子抽风选择放弃呢?
“公告:距离游戏开始仅有一分钟。”系统没有感情的声音再一次响起。
“游戏开始后,玩家在游戏规则内的行为都能被系统允许。”
等一下,既然如此,游戏开始前的十分钟到底有什么意义呢?系统会存在这没有意义的十分钟吗?
“开始倒数20、19....”
开始倒数了,那几个功能等会在看吧。
“5、4、4、2、1,游戏正式开始!”
“注意:如果长时间游戏未结束,系统将会采取措施让游戏加速结束。”
“最后,祝您游戏愉快!”
听完最后一句话,我带着笑意迈出死胡同去。
耳边却又传来系统的声音:“两名玩家已退出游戏。”
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