BB这个游戏的挑战机制挺蛋疼的。
只要连接在网络内,ID就会出现在相应的对战名单上,直接拒绝挑战的方式只有一种:加入某个军团,参加每周的领土争夺战并获胜,在领土范围内军团成员可以拒绝别人的挑战。
对独行玩家相当不友好的机制,如果不是考虑到总共也只有1000左右的玩家数目,加速状态下就算拖到时间结束也只消耗现实世界中的1.8秒,以及实在不想接受还可以通过物理手段规避挑战,很多玩家估计掐死制作方的心都有了——前提是他们找得到。
虽然密度很低,但无时不刻可能会被挑战着实是相当令人蛋疼的事情,在一些比较尴尬的时刻例如蹲坑撇条到一半的时候突然被拉进加速世界,**做的事时被突然拉进加速世界,做作业刚刚灵光一现获得思路被拉进加速世界...
SHIT GAME!Fick dich ins knie。
与这些例子相比吃完饭出门时被挑战真是相当友善的情况了,当作是精神上的饭后运动也再好不过。
场地是水系的“雾雨”,灰色晦暗的阴云带着沉重感压在距离地面不远处的天空,基于城市实景变化的建筑中,凡是较高的楼层都被雨云遮蔽。不甚浓厚的雾气在持续的降雨下也没有被驱散,顽固地留在地表降低场地中的能见度。
如果敌人是远程属性的对战者这样的雾气可能会对术士造成一点麻烦,可角色名再明显不过的“Warharmer”后缀暴露了近战型角色的事实。
Lv.4 AquamarineWarharmer,写在脸上的锤战士,介于蓝绿色谱之间的颜色,防御与近战能力兼顾的类型。名字很长,对习惯了201X年左右游戏美术风格的术士来说,对手缺乏美感的装甲怎么看都像是比较高级的杂鱼。
SliverCrow是比较低级的杂鱼,大概像是假面英雄类的特摄剧中反派手下成建制的军团炮灰那种。鉴于BB这一游戏角色生成的特殊性姑且可以猜测是脑补和美术能力不够,就连九重这个“只能想到把主神变成滑稽脸”的渣渣那身装甲都有点...风格眼熟?看过的番太多,观战时一时半会想不起来的术士也懒得多想。
“1级狂魔居然升级了!难以置信!”原地等待了5分钟才来到面前的对手见面就发出了惊叹。过去的十几天中疯狂对战而不点升级的名头已经传开,附近的对战区除了连一个友人都没有的独行玩家,都获知了两个不升级刷点数的人存在。
只打了一天的谷粒多没被计算在内,24岁的社畜对这种游戏兴趣在最开始的十几盘虐菜中被消磨殆尽。获得力量后直接进入锻体期的身体素质飞跃还有过去练习拳法的经验,让他在像主神兑换了更进一步的拳谱后快速地掌握了新的技巧并且完善了过去的东西。当然不是说融会贯通的程度,在真正的武学专家面前他的拳法运用还相当幼稚,虐杀小朋友却是足够了。
新时代没看过硬派武侠片的日本小朋友们在面对八极拳低身位爱绊人的打法面前无所适从,六大开中光是“顶”这一字就让谷粒多揍得他们满地乱爬。
这种很简单的句子术士还是听得懂的,点点头,没有拔出插在地上的强化外装——拉格纳同款大剑,连系统认证名都是一样的Blood Scythe。左手左脚前探,膝盖微曲,右手护于颈侧。
“太乙五行拳?你还真的去练了?”仅限于技击技巧而不触及神秘领域的战斗知识在主神那便宜成地摊价,童叟无欺质量过硬,还附送视屏讲解。纯粹的力量数值比得到苍之魔道书前还鶸的术士选了更依靠反应力和卸力技巧的武当拳法。
“只练了插锤的一些技法还有应用套路。”
“什么时候练的?”十几天只看见了队友在床上装死,打牌,打游戏和吃的九重很不解。
“用脑子。”
“有用吗?”
没有回答。
雾雨天气的能见度很低,数量不少的观战者都聚拢到了附近,大概是同军团的人还为蓝绿色的战锤使献上了加油声。带着无面罩的头盔下,机器人般平板一块的脸上眼睛眯了起来,固有名为“Warharmer”的假想体握紧了其实是本体的两把短柄战锤。
对战的两人假想体身高其实差不多,AquamarineWarharmer风格极简的蓝绿色板甲让他看起来相当厚实,铁桶式的平顶头盔对斩击属性的抗性应该也很高。而笼罩在黑色迷雾下的术士除了难以名状的凶恶头部构造,轮廓看起来就像是普通的人形。低身位的起手让她看上去比对手更小了一圈,如果是拳击场上这根本不是一个重量级的对战。
同等级假想体潜力相同,这是川原砾的设定...相当微妙的词句,潜力相同。
“Drive:Soul Eater.”只有自己能听见的声音低声念出必杀技的名称,必杀槽猛地亮起,在对手到来前通过破坏场景获得的横条开始缓慢燃烧。周身的黑雾浓度增高,漆黑的魔素粒子汇聚成火焰,本身性能只能算中庸的角色在必杀槽消耗的加持下暂时拥有了更强的攻击能力。对于三个“非法”参与游戏的成年人,角色的能力基于他们所拥有的东西和想象力,但游戏中苍书自然不可能如同现实中真正名副其实地“SoulEater”,仅仅是一个增强打击和斩击伤害及范围的持续消耗性buff。
对喜欢平A输出的术士来说再好不过,开好BUFF无需犹豫,连续的并步侧移接近对手。战锤使右手自上而下的锤击动作太大,也许是处于对防御力的自信打着以伤换伤的想法进行的挥击,被架住手腕内侧偏斜了轨道。
些微角度的偏移足够偏向于纤细的假想体切入近身,与身体同时到达的是脚下的踢击,足弓内侧踹在harmer的左脚脚腕上,重心偏上的重铠战士在那一瞬间失去了平衡向前倾斜。紧接着就是直出的右手。力量从站稳的右腿至腰,由腰至背,由背至肩,由肩至拳,取其表于武当拳法的一拳带着黑火撞在他的胸口。
感谢BrainBurst的角色判定,Warharmer的板甲虽然能切实地提供更多防御力,但依然是角色本身的一部分,针对胸腔的打击依然能够有和重击无甲单位一样的附加效果。倒飞出去几米的战锤使在努力站起身重摆架势的同时猛烈咳嗽起来。
没有马上趁势追击,倒退了两步甩了甩右手,主观上做出了一个龇牙咧嘴的表情术士对着九重抱怨:“壳真硬,手疼。”AR界面的讯息内,左上方代表自己的生命值切实地下降了一点。3级打4级,本身就是防御力不出众的角色,所谓的“角色潜力”也表现在那把大剑和必杀技上,SoulEater带来的双倍物理攻击力结算也没让这一拳达到想要的效果。打别人一拳自己还掉血了,何其令人不爽。
如果在真实世界能让正常成年男性短时间失去行动力的一拳仅仅让Warharmer掉了一割的血量。
“你放弃吧,不适合。”
“不行我绝对要用拳头揍死他。”上头的男人是很难被拉回正常的理性思维的。就算身体变成了娇弱的软妹,胸前还带了一公斤多的负重,术士仍然是那个能拿着DEAGLE面不改色给丧尸开瓢,为绝后患放火烧队友尸体的术士。
你术士大爷纯爷们的热血依然在熊熊燃烧。
“噬魂者”的黑火还未熄灭,将流焰拖动成卷云的形状,再一次主动出击。
“阎王三点手。”
“蛤?!”
“立地通天炮!”
“喂!?”
最终Warharmer真的被拳头揍到了生命值耗尽,游戏内用时5分钟。相对BrainBurst提供的1800秒对战时间短得令人难以置信,不过考虑到双方是面对面进行交锋到一方倒下,这样的结果也在情理之中。
术士的血量只剩下三割,对手在反扑时连续放出的必杀技对她造成了不少的伤害。没有料到在低等级对手就具备了“敲地板”这样的必杀技,被冲击波击飞空中无法受身的同时吃了一下带必杀槽消耗的飞锤,脆弱的假想体被仅仅两段combo削掉了一半的血量。随后术士认真起来让战锤使见识到了什么叫人形TAS。
血量被狂削却又反击无力的蓝绿色假想体自暴自弃挥舞锤子的轨迹全都被小范围的闪避动作躲过,所有拳击都落在身体脆弱的地方,血条全空的Warharmer故意说着“我还会再回来的”这样的搞笑台词化为了碎片。
术士随后下线,留下或是有所动作或是静静围观的观战者们。有些加速能力者会在获胜后向周围的人群炫耀或是感谢,但某人不在此列,已经习惯了她做法的观战者们在看完这场饭点后的对战后也退出去做自己的事情。正常的加速能力者年龄最大也还在读高中,课业对他们来说是不可避免的负担。
“这个游戏没有聊天轮盘,我很难过\("▔□▔)/。”赢了战斗回到现实中术士的第一句话却是这个。
“你先回去,我还得和两个小朋友谈谈。”用手刀把队友毫无羞耻感不知下限的卖萌行为打了回去,看着暂时吃饱的术士摇摇晃晃像个废人似的溜下木质的阶梯,从车窗爬进停在路边的跑车,九重耸耸肩转向若有所思的黑雪姬和稍有些懵逼的有田春雪。
“走吧,我觉得我们的话题还没那么快结束。”
“我也是这么想的。”14岁的黑发少女抿着嘴展露出春雪常见的那种优雅而自信的笑容,伸出右手。“希望我们合作愉快。”
“那当然。”青年宽大的手握了上去,“合作愉快。”
“谷叔你居然也在这边吃饭,Nice顺风车。”像是蠕虫那样爬进车窗钻到副驾驶位置的术士努力在狭小的空间里调整好姿势,扣上安全带。
“凑巧而已,你们进展如何。”驾驶座上,剑修手搭在方向盘上,有规律地用手指轮流敲击金属的部分。
术士翻了翻白眼:“我又不懂日语。看气氛大概还顺利?不出意料我们明天就能去刷PVE了。”
“好吧...难受你就别折腾安全带了。”
“......”低头凝视本来不存在的东西,术士天蓝色的双眼古井无波,右手按掉安全带扣子的按钮。
“你...”感觉气氛不太对的谷粒多本能地想要出言安慰下队友,话一出口又不知道该说些什么。
“别在意,我只是在想活了20年终于有naizi可以摸了心里有些小开心。”
“我TM就不该对你有什么同情心。”
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