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焚风军备

  • 战舰之灵
  • 皇家方舟丨萝莉控丨
  • 2019-07-28 01:10:07
焚风军备

基地建筑

焚风建造场(Foehn Construction Yard)

价格: $1500

电力: +60

耐久度: 2500

建造前提: 焚风机动建设车

作用: 基地建设

护甲类型: 大型重甲建筑

就像其他三个阵营一样,焚风也有自己的建造场,这是他们基地中最重要的建筑物。只要拥有至少一个建造场,焚风的指挥官就可以建设焚风的建筑和防御设施。这让建造场成为了敌人的首要攻击目标,而为了战斗的顺利进行,指挥官也得尽力去保护建造场。建造场还会提供少量的电力。

附加信息:

在机动状态下可以自动回复耐久度

可以被渗透以解锁渗透科技单位

发电风箱(Windtrap)

价格: $1200

电力: +500

耐久度: 1050

建造前提: 建造场

作用: 电力供应

护甲类型: 大型轻甲建筑

焚风的建筑和防御设施对电力的要求十分迫切,他们先进的科技需要极大的电力去维持。因此他们需要设计一种发电厂,使得他们刚开始在新据点建设基地时,就可以获得大量的电力。

在这种关键时刻,焚风对风能的独特理解就派上用场了。通过研究风的产生和流动,他们研制出了发电风箱,可以使用复杂的技术来捕获风能,并将其转化为电力。与其他阵营的基础发电厂相比,发电风箱占地面积更大也更加昂贵,但是可以比它们提供更多的电力。

附加信息:

可以被渗透,使被渗透方断电1.5分钟

焚风矿石精炼厂(Foehn Ore Refinery)

价格: $1400

电力: -40

耐久度: 1000

建造前提: 建造场

作用: 资源收集

护甲类型: 大型重甲建筑

矿石精炼厂是一种有着复杂技术的建筑,它可以在很短的时间内把由采矿车运来的矿石加工并兑换成资金。这让矿石精炼厂成为了任何基地的必需品。

焚风矿石精炼厂比其他阵营的矿石精炼厂更便宜,这是因为他们的采矿车“矿甲虫”本身就要比其他阵营的采矿车更便宜。

附加信息:

可以被渗透,从被渗透方那里得到$5000

苏联工业工厂可以降低它的价格

焚风兵营(Foehn Barracks)

价格: $600

电力: -10

耐久度: 950

建造前提: 建造场

作用: 步兵训练

护甲类型: 大型轻甲建筑

有着较大占地面积的焚风兵营,其实是一个通往他们地下设施的大门,焚风的步兵就在地下进行训练和装备武器。有了兵营后,指挥官就可以训练焚风的步兵,还可以建造基础的防御设施。建造越多的兵营,步兵的训练速度就越快。

附加信息:

可以被渗透以训练老兵级步兵

科洛尼亚侧翼的焚风兵营可加装轨道舱协议扩展模组

焚风战争工厂(Foehn War Factory)

价格: $2000

电力: -100

耐久度: 1200

建造前提: 发电风箱 + 矿石精炼厂

作用: 单位生产

护甲类型: 大型轻甲建筑

战争工厂允许焚风在战场上生产他们昂贵而先进的单位,同时也是焚风唯一可以生产飞行器的设施,因为他们不需要机场来维修飞行器或是为它们装填弹药。建造越多的战争工厂,战车的生产速度就越快。

附加信息:

可以被渗透以生产老兵级单位

焚风海军船坞(Foehn Naval Shipyard)

价格: $1500

电力: -100

耐久度: 1500

建造前提: 发电风箱 + 矿石精炼厂

作用: 海军单位生产

护甲类型: 大型重甲建筑

在有大面积水体的战场上,海军船坞是必需品。焚风海军船坞允许指挥官建造焚风的战舰和潜艇,还可以方便地维修受损的海军舰艇。建造越多的海军船坞,海军舰艇的生产速度就越快。

附加信息:

无法被占领

网络核心(Cyberkernel,可加装网络核心扩展模组)

价格: $1500

电力: -100

耐久度: 1500

建造前提: 发电风箱 + 矿石精炼厂

作用: 提供科技、小地图和侦察扫描

护甲类型: 大型轻甲建筑

为了将他们的影响扩张到“最后堡垒”之外的区域,焚风反抗军需要在世界各地建设更多的网络核心。这种建筑集数据库、通信中心和超级计算机于一身,对焚风的敌人会构成很大的威胁。除了提供科技以外,网络核心还提供小地图和侦察技能“侦察扫描”,这个支援技能会呼叫两架无人机去揭示它们飞行路线上的黑幕。

为了获得完整的科技,狂鲨先锋需要在网络核心上建造一个扩展模组,这个扩展模组要在三个焚风进阶科技建筑全部建成后才可以建造。

附加信息:

可以被渗透以重置被渗透方的黑幕

穿云尖塔(Cloud Piercer,可加装穿云尖塔扩展模组)

价格: $1500

电力: -100

耐久度: 1500

建造前提: 发电风箱 + 矿石精炼厂

作用: 提供科技和加速旋塔

护甲类型: 大型轻甲建筑

穿云尖塔是焚风用来研发至关重要的、创新性的风力操纵科技的建筑。这些塔里的焚风人员会引导气流的流动,并通过复杂的计算让焚风的部队能够更好地利用风力来对抗敌人。穿云尖塔还可以在战场上的任何指定位置部署加速旋塔,这座旋塔可以极大地提高装备了气旋引擎的单位的速度。

为了获得完整的科技,科洛尼亚侧翼需要在穿云尖塔上建造一个扩展模组,这个扩展模组要在三个焚风进阶科技建筑全部建成后才可以建造。

附加信息:

可以被渗透以解锁渗透科技单位

纳米纤维织机(Nanofiber Loom,可加装纳米纤维织机扩展模组)

价格: $1500

电力: -100

耐久度: 1450

建造前提: 发电风箱 + 矿石精炼厂

作用: 提供科技和纳米纤维同步

护甲类型: 大型轻甲建筑

在“清醒之眠”期间,焚风反抗军开始致力于增强和研发新型的纳米科技,就连他们的创始者也是其中一位研发者。焚风对纳米材料的运用方式多种多样,包括增强他们的装甲,为他们提供修复甚至是作为武器。然而,最富创造力,也是把纳米材料发挥到极致的使用方法之一则是纳米纤维同步,这是一种快速的材质转化手段,通过焚风的纳米纤维织机部署。

焚风各个生产车间所生产的纳米材料,会被运至纳米纤维织机中,被改造成轻薄、坚韧而又多变的纳米纤维,并在生产流程的最后被额外的纳米材料增强,以达到对其表现形式的控制。这种全新的材料会被装载入焚风步兵的适应性战斗服中,并会在使用纳米纤维同步时被激活,使这种步兵的装备发生改变,甚至会完全改变其武器的功能。

为了获得完整的科技,最后堡垒需要在纳米纤维织机上建造一个扩展模组,这个扩展模组要在三个焚风进阶科技建筑全部建成后才可以建造。

资源再生室(Reprocessor,经济支援型建筑)

价格: $3000

电力: -200

耐久度: 1300

建造前提: 网核/尖塔/织机扩展模组

作用: 经济支援

护甲类型: 轻甲建筑

焚风反抗军在“最后堡垒”以及科洛尼亚上设立了很多纳米生产车间,然而当焚风在世界某地建立新据点时,面对敌人猛烈而持续的攻势,在这些据点设立昂贵并且容易被摧毁的纳米生产车间似乎是个很危险的做法。于是,资源再生室诞生了。这种建筑会把纳米技术用于一个重要的目的:材料收集。焚风主要使用纳米材料来制造高效的武器以及建造建筑,但世界上的资源又十分有限,因此材料收集变成了一个至关重要的任务。

资源再生室会为所有的焚风单位提供纳米机器人,允许它们从被摧毁的敌军身上回收可利用的材料,无论是坦克、步兵还是建筑都可以进行回收。当再生室建立起来时,每当一个敌军单位被摧毁,一部分资源就会被回收并为焚风指挥官提供资金,提供的资金量则是基于被摧毁单位的价值。

资源再生室也不是完全没有对敌之力,它每隔一段时间就可以发射一团纳米机器人去对付敌人的步兵,“吞噬”他们。这种攻击还会生成一团“灰蛊”,可以治疗焚风的步兵,就像女猎手制造的治疗纳米云一样。

防御设施

防御壁垒(Bastion Walls)

价格: $100

电力: 0

耐久度: 400

建造前提: 兵营

作用: 阻挡敌军

护甲类型: 重甲建筑

防御壁垒是焚风指挥官的最后防线。便宜而建造快速的防御壁垒可以有效地阻挡早期的步兵和轻型载具进攻,还可以阻止敌人占领或渗透一些重要的建筑。

声波发射器(Sonic Emitter)

价格: $500

电力: -10

耐久度: 650

射程: 6.5

建造前提: 兵营

作用: 反步兵防御

护甲类型: 防御建筑

武器: 声波发射晶体

声波发射器是焚风与众不同的基础防御设施,因为它的声波武器可以隔着围墙开火。这种声波通过一个有着独特设计的晶体发出,晶体会增幅声波并让它对步兵和轻型载具造成有效伤害。然而这种能力也有代价:声波发射器比机枪碉堡和哨戒机枪要贵,而且需要电力支持。

附加信息:

可以获得经验并升级

可以隔着围墙开火

伯劳防空鸟巢(Shrike Nest)

价格: $700

电力: -50

耐久度: 850

射程: 12

建造前提: 兵营

作用: 对空防御

护甲类型: 防御建筑

武器: 装备 “金箭”火箭的伯劳防空无人机

在地上挖个很深而坚固的坑,然后放一个小型无人机进去,伯劳防空鸟巢就诞生了。在洞里的伯劳防空无人机会等到敌人的飞行器接近,一旦它们进入射程,无人机就会起飞去追击目标。

这种小型无人机会对敌人发射出一系列臭名昭著的“金箭”火箭,之后就要回到防空鸟巢去装填。与其他阵营的防空设施相比,伯劳防空鸟巢有一个显著的优点:只要伯劳无人机锁定了目标,它就会一直追击,甚至在目标逃出了防空鸟巢的锁定范围后也不例外。伯劳无人机会持续开火,直到弹药耗尽为止。

附加信息:

可以获得经验并升级

伯劳防空无人机- 速度: 30 (喷气机),耐久度: 200,护甲类型: 轻型飞行器

声波侦测仪会使伯劳防空无人机的火力提高15%

静滞网格(Stun Grid)

价格: $600

电力: 每个网格 -1

耐久度: 100

射程: 近距离

建造前提: 兵营 + 网络核心

作用: 隐形防御

护甲类型: 防御建筑

武器: 静滞力场

静滞网格是危险的陷阱,除非敌人有侦测隐形的单位,否则他们无法发现静滞网格。一旦有步兵踩上了静滞网格,网格就会显形并困住这位可怜的步兵,直到网格被摧毁或焚风基地断电。

不过,用大多数武器杀死被困在静滞网格上的步兵也会让网格受损,所以有必要去及时补充新的网格。静滞网格会自动攻击敌人的间谍或其他伪装的步兵。

附加信息:

隐形

可以侦测敌方的伪装步兵和隐形单位

建造静滞网格的同时会在周围的空地上生成8个相同的网格

迷幻网格(Turmoil Grid)

价格: $600

电力: 每个网格 -1

耐久度: 110

射程: 近距离

建造前提: 兵营 + 网络核心

作用: 隐形防御

护甲类型: 防御建筑

武器: 迷惑力场

迷幻网格不会困住步兵,但是却会对接近它的单位或步兵造成迷惑冲击。受影响的单位会受到持续性的迷惑效果,直到他离开迷幻网格的作用范围或是焚风基地断电。和静滞网格一样,迷幻网格也可以自动攻击间谍和其他伪装的步兵。

附加信息:

隐形

可以侦测敌方的伪装步兵和隐形单位

建造迷幻网格的同时会在周围的空地上生成8个相同的网格

轨道炮塔(Railgun Tower)

价格: $1000

电力: -75

耐久度: 850

射程: 8

建造前提: 兵营 + 穿云尖塔

作用: 反装甲防御

护甲类型: 防御建筑

武器: 等离子轨道炮

轨道炮塔是焚风的先进防御设施,建造了穿云尖塔后就可以建造。轨道炮塔使用与乳齿象坦克类似的轨道炮,虽然型号小一些但是仍然很强力,可以对敌人的载具造成大量伤害并造成一定的范围杀伤效果。与其他阵营的进阶防御塔相比,轨道炮塔不擅于应对步兵,所以你需要配合其他防御建筑来使用。

附加信息:

可以获得经验并升级

纳米护甲生成器(Nanocoat Regulator)

价格: $1000

电力: -150

耐久度: 750

建造前提: 网核/尖塔/织机扩展模组

作用: 建筑护甲强化

护甲类型: 防御建筑

纳米材料不仅仅是用于基地建设,还可以用来强化建筑的护甲,让它们可以应对更强大的火力。纳米护甲生成器可以制造轻薄的,由纳米纤维构成的涂层来覆盖周围的建筑,这会让这些建筑可以额外获得50%的防御力。

注意,这种保护效果不能叠加,所以不建议把多个护甲生成器建在一起,而是把它们分散到各个关键位置。如果基地断电了,保护效果也会消失。

附加信息:

无法被占领

使作用范围内建筑的防御力提高50%

离子切割机(Neutralizer)

价格: $1800

电力: -150

耐久度: 1650

射程: 14

建造前提: 网络核心/穿云尖塔/纳米纤维织机扩展模组

作用: 远程防御

护甲类型: 防御建筑

武器: 等离子切割机

在所有的先进远程防御塔中,离子切割机无疑是最为怪异的一种。它的武器是双重等离子切割机,与其他三个阵营对应的防御塔不同,并没有溅射效果。也就是说,离子切割机不能造成范围伤害,而是会持续性地对一个单位进行输出。

等离子切割机可以把敌人的装甲单位一个接一个地消灭,不会有打不中的现象发生。与其他阵营的先进防御塔相同,离子切割机无法攻击近距离的敌人。所以你需要用防御壁垒或其他防御设施来辅助它。

附加信息:

最小射程:2

可以获得经验并升级

信号抑制器(Signal Inhibitor)

价格: $2500

电力: -300

耐久度: 650

建造前提: 网核/尖塔/织机扩展模组

作用: 干扰支援技能

护甲类型: 防御建筑

焚风反抗军可以轻易地入侵敌军指挥官的指挥协议,这要归功于他们的超级计算机、一个高度发达的人工智能系统以及这些系统的研发人员。基于他们的一些研究,以及用来捕获敌人信息的新武器,他们研发出了一种装置来干扰敌人的信号。这种装置可以阻止敌方支援技能和超级武器的控制系统,甚至还会让敌方指挥官本人无法指定技能的坐标。

只要有电力,信号抑制器就能阻止敌人在其周围区域内使用支援技能或超级武器;然而侦察技能却可以正常使用。

附加信息:

阻止敌人在其周围发动支援技能(作用范围:10)

无法阻止侦察技能

爆裂战壕(Blast Trench)

价格: $200

电力: 0

耐久度: 400

射程: 近距离

建造前提: 爆裂熔炉

作用: 阻挡敌军

护甲类型: 防御建筑

武器: 气流冲击

在爆裂熔炉建成后,焚风指挥官就可以在基地周围扩展他们的爆裂战壕网络,它可以作为气流屏障“爆裂屏障”的发动基座。爆裂战壕和围墙的建造方式相同,而一旦爆裂熔炉的超级武器被开启,这些战壕就会变得不可通过,强行通过的空中单位会被击毁。如果任何物体试图接近爆裂屏障,那么也会被摧毁。在这个超级武器的持续时间内,爆裂战壕是无敌的。

离子要塞炮(Plasmerizer)(最后堡垒)

价格: $3000

电力: -1000

耐久度: 6600

射程: 21

建造前提: 纳米纤维织机扩展模组

作用: 超级防御武器

护甲类型: 巨型防御建筑

武器: 超级等离子轨道炮

这是最后堡垒的专属建筑。

世上没有比最后堡垒的离子要塞炮更厉害的定点防御设施了,也恐怕没有比这更大的炮了。为了研发、部署和维护这座究极轨道炮,一大笔资源被投入了,此外它还消耗了大量的电力。

离子要塞炮被设计来消灭入侵最后堡垒的防线或辖区的敌军大型坦克连队。一定数量的离子要塞炮保护着焚风的起源基地,让想要入侵的敌人无计可施。一旦离子要塞炮发现了进入其射程内的目标,它就会开始为它的巨型等离子轨道炮充能,充能时间与乳齿象坦克相比还要长很多,以积攒足够的能量进行攻击。

离子要塞炮的远程攻击是毁灭性的,并且有大范围的杀伤效果,让敌人就算分散部队也很难躲过,迫使敌人掉头折返。这种大炮有着一个很大的射程盲区,因为它的体积太大了。因此,最后堡垒的指挥官不能仅仅依赖这一门大炮。

附加信息:

限造一个

最小射程:5

可以获得经验并升级

攻击前需要花时间锁定目标

M.A.D.地雷(M.A.D. Mine)(最后堡垒)

价格: $600

电力: 0

耐久度: 400

射程: 近距离

建造前提: 纳米纤维织机扩展模组

作用: 先进隐形防御

护甲类型: 地雷

武器: M.A.D.弹头

这是最后堡垒的专属建筑。

最后堡垒动用了各种手段来保卫阿拉斯加,并为此研发了多种防御武器来抵御敌人的入侵。在夜幕的掩护下,最后堡垒的部队会在防线周围部署大量的M.A.D.地雷。这些地雷可以对敌人的突袭进行快速反应,会猛烈地爆炸并引爆大范围杀伤的等离子弹头。

与网格和其他阵营的地雷不同,一次只能建造一个M.A.D.地雷,而且需要很多的资源来建造。然而,它们可以在一瞬间以一己之力摧毁敌人的大规模坦克军团。注意,这种地雷也会误伤友方!

附加信息:

隐形

先锋导航塔(Harbinger Tower)(科洛尼亚侧翼)

价格: $2000

电力: -250

耐久度: 1000

建造前提: 穿云尖塔扩展模组

作用: 呼叫先锋炮艇机

护甲类型: 轻型建筑

这是科洛尼亚侧翼的专属建筑。

先锋导航塔允许科洛尼亚侧翼的分支部队去联络分散于世界各个主要地区的先锋炮艇机。一旦联络成功,一架先锋炮艇机就会被派到战场上的指定地点,使用强大的粒子撞击炮进行长时间的轰炸。

附加信息:

限造一个

无法被占领

可以被渗透以重置其支援技能的冷却时间

轨道舱协议(Knightfall Protocol)(科洛尼亚侧翼)

价格: $1400

电力: -140

耐久度: -

建造前提: 兵营 + 穿云尖塔扩展模组

作用: 呼叫援军

护甲类型: -

这是科洛尼亚侧翼的专属建筑。

一旦兵营升级了轨道舱协议,科洛尼亚侧翼的指挥官就可以快速地部署援军,这些援军是直接从科洛尼亚上用轨道舱空投下来的。空投需要一个信标来引导,而这个信标只能被放置在被升级的兵营附近。所以如果焚风指挥官需要创造更多的轨道舱着陆点,他也需要为战场各处的其他兵营进行升级。

超级武器

爆裂熔炉(Blast Furnace)

价格: $3000

电力: -200

耐久度: 1000

建造前提: 网核/尖塔/织机扩展模组

作用: 制造屏障

护甲类型: 大型重甲建筑

焚风反抗军使用风力操纵技术做出了一系列武器,其中最危险的武器之一则是爆裂熔炉,一种能够控制高压气流并使其爆发出来成为一股毁灭性冲击的装置。这个建筑还被用来焚烧纳米机器也无法处理的废弃材料。这些材料燃烧时产生的高温,推动了爆裂熔炉里气体的压缩以及气流的生成。

当正确的时机到来时,这些气流会被转移到焚风机动周围的爆裂战壕里,然后它们将以极高的速度喷向高空。爆裂战壕制造的强力气流会制造一个强力的屏障,除少数单位外,任何其他单位都无法通过正在喷射气流的爆裂战壕。

不幸的是,这种被称为“爆裂屏障”的气流墙也有一些弱点。最主要的弱点是当焚风的基地断电时,正在启动的爆裂屏障也会被爆裂熔炉紧急关闭,因为在没有电力控制的情况下,继续在爆裂战壕里转移气流是很危险的。当断电发生时,爆裂熔炉要重新为爆裂屏障充能,之后才能再一次发动。

附加信息:

限造一个

无法被占领

可以被渗透以重置其超级武器的冷却时间

爆裂屏障启动时,若爆裂熔炉断电,则屏障会关闭

如果爆裂熔炉断电,爆裂屏障会重新进行冷却

暴风起源(Tempest Architect)

价格: $5000

电力: -400

耐久度: 1250

建造前提: 网核/尖塔/织机扩展模组

作用: 制造暴风

护甲类型: 大型重甲建筑

暴风起源是焚风的究极风力操纵装置,似乎是部分参考了天气控制机的蓝图而设计的。然而,盟军的超级武器会受到随机因素制约,而暴风起源的超级武器则会更加精准和致命。

当暴风起源把风集合到一个涡旋之后,它就可以释放这些风的能量,在一段时间内对一大片区域的东西造成持续伤害,摧毁建筑、载具甚至是飞行器。



共2张

焚风超级武器

附加信息:

限造一个

无法被占领

可以被渗透以重置其超级武器的冷却时间

支援技能

子阵营通用:

侦查扫描(Recon Sortie):来自网络核心,呼叫两架侦查无人机对战场指定区域进行探索(侦察机的飞行路线为交叉型)。



共6张

焚风通用支援技能

加速旋塔(Spinblade):来自穿云尖塔,在战场上部署后可将附近配备气旋引擎的单位的速度提升75%,此效果在单位离开加速旋塔影响范围后仍可持续一段时间(受影响的单位会带有蓝色上箭头标志,其中飞行单位还会留下浅蓝色拉烟)。

纳米纤维同步(Nanofiber Sync):来自纳米纤维织机,激活一定范围内焚风步兵装甲内的纳米纤维,受影响的步兵会获得明显强化,甚至在功能上发生根本改变,同时生命值完全恢复,等级重置。

吞并(Devourer):来自资源再生室,向敌军步兵发射一个纳米机器人球体,对目标造成严重伤害或直接秒杀,死去的敌方步兵会留下一团纳米云,受伤的焚风步兵进入其中后可恢复生命值(敌我双方均有效)。

爆裂屏障(Blasticade):来自爆裂熔炉,激活后所有的爆裂战壕会产生一股强大的上升气流,摧毁一切接触到它的单位(陆地单位会试图避开风墙,但空中单位会因躲闪不及而坠毁),该效果持续2分钟。

顶点暴风(Great Tempest):来自暴风起源,在指定地点生成一个毁灭性的飓风并持续一段时间,对影响范围内的所有单位和建筑都造成极大的破坏。

狂鲨先锋专属:

断电导弹(Blackout Missile):来自网络核心扩展模组,向指定地点发射后,会使一定范围内的所有建筑暂时瘫痪,持续22秒(敌我双方均有效)。



共4张

狂鲨先锋支援技能

巨齿鲨竞技场(Megaarena):来自网络核心扩展模组,在指定地点部署一座巨齿鲨强化塔,其影响范围内的巨齿鲨机甲会拥有一层强大的能量护盾,可秒杀任何靠近巨齿鲨机甲的敌方步兵(英雄单位除外),同时巨齿鲨机甲的防御力提升50%。以上效果在强化塔被摧毁、基地断电或巨齿鲨机甲离开强化塔的影响范围后仍可持续一段时间(强化作用仅对友方有效,伤害作用仅对敌方有效)。

信号干扰(Signal Jammer):来自网络核心扩展模组,在一段时间内,敌人将无法在战场指定区域使用支援技能与超级武器(侦查技能除外)。

科洛尼亚侧翼专属:

风神屏障(Quetzal Shield):来自穿云尖塔扩展模组,所有风神翼龙机体下方出现一道强力屏障,使得风神翼龙的防御力提升至先前的5倍,持续20秒(仅对我方有效)。



共3张

科洛尼亚侧翼支援技能

先锋炮艇机(Harbinger):来自先锋导航塔,呼叫一架先锋炮艇机用粒子撞击炮对指定区域进行轰炸,总共持续8轮。

天降神兵(Knightfall):来自兵营的轨道舱协议扩展模组,在兵营附近部署一座信标,接下来的时间里会有总共15个轨道舱空降(轨道舱里的部队由铁骑兵和长枪战士组成),若信标被摧毁,则空降停止。

最后堡垒专属:

纳米回复场(Nanocharge):来自纳米纤维织机扩展模组,激活后乳齿象坦克和利维坦母舰会释放出纳米机器人来修复自己和周围的友军单位,还能治疗焚风阵营的步兵。



共3张

最后堡垒支援技能

空降扫荡者(Sweeper Drop):来自纳米纤维织机扩展模组,在战场指定地点空降2架扫荡者无人机。

造物惩击(Boid Blitz):来自纳米纤维织机扩展模组,允许从焚风战争工厂生产出来的机械造物使用强力的粒子撞击炮对地图上的指定位置进行打击,在应对大批步兵团或轻甲载具团时有非常好的效果(只需一击就可全灭),同时也会对其他类型的目标造成明显伤害,空中单位也不例外,并且可以从被摧毁的目标中获得经验值。但如果目标所在海拔比机械造物要高,那么命中率会大幅下降。[5]

步兵单位

子阵营通用(“→”后面的步兵代表经过纳米纤维同步升级的步兵):



共18张

焚风步兵单位

铁骑兵(Knightframe)→皇家骑兵(Kingsframe)

价格: $400

速度: 6

耐久度: 260

护甲类型: 金属护甲

训练前提: 焚风兵营

作用: 反步兵、对空、进驻建筑物

武器: 超重机枪

射程: 5.5 / 6(进驻) / 9(对空)

附加信息:

免疫军犬和精怪的攻击

可以进驻平民建筑物

铁骑兵是焚风的初始步兵单位

无法被一般的载具碾压

会受到EMP和磁力武器的影响

皇家骑兵(Kingsframe)

由铁骑兵同步升级而来

速度: 6

耐久度: 390

护甲类型: 金属护甲

使用前提:纳米纤维同步

作用: 反建筑、反步兵、进驻建筑物

武器: 聚能炮

射程: 7.5

附加信息:

免疫军犬和精怪的攻击

无法被所有的载具碾压

会受到磁力武器的影响

长枪战士(Lancer)→轨道炮战士(Railguneer)

价格: $500

速度: 7

耐久度: 270

护甲类型: 金属护甲

训练前提: 焚风兵营

作用: 反装甲、反建筑、进驻建筑物

武器: 增压长枪

射程: 3.5 / 6(进驻)

附加信息:

免疫军犬和精怪的攻击

可以进驻平民建筑物

无法被一般的载具碾压

会受到EMP和磁力武器的影响

轨道炮战士(Railguneer)

由长枪战士同步升级而来

速度: 5

耐久度: 450

护甲类型: 金属护甲

使用前提:纳米纤维同步

作用: 反装甲

武器: 单兵等离子轨道炮

射程: 7

附加信息:

免疫军犬和精怪的攻击

无法被所有的载具碾压

会受到磁力武器的影响

焚风工程师(Foehn Engineer)

价格: $300

速度: 6

耐久度: 90

护甲类型: 基础护甲

训练前提: 焚风兵营

作用: 维修、占领

装备: 拆弹设备

射程: 近距离

附加信息:

可以发现并拆除疯狂伊文或纵火狂的炸弹(侦测范围:7)

进入IFV类载具或毒刺无人载具时会使其变为维修载具

可以进入桥梁维修小屋以修复断桥

一名工程师可以占领任何中立科技建筑、单位或是空载具

一名工程师可以占领耐久度低于33%(红血)的敌军建筑

两名工程师可以占领耐久度低于66%(黄血)的敌军建筑

三名工程师可以占领耐久度为100%(绿血)的敌军建筑

在单人战役,挑战模式与合作任务中,仅需一名工程师就可以占领敌军建筑

女猎手(Huntress)→迷幻猎手(Deviatress)

价格: $900

速度: 7

耐久度: 230

护甲类型: 防弹衣

训练前提: 焚风兵营 + 纳米纤维织机

作用: 反步兵、战场治疗、劫持载具

武器: 纳米机器人发射枪

射程: 7.5 / 近距离(劫持)

附加信息:

可以劫持载具

无法被一般的载具碾压

消灭步兵后会产生一团纳米云,为进入的焚风步兵回复耐久度,持续一段时间

迷幻猎手(Deviatress)

由女猎手同步升级而来

速度: 6

耐久度: 475

护甲类型: 金属护甲

使用前提:纳米纤维同步

作用: 扰乱单位

武器: 迷惑步枪

射程: 10 / 10 (对空

附加信息:

免疫迷惑射线

免疫军犬和精怪的攻击

不会受到降低火力的效果

无法被一般的载具碾压

会受到磁力武器的影响

千里眼机器人(Clairvoyant)→增殖机器人(Duplicant)

价格: $350

速度: 6 / 10(加速)

耐久度: 210

护甲类型: 金属护甲

生产前提: 焚风兵营 + 网核/尖塔/织机扩展模组

作用: 渗透、瘫痪步兵

武器: 短距离静滞射线

射程: 4.5

当你的千里眼机器人进入下列建筑时能获得对应的效果:

敌军兵营:所有己方兵营可以训练老兵级步兵

敌军战争工厂:所有己方战争工厂可以生产老兵级单位

敌军雷达:重置被渗透方的黑幕

敌军发电厂:被渗透方会断电1.5分钟

敌军核子反应炉:被渗透方会断电2分钟

敌军矿石精炼厂:从被渗透方那里得到$5000

敌军经济支援建筑:显示被渗透方的资金数

敌军建造场和实验室:解锁渗透科技单位

敌军超级武器:重置被渗透超级武器的冷却时间

附加信息:

两栖

会受到EMP武器的影响

免疫心灵控制

免疫军犬和精怪的攻击

免疫毒气和辐射

会受到磁力武器的影响

不会受到降低火力的效果

在靠近加速旋塔时会被加速

可以主动迎击敌军的伪装单位

可以发现隐形或潜水单位(侦测范围:7)

可以发现疯狂伊文或纵火狂的炸弹(侦测范围:7)

增殖机器人(Duplicant)

由千里眼机器人同步升级而来

速度: 7

耐久度: 180

护甲类型: 金属护甲

使用前提:纳米纤维同步

作用: 反步兵集群

武器: 武装纳米机器人

射程: 近距离

附加信息:

免疫心灵控制

免疫军犬和精怪的攻击

可以自动回复耐久度

会受到磁力武器的影响

不会受到降低火力的效果

免疫毒气和辐射

无法被一般的载具碾压

武器不会影响友军步兵

可以主动迎击敌军的伪装单位

能进入建筑物以肃清驻军

狂鲨先锋专属:

阿莉兹(Alize)&菲因(Fin)

价格: 均为$1500

速度: 均为7

耐久度: 均为280

护甲类型: 金属护甲

训练前提: 焚风兵营 + 网络核心扩展模组

作用: 反步兵(菲因)、反装甲(阿莉兹)

武器: 自动狙击步枪(菲因)、冲击步枪(阿莉兹)

射程: 8.5

这两个突击队员为狂鲨先锋效力。

就算世界化为灰烬,奇迹也总是会发生的:一支侦察小队找到了一对幸存者,他们是一对逃过了心灵控制的兄妹。他们当时正处于一个几乎被彻底毁灭的地带,如果侦察队来得再晚一点的话,恐怕他们就无法幸存了。

在他们康复后,两人开始珍惜他们的宝贵时光,无论从心理还是行动上都是如此。借助“最后堡垒”的据点里的独特条件,他们开始接受训练,短短的几年内就获得了比训练时长相同的一般士兵更多的经验。据说在“最后堡垒”的幸存者中,他们是最珍惜时间,并且能够最好地利用时间的士兵。

阿莉兹和菲因为自己树立了目标:他们要齐头并进,终结狂鲨先锋反击道路上的一切威胁。阿莉兹使用冲击步枪,这种步枪使用了与爆裂熔炉相似的高压气流操纵技术。这种高压气流会冲击敌人的载具和坦克,让它们在数秒内被消灭。另一方面,菲因精通于传统的自动狙击步枪,这让他可以在短时间内从远距离击杀众多敌军士兵。这种步枪在射击一轮后需要重新装填,但在装填过程中,菲因也可以用较慢的射速击杀敌人。

在战场上,阿莉兹和菲因会并肩战斗。一种独特的纳米技术被创造出来,能够让他们互相支援对方。当兄妹两人靠近时,他们会治疗彼此,这让他们能够承受大量伤害。

附加信息:

各自限造一个

免疫心灵控制

免疫军犬和精怪的攻击

免疫迷惑射线

可以自动回复耐久度

会受到磁力武器的影响

各自在载具里占两个载员舱位

不能在载具里对外射击

无法被一般的载具碾压

阿莉兹可以攻击坦克碉堡内的单位

互相靠近时,他们会快速治疗彼此

可以发现隐形或潜水单位(侦测范围:7)

同步浪人(Syncronin)→同步忍者(Syncronaut)

价格: $1100

速度: 8

耐久度: 200

护甲类型: 防弹衣

训练前提: 焚风兵营 + 网络核心扩展模组

作用: 弱化建筑

武器: 断键器

射程: 12

附加信息:

不会受到降低火力的效果

无法被一般的载具碾压

武器会使建筑的防御力降低20%,效果可以叠加

同步忍者(Syncronaut)

由同步浪人同步升级而来

速度: 8

耐久度: 400

护甲类型: 防弹衣

使用前提:纳米纤维同步

作用: 潜入基地并弱化建筑

武器: 区域性断键器

射程: 近距离

附加信息:

隐形

不会受到降低火力的效果

无法被一般的载具碾压

攻击时不会显形

武器会使建筑的防御力降低20%,效果可以叠加

科洛尼亚侧翼专属:

优莱卡(Eureka)

价格: $1500

速度: 6 / 10(加速)

耐久度: 540

护甲类型: 金属护甲

训练前提: 焚风兵营 + 穿云尖塔扩展模组

作用: 反装甲集群

武器: 等离子波浪

射程: 8.5

这个突击队员为科洛尼亚侧翼效力。

没人知道科洛尼亚侧翼的女英雄优莱卡是何方神圣。在进入战场短短几天后,她就建立了自己的地位。当敌人的坦克方队遭遇她时,敌军指挥官会马上下令离她越远越好,并使用空军来对付她。优莱卡毁灭性的武器会让的人都地面部队化为废铁,而这种武器强烈的绿色闪光则会是敌人一生中最后看到的东西。

优莱卡携带的重型装备允许她制造强力的冲击波,这种冲击波在经过一段时间的充能后会向前冲出,扫荡大范围的敌人。轻型的载具甚至会被一击毙命,而重型载具以及步兵也非死即残。但这种武器的强大威力难以控制,很容易误伤科洛尼亚侧翼的友军,因此优莱卡常常远离队友并独自作战。如果有需要的话,她可以通过风力加速来快速地返回基地,因为她也装备了可以被加速旋塔加速的气旋引擎。

附加信息:

限造一个

最小射程: 3.5

免疫心灵控制

免疫迷惑射线

免疫军犬和精怪的攻击

可以自动回复耐久度

在载具里占两个载员舱位

不能在载具里对外攻击

会受到磁力武器的影响

无法被所有的载具碾压

在靠近加速旋塔时会被加速

可以发现隐形和潜水单位(侦测范围:9)

气压球使徒(Zorbtrotter)→气压球晋升者(Zorbfloater)

价格: $1400

速度: 7 / 12(加速)

耐久度: 245

护甲类型: 防弹衣

训练前提: 焚风兵营 + 穿云尖塔扩展模组

作用: 反步兵

武器: 单兵气流操纵器

射程: 8 / 近距离

附加信息:

两栖

在载具里占两个载员舱位

对飓风武器有抗性

在靠近加速旋塔时会被加速

可以部署以生成一个大的气压球,会伤害靠近的步兵

这种大气压球还会让气压球使徒的防御力提高25%,持续16秒

气压球晋升者(Zorbfloater)

由气压球使徒同步升级而来

速度: 5 / 8(加速)

耐久度: 355

护甲类型: 防弹衣

使用前提:纳米纤维同步

作用: 反步兵、抬升载具

武器: 单兵气流操纵器

射程: 8 / 8

附加信息:

两栖

在载具里占两个载员舱位

无法被一般的载具碾压

对飓风武器有抗性

受伤时会快速治疗自己

在靠近加速旋塔时会被加速

可以抬起所有的T1、T2载具以及部分T3载具

不能在载具里抬起单位

不能抬起特殊单位、海军单位或两栖运输艇

最后堡垒专属:

乌拉甘(Uragan)

价格: $1500

速度: 8(飞行)

耐久度: 1000

护甲类型: 金属护甲

训练前提: 焚风兵营 + 纳米纤维织机扩展模组

作用: 突击、对空

武器: 等离子炸弹

射程: 12 / 14(对空)

这个突击队员为最后壁垒效力。

拥有奇特外表和巨大身型乌拉甘,一直被奉为最后堡垒基地的守护之魂。尽管乌拉甘看上去和听上去都很吓人,但他实际上是焚风沃克网AI的最新产物。沃克网是在最后堡垒建立的最后阶段被创造出来的,负责最后堡垒大部分的情报和安全系统。

焚风的机械单位很多都要依靠等离子武器,所以他们需要很多装置来让这种武器运作。与之相比,乌拉甘自己就是一个等离子发生器,他的身体被设计为可飞行以及可射出等离子炸弹的模式。这种等离子炸弹对各种目标都很有效,包括飞行器在内,并且会对建筑造成更多的伤害。最后堡垒缺乏真正意义上的攻城武器,所以他们需要采用一些其他方法来对付敌人的防线,而乌拉甘无疑是其中最有效的一种。虽然乌拉甘速度缓慢,但他护甲极强,可以抵御大量的防空火力。

附加信息:

限造一个

免疫迷惑射线

可以自动回复耐久度

巨人克星(Giantsbane)→天神克星(Godsbane)

价格: $1400

速度: 5

耐久度: 900

护甲类型: 金属护甲

训练前提: 焚风兵营 + 纳米纤维织机扩展模组

作用: 反装甲、对空、瘫痪步兵

武器: “金箭”火箭发射器(x2) / 静滞射线

射程: 9 / 13(对空) / 9

附加信息:

会受到EMP武器的影响

可以自动回复耐久度

会受到磁力武器的影响

在载具里占三个载员舱位

不能进入大多数载具

免疫军犬和精怪的攻击

无法被所有的载具碾压

声波侦测仪会使其火力提高15%

天神克星(Godsbane)

由巨人克星同步升级而来

速度: 5

耐久度: 700

护甲类型: 金属护甲

使用前提:纳米纤维同步

作用: 反建筑、反装甲

武器: 纳米纤维针刺

射程: 10

附加信息:

最小射程: 3

可以自动回复耐久度

在载具里占三个载员舱位

不能进入大多数载具

会受到磁力武器的影响

免疫军犬和精怪的攻击

无法被所有的载具碾压

战车单位

子阵营通用:



共19张

焚风战车单位

矿甲虫(Minermite)

价格: $800

速度: 7 / 12(加速)

耐久度: 500

护甲类型: 矿车装甲

生产前提: 焚风战争工厂 矿石精炼厂

作用: 采集资源、维修

装备: 纳米维修系统

射程: 4

附加信息:

无法被劫持

可以在移动中攻击

免疫毒气

免疫辐射

免疫心灵控制

驾驶员无法被杀死

免疫迷惑射线

可以自动回复耐久度

在靠近加速旋塔时会被加速

雷鸟无人防空车(Teratorn)

价格: $800

速度: 9

耐久度: 270

护甲类型: 轻甲

生产前提: 焚风战争工厂

作用: 对空

武器: “金箭”火箭发射器

射程: 11

附加信息:

免疫毒气

无法被劫持

免疫辐射

可以在移动中攻击

免疫心灵控制

可以进入坦克碉堡

驾驶员无法被杀死

在敌方小地图上不可见

攻击前需要花时间锁定目标

声波侦测仪可以使其火力提高15%

豺狼突击载具(Jackal Racer)

价格: $750

速度: 12 / 21(加速)

耐久度: 290

护甲类型: 轻甲

生产前提: 焚风战争工厂

作用: 反步兵、运输

武器: 声波发射晶体

射程: 6

附加信息:

两栖

可以在移动中攻击

有1个载员舱位

步兵可以在豺狼突击载具中对外攻击

在靠近加速旋塔时会被加速

一级载员存活率(新兵:50%,老兵:65%,精英:80%)

焚风机动建设车(Foehn MCV)

价格: $3000

速度: 4

耐久度: 2000

护甲类型: 重甲

生产前提: 焚风战争工厂 + 穿云尖塔

作用: 基地建设

武器: -

射程: -

附加信息:

可以碾压步兵

无法被劫持

免疫载具的碾压

免疫绑架效果

免疫心灵控制

免疫迷惑射线

驾驶员无法被杀死

可以自动回复耐久度

机动声波侦测仪(SODAR Array)

价格: $1000

速度: 6

耐久度: 750

护甲类型: 轻甲

生产前提: 焚风战争工厂 + 穿云尖塔

作用: 反隐形、增强“金箭”火箭

装备: 声波测距雷达

射程: 13

附加信息:

部署时免疫载具的碾压

部署时不会受到减速效果的影响

会让作用范围内使用“金箭”火箭的单位的火力提高15%

部署时可以发现隐形和潜水单位(侦测范围:13)

部署时可以发现疯狂伊文或纵火狂的炸弹(侦测范围:13)

浣熊干扰车(Raccoon)

价格: $900

速度: 10

耐久度: 220

护甲类型: 轻甲

生产前提: 焚风战争工厂 + 网络核心

作用: 干扰武器和支援技能、瘫痪建筑

武器: 电子对抗系统

射程: 9 / 9(对空)

附加信息:

可以在移动中攻击

可以进入坦克碉堡

可以瘫痪任何建筑

不会受到降低火力效果的影响

可以影响坦克碉堡内的单位

可以瘫痪大多数敌军单位的武器

阻止敌人在其周围发动支援技能(作用范围:6)

不能阻止侦察技能

狂鲨先锋专属:

独眼装甲巨人(Cyclops Walker)

价格: $900

速度: 6

耐久度: 420

护甲类型: 中甲

生产前提: 焚风战争工厂

作用: 反装甲

武器: 自动装填式110mm主炮

射程: 7

附加信息:

可以碾压步兵

可以在移动中攻击

在近距离战斗时火力提高100%

激怒者支援车(Irritator)

价格: $1350

速度: 6

耐久度: 240

护甲类型: 中甲

生产前提: 焚风战争工厂 + 网络核心

作用: 扰乱单位、标记目标

武器: 迷惑射线 / 照明弹

射程: 9 / 14

附加信息:

免疫迷惑射线

不会受到降低火力效果的影响

部署后使用照明弹,让受影响的单位防御力降低25%,持续6秒

巨齿鲨机甲(Megalodon)

价格: $1800

速度: 9

耐久度: 750

护甲类型: 重甲

生产前提: 焚风战争工厂 + 网络核心扩展模组

作用: 近战

武器: 等离子刀刃

射程: 近距离

附加信息:

免疫毒气

无法被劫持

可以碾压步兵

免疫辐射

免疫载具的碾压

免疫心灵控制

驾驶员无法被杀死

可以自动回复耐久度

巨齿鲨竞技场会使其获得一个能量场,消灭靠近的步兵,但不能杀伤英雄

能量场还会提高巨齿鲨机甲的防御力

沙德雷声波坦克(Shadray)

价格: $1600

速度: 4

耐久度: 300

护甲类型: 中甲

生产前提: 焚风战争工厂 + 网络核心扩展模组

作用: 攻城、对空

武器: 增幅声波

射程: 12 / 14(对空)

附加信息:

最小射程: 2

可以碾压步兵

驾驶员无法被杀死

M.A.D.M.A.N,部署后自爆(史诗级单位,全称:Mutually Assured Destruction Mechanized Area Nullifier)

价格: $3000

速度: 3

耐久度: 2500

护甲类型: 重甲

生产前提: 焚风战争工厂 + 网络核心扩展模组

作用:同归于尽

武器: 究极M.A.D.弹头

射程: 16(范围效果)

附加信息:

限造一个

无法被劫持

免疫绑架效果

免疫载具的碾压

免疫爆裂屏障

免疫心灵控制

驾驶员无法被杀死

免疫迷惑射线

免疫超时空武器

不能进入运输载具

无法被超时空传送

被摧毁时不会爆炸

可以碾压步兵和单位

可以自动回复耐久度

不会受到降低火力效果的影响

无法被铁幕覆盖

无法被EMP彻底瘫痪

启动武器前需要部署

科洛尼亚侧翼专属:

飞蜥轻型坦克(Draco Light Tank)

价格: $800

速度: 5 / 9(加速)

耐久度: 370

护甲类型: 中甲

生产前提: 焚风战争工厂

作用: 反装甲

武器: 自动装填式100mm主炮

射程: 6

附加信息:

可以碾压步兵

可以在移动中攻击

在靠近加速旋塔时会被加速

被摧毁时有高概率弹出炮塔,炮塔会变成一个飞行无人机继续战斗

走鹃活动炸弹(Roadrunner)

价格: $1300

速度: 8 / 12(加速)

耐久度: 475

护甲类型: 重甲

生产前提: 焚风战争工厂 + 穿云尖塔

作用: 反地面单位、游击

武器: 聚能爆破

射程: 近距离

附加信息:

免疫毒气

可以碾压步兵

无法被劫持

免疫辐射

免疫载具的碾压

可以主动迎击敌军的伪装单位

免疫心灵控制

驾驶员无法被杀死

在靠近加速旋塔时会被加速

在攻击后会短暂瘫痪自身

多智龙火炮(Tarchia Cannon)

最后堡垒专属:

蛮牛重型坦克(Bison Heavy Tank)

价格: $900

速度: 4

耐久度: 470

护甲类型: 中甲

生产前提: 焚风战争工厂

作用: 反装甲

武器: 自动装填式110mm主炮

射程: 6

附加信息:

可以碾压步兵

可以在移动中攻击

可以进入坦克碉堡

受到严重伤害时会释放出纳米机器人自我修复

蛮牛坦克静止不动时,纳米机器人的修复效果更明显

纳米回复场对蛮牛坦克的治疗效果提高100%

扫荡者无人机(Sweeper)

价格: $1000

速度: 7 / 12(加速)

耐久度: 250

护甲类型: 轻甲

生产前提: 焚风战争工厂 + 纳米纤维织机

作用: 反地面单位伏击

武器: 多重“金箭”火箭发射器

射程: 9

附加信息:

两栖

免疫毒气

无法被劫持

免疫辐射

部署时隐形

免疫心灵控制

攻击前需要部署

驾驶员无法被杀死

不会被EMP击沉

部署时免疫载具的碾压

部署时不会受到减速效果的影响

在靠近加速旋塔时会被加速

声波侦测仪可以使其火力提高15%

乳齿象坦克(Mastodon)

价格: $2400

速度: 3

耐久度: 1500

护甲类型: 重甲

生产前提: 焚风战争工厂 + 纳米纤维织机扩展模组

作用: 反装甲

武器: 等离子轨道炮

射程: 11.5

附加信息:

最小射程: 3

可以碾压步兵

免疫载具的碾压

驾驶员无法被杀死

可以自动回复耐久度

受到严重伤害时会释放出纳米机器人自我修复

乳齿象坦克静止不动时,纳米机器人的修复效果更明显

攻击前需要花时间锁定目标

纳米回复场支援技能会使其在一段时间内修复周围的单位

巨鳄载具(Gharial)

价格: $2000

速度: 5

耐久度: 620

护甲类型: 重甲

生产前提: 焚风战争工厂 + 纳米纤维织机扩展模组

作用: 反建筑、反步兵、运输

武器: 聚能炮 & 高爆榴弹

射程: 8 & 8

附加信息:

两栖

可以碾压步兵

免疫载具的碾压

免疫心灵控制

可以在移动中攻击

免疫迷惑射线

有3个载员舱位

驾驶员无法被杀死

可以自动回复耐久度

不会被EMP击沉

出场时就装载了3名铁骑兵

免疫所有的战场负面效果(毒气、辐射、冰冻、EMP等)

三级载员存活率(新兵: 90%,老兵: 95%,精英: 100%

机械造物(Boidmachine)

价格: $3000

速度: 3

耐久度: 1600

护甲类型: 重甲

生产前提: 焚风战争工厂 + 纳米纤维织机扩展模组

作用: 全地图打击

武器: 粒子撞击炮

射程:全地图

附加信息:

限造一个

可以碾压步兵

无法被劫持

免疫绑架效果

免疫载具的碾压

免疫爆裂屏障的伤害

免疫心灵控制

免疫迷惑射线

免疫超时空武器

驾驶员无法被杀死

无法被超时空传送

可以自动回复耐久度

不会受到降低火力效果的影响

无法被EMP彻底瘫痪

武器充能前需要部署

空军单位

子阵营通用:



共6张

焚风空军单位

秃鹰攻击机(Buzzard)

价格: $1350

速度: 25(飞行)

耐久度: 450

护甲类型: 中型飞行器

生产前提: 焚风战争工厂 + 穿云尖塔

作用: 突击、对空、部署陷阱

武器: 超重机枪(x2) / 钉刺

射程: 7 / 7(对空) / 近距离

附加信息:

可以自动回复耐久度

部署后释放便携式静滞网格,击晕敌军步兵

风神翼龙(Quetzal)

狂鲨先锋专属:

爆裂蜂(Diverbee)

价格: $1000

速度: 33(飞行)

耐久度: 200

护甲类型: 轻甲

生产前提: 焚风战争工厂 + 网络核心扩展模组

作用: 反地面单位

武器: 等离子爆破

射程: 7

附加信息:

攻击时会把自己发射出去,引发一次爆炸

科洛尼亚侧翼专属:

无齿翼龙攻击机(Pteranodon)

价格: $2000

速度: 23(飞行)

耐久度: 875

护甲类型: 重型飞行器

生产前提: 焚风战争工厂 + 穿云尖塔扩展模组

作用: 反装甲

武器: 增压炮塔(x2)

射程: 7.5

附加信息:

最小射程: 2

可以在移动中攻击

可以自动回复耐久度

长生鸟空中哨站(Alanqa Sky Station)

价格: $2400

速度: 12(飞行)

耐久度: 480

护甲类型: 中型飞行器

生产前提: 焚风战争工厂 + 穿云尖塔扩展模组

作用: 对空、肃清区域

武器: 气流操纵装置

射程: 8.5 / 近距离

附加信息:

可以自动回复耐久度

不能用主武器攻击地面目标

可以部署制造飓风,对步兵的伤害巨大,对其他物体的伤害降低

先锋炮艇机(Harbinger)

价格: $3000

速度: 20(喷气机)

耐久度: 2000

护甲类型: 中型飞行器

使用前提: 先锋导航塔

作用: 地毯式轰炸

装备: 粒子撞击炮(x2)

射程: 18

附加信息:

免疫爆裂屏障的伤害

被摧毁时会爆炸

不会受到降低火力效果的影响

通过先锋导航塔的一项支援技能来部署到战场上

最后堡垒专属:

海军单位

子阵营通用:



共5张

焚风海军单位

战龟运输艇(Warturtle)

价格: $1000

速度: 6 / 10(加速)

耐久度: 900

护甲类型: 中甲

生产前提: 焚风海军船坞

作用: 运输

武器: -

射程: -

附加信息:

两栖

可以碾压步兵

无法被劫持

驾驶员无法被杀死

免疫载具的碾压

有12个载员舱位

无法被超时空传送

在靠近加速旋塔时会被加速

三级载员存活率(新兵: 90%,老兵: 95%,精英: 100%)

占3个载员舱位:T1 & T2载具;占6个载员舱位:机动建设车、猛虎装甲运输车、T3载具、钻地运输车、自爆卡车、自爆吉普车;占9个载员舱位:破坏神载具;占12个载员舱位:德拉库夫机动监狱、斯大林之拳、玄武战斗要塞、乳齿象坦克、巨鳄载具、机械造物、超时空监狱;过大而不能装载:百夫长攻城机甲,M.A.D.M.A.N.

剑鱼护卫舰(Swordfish)

价格: $900

速度: 6 / 10(加速)

耐久度: 470

护甲类型: 中甲

生产前提: 焚风海军船坞

作用: 海战

武器: 增压长枪

射程: 5

附加信息:

无法被劫持

驾驶员无法被杀死

在靠近加速旋塔时会被加速

可以发现隐形和潜水单位(侦测范围: 7)

扁鲨迷幻潜艇(Angelshark)

价格: $1400

速度: 7

耐久度: 460

护甲类型: 中甲

生产前提: 焚风海军船坞 + 网络核心

作用: 扰乱单位

武器: 迷惑鱼雷 / 迷惑水雷

射程: 9 / 近距离

附加信息:

隐形

无法被劫持

驾驶员无法被杀死

免疫迷惑射线

可以发现隐形和潜水单位(侦测范围: 7)

可以部署迷惑水雷,水雷会在水面上漂浮一段时间

魔鬼鱼无人防空舰(Whipray)

价格: $1350

速度: 6 / 10(加速)

耐久度: 600

护甲类型: 中甲

生产前提: 焚风海军船坞 + 穿云尖塔

作用: 对空

武器: “金箭”火箭发射器 / 迷惑射线枪

射程: 11 / 11

附加信息:

免疫毒气

无法被劫持

免疫辐射

免疫心灵控制

驾驶员无法被杀死

在靠近加速旋塔时会被加速

声波侦测仪可以使其火力提高15%

利维坦母舰(Leviathan)

价格: $2800

速度: 3 / 5

耐久度: 1500

护甲类型: 重甲

生产前提: 焚风海军船坞 + 网核/尖塔/织机扩展模组

作用: 攻城

武器: 等离子无人轰炸机(x2)

射程: 23

附加信息:

无法被劫持

驾驶员无法被杀死

可以自动回复耐久度

在靠近加速旋塔时会被加速

受到严重伤害时会释放出纳米机器人自我修复

利维坦母舰静止不动时,纳米机器人的修复效果更明显

纳米回复场支援技能会使其在一段时间内修复周围的单位

利维坦无人机- 速度: 30 (喷气机),耐久度: 300,护甲类型: 轻型飞行器

渗透单位

幻光多管火箭炮(Phantasm MLRS,渗透盟军科技中心)



共4张

焚风渗透单位

塞泰龙弩炮(Seitaad Ballista,渗透苏联作战实验室/原子核心/宫殿)

恐龟加农炮(Archelon,渗透厄普西隆潘多拉枢纽)

公羊(Ramwagon,渗透焚风穿云尖塔)

(这些都是可以用图片解释的,,,哎)


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