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设定(四)

设定(四)

现世之人即普通人成为心或者灵术师的途径:换血仪式,继承仪式,种子。

换血仪式:换血仪式即让普通人成为心的一种仪式。

换血仪式的开启需要以下条件。

其一:成员。

其二:灵术。

成员:成员包括换血仪式的主角心与普通人,以及主持仪式的心或灵术师。

灵术:仪式的进行需要灵术的加持,在这里灵术即是仪式运转的灵阵。

时长:换血仪式根据情况不同所需时长也不同,但无论时长多少,换血仪式的最低时长不会低于一天。

换血仪式的成功率极低,在进行换血仪式的过程中,心或者普通人(只有其中一方)会受到巨大的考验(如摩珂尔之境但不仅限于此)。

换血仪式术式:开启,排列,执行,起舞,前奏,沉睡,桎梏,行进,升腾,荧光等。

附注:术式可有更改。

特性:换血仪式一经开始,除非仪式成功,否则无法终结。强行终结仪式将会造成仪式的失败,即换血仪式中双方的死亡。

逆转换血仪式的方法。

一些方法可以逆转换血仪式,也就是让换血仪式终结却不会迎来失败的结果。

其一:如果换血仪式本身就不存在,那么,也就不会发生换血仪式失败后两人所要承担的死亡结果。

其二:换血仪式的进行条件是两人。一人为心,存在于尘世。一人为人,存在于现世。如果达成换血仪式的条件并不齐全,那么,也就不会存在换血仪式了。

其三:于前两点相同,但却有着微妙的改变。如果给予换血仪式本身存在的虚幻,那么,即便换血仪式失败,两人也不会承受死亡的后果。只不过这样一来,两人就只能存在于虚幻的世界摩珂尔之境中了。而摩珂尔之境维持的最长时间(摩珂尔之境持续时间,个人最大待入时长),只有十年。

附注:摩珂尔之境是来自遗迹的灵术,在如今这个时代无法施展。因而逆转换血仪式只能从前两个方法中付诸行动。

附注:无论使用何种方法逆转换血仪式,其所要达成的前提却都是唯一的,即换血仪式本身的不存在性。

换血仪式不存在性达成条件(唯一方法):仪式两方中的一方存在的消失。

逆转换血仪式的灵术:逆转锁链。

逆转锁链开启术语:(尘语)逆转!

附注:换血仪式的进行需要得到尘世的承认。

继承仪式(部分):继承仪式即让普通人成为灵术师的仪式。

继承仪式根据继承方式的不同分为两种:灵魂继承与袭名继承。

灵魂继承:通过继承遗迹时代灵术师灵魂的形式进而使普通人拥有灵术师力量的一种仪式。

隐患:如果不加以对灵术师力量的控制,那么终有一天,继承的灵魂将会取代灵术师本人的灵魂。

袭名继承:放弃对灵魂的继承,转变为对遗迹时代灵术师名字的继承。继承之后,灵术师的名字将为所继承灵术师的名字。

附注:继承仪式后灵术师有可能会知晓所继承灵术师的记忆。

附注:经过引导,继承仪式也可以转变为种子。

附注:继承仪式蕴含着来自遗迹的诅咒。

种子:种子:即让普通人成为心或者灵术师的一种灵术(一般而言,99%以上的几率普通人会成为灵术师)。更加倾向于负的一面。种子蕴含着特殊的力量,其意义不仅仅是让普通人成为心或者灵术师的程度。

种子的形成(广义):对于普通人来说,只要接触到与灵有关的一切,那么种子就已经深深埋在那个人的身体中了。

种子的形成(狭义):将灵力就像蛰伏的病毒一般融入人的体内,等待时机成熟的时候,种子就会萌发,普通人就会成为心或者灵术师。

附注:种子也可以被当做是契约的一种形式。

在某些特定的时候,经过引导,种子也可以成为继承仪式。

摩珂尔之境:遗迹时代前期出现的灵术,亦是始源灵术的一种。

特性:存在时间为十年,一个人一生在摩珂尔之境待的总共时间最长为十年。这源于摩珂尔之境第一次出现以及终结的时长就为十年而定的。

摩珂尔之境与现实有着一些关联,映照着未来的现实,同心的意识,灵的意识在这方面类似。只不过心的意识,灵的意识更多倾向于映照近距离的未来,即不久后发生的事情,而摩珂尔之境则在此基础上包含更久远的事情。

心的意识:出现在心的身上的一种意识。心的意识可以映照出近距离的未来。

灵的意识:出现在灵术师身上的一种意识,灵的意识可以映照出近距离的未来。

第一造型:造型师遵从内心的选择而觉醒出来的第一造型(与灵具类似但却超越灵具),其造型师一生只能觉醒出一个。

第二造型:造型师的内心真正决然,不是为了自己,而是为了所要守护之人才出现的第二造型,其存在意义只为所要守护之人而存在。

附注:第二造型只会出现在造型师与骑士身上。

附注:第二造型在遗迹时代中只出现过三次。

附注:无论是第一造型还是第二造型,其都是灵力重塑的结果,但却要远远超越灵具。

附注:因为造型师与造型灵术的特殊性,造型师的灵力真·属性一般为冰。

灵的属性:灵力本身具有的性质,但因来自遗迹的诅咒的缘故因而无法表现出来,而当突破诅咒的限制,灵的属性就会觉醒出来,形成灵力的特定属性。

伪·属性:灵的真实属性被隐藏于内,因而利用灵术将某种灵术附加在灵力上,以达成某些属性特定的效果。

真·属性:突破诅咒的限制而觉醒出来的灵的真实属性,即灵力本身就具有的属性。

附注:真·属性的获得可以通过自身觉醒出来,也可以通过觉醒仪式获得。


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