已经有了面对骷髅怪经验的水痕,注意着扑面而来的骷髅,它没有做出任何请求支援的动作,这确实是只有一个骷髅,不会进入战斗之后,再叫几个。
攻击又要提升了......
这样的话,水痕一个跳斩与骷髅怪迎面相撞,又被格挡了。
速度不够快的原因,无奈只能划过赤色光芒,
却没有什么撞击感,攻击提升十之后,依然如同切纸,随着预料到的金属爆裂音,直接击碎了铁剑。
在它那惊讶的血色眼睛下,这一剑切向了骷髅怪的颅骨,在魔剑切口处爆裂开来,散掉的骨骼摔在了柔软的地表。
水痕熟练的用魔剑吸收了这个骷髅,图鉴上显示攻击力提升一。
......如果一个个的击败,确实容易不少,而且强化魔剑之后,那些杂怪就好打了。
周围的恶魔只是在它们徘徊范围内,水痕注意着落单的骷髅,随着它逐渐的远离恶魔群。
水痕一个跳斩飞入半空中,直劈下去,它眼神注意到半空,面部显示出了让人讨厌的表情,手臂骨骼准备抬起铁剑进行攻击时,水痕就以赤红的剑,击碎了它的颅骨。
它黯淡的血色眼神里面是恶魔丑陋的咆哮,魔剑吸收了骨骼之后,攻击提升一。
踩在了湿润平原上,随着路线的逐渐深入,恶灵的悲凉声音响在了周围。
不得不面对亡灵了吗?
在眼睛能看见的距离内,一个骷髅怪处于被两个白衣恶灵的包围中。
所谓的亡灵是指鬼魂,并不是幽灵,因为幽灵有可能只是灵魂。
而之所以说是鬼魂,自然是有邪恶的味道,而具有攻击性的就是邪恶的鬼魂,就是恶灵。
这两个鬼魂是身穿白衣的灵体,看来是已经存在很久的鬼魂了,陷入此地,不能自拔。
必然是恶灵了,它们或许希望水痕能把灵魂留在这。
已经熟悉了它们的徘徊范围,大概与水痕跳斩距离相当,也就是过于靠近,就会被发现。
先提升下攻击再说,十几米,在足够的距离内,水痕一个跳斩砸向了骷髅,它的视线瞄准了水痕,铁剑与魔剑相撞,居然没碎掉......
看样子是已经预料到了水痕的攻击一样,骷髅怪脚下挪动,闪在了一边。
特别难受的吼音,旁边的白衣恶灵,发出的吼音犹如触摸到水痕的意识。
意识与认知麻木了,愣住片刻,空间延伸出黑色的锁链,上面散发着悲惨的痛苦。
锁链的动作灵活的犹如蛇一样,撞击,击碎了蓝色防御,由下而上缠住了水痕,逐渐的紧紧束缚在空中,骷髅发现这些后,理所当然的铁竖直方向切了过来。
虽说想劈开水痕,无奈它每次攻击都被防御挡住了。
另水痕感到痛苦的是由铁链延伸出的发热触感,上面长出了一根根的手指,灵魂受到恶灵的攻击,就像被拖住一样,挣扎不开。
手指大概是想撕开水痕的灵魂,它们对水痕进行了拉扯,被束缚住的水痕受到了持续攻击。
痛苦由表层进入,渗透了全身。
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