这份资料要介绍的,是夏雨这个角色,在不同版本的《二次元青春》里经历的形象变化。
《二次元青春》最早于2011年开始构思,2014年开始创作第一版,在写到80%的时候(共计37万字),因为与我最早的预想相差太远,剧情出现失控,必须停笔。这个版本虽然有了几乎全部的主要角色,以及他们的形象基调,但细节展现极为糟糕,剧情分散而缺乏联系,剧情推进完全无法达到人物塑造的目的,矛盾冲突也是写到哪儿算哪儿。
在将剧情架构推倒重来之后,2016年初,我开始了第二版的创作。这个版本很短,也从没有在网上发表过,但与目前的这版,在剧情走向方面已经比较接近。同样的,还是因为觉得细节拿捏不好,我在完成第一卷之后再次停笔,继续琢磨修改大纲。
2016年7月,第三版,也就是现在的版本,在上海始动。这次我憋着一口气,从头写到了尾,不多不少,正好一年。中途有过修改,主要是一些自相矛盾的情节,以及部分错字和排版问题。人物形象和剧情走向,终于达到了我期望的模样。
由于三个版本的创作思路差异极大,版本里角色的设定和经历,自然也是天差地别。
而主人公夏雨的变化,相对而言要小一些。在最早构思的时候,他的名字叫“夏诚悠”。这个名字由三位知名二次元男主的名字拼接而来——“夏”目一斑(《Infinite Stratos(无限斯特拉托斯)》、伊藤“诚”(《School Days(日在校园)》)、春日野“悠”(《缘之空》)。这三位男主都以同时受到多位女性角色爱慕而闻名。当时设想的是,用这个特点反衬自己的男主笨拙、不擅恋爱的性格,形成一种……反差萌?现在看来,实在是有些傻,而且这个名字安在一个中国男生身上,总感觉有些别扭,于是在正式动笔之前,这个名字就被改掉,换成了现在的“夏雨”。
实话实说的话,取名“夏雨”是因为听着顺口……就是这么简单的理由啦。但到了后面,我觉得“雨”是一个不错的意象,毕竟人们总说青春是雨季嘛。至于夏雨和穆晴两人,“雨”和“晴”的联系,一开始是并没有想到的,直到第二版的时候才有所察觉,并且利用这种联系,发展出了与两人相关的剧情。
夏雨的外在形象和性格,在三个版本中都没有太大的变化。外表始终坚持“普通的中国男生”这样的理念,而性格是比照我自己来塑造的,所以无论剧情如何变化,也没有影响到夏雨的性格。创作过程算起来前后六年,我的性格却并没有发生太大的变化,不知是好事还是坏事呢。
关于夏雨最重要的变化,是他的感情线。在第一版里,我为夏雨设计的是——开放式的感情结局。也就是说,我准备让他到故事的最后,不和任何一位女生确定恋情(包括女主角尤依)。然而这种在游戏里司空见惯的做法,放到小说里显然是有问题的,最大的问题自然就是主线的模糊和不明确,以及几位重要角色形象单薄。其中受影响最大的就是尤依。作为女主角,她在第一版的故事里,甚至没有什么围绕她展开的重要冲突……
这种现象,反映出的是我第一版创作思路的失误。用一句话总结,就是——“写到哪儿算哪儿”。创作第一版时,我并没有系统地学习剧情推进与矛盾设置的技巧,每一章设计的事件,都力求“日常”、“平凡”。然而这种想法,带来的只是没有重点,无头无绪,既不精彩,又支离破碎,只不过是索然无味的流水账罢了。
经过两次修改,这方面的问题,应该是得到了较好的改善,夏雨的形象——尽管基调没有任何的变化——以及他追求的东西,相信也显得更加清晰明确。从某种意义上讲,这也是夏雨这个角色的“成长”吧。
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