在武技世界出现的人物大致分为几类。
(提示:超幻空间和武技世界是不相干的两个位面,等级评价也是不同。武技世界的对比实力更高,主要因为次元界面的档次不同。)
NPC:这里主要是指某界面的原居民,适应了原始居住环境,归属于NPC类别的人士,但是和正常人无二。所以不会对打怪爆装备之类的感觉奇怪
玩家:异界穿越者、重生者,以及成为了传说之舟一员的所有英雄。他们的视角真实模拟游戏无二。所以玩家和NPC的差别在于前者当做是游戏,后者当做是人生。
GM:某些区域特定的无敌存在,不能干涉原居民的生活,能有限度改变管辖区域原居民的属性值,没有独立的感情思维(异夜和最后Boss例外。)。但是作为管理者的部分无敌效应只针对原居民,对于‘玩家’无效。但是绝大部分只是分身,主体在同一界面可享受最高级的管理待遇和权限(例如原来的**娅)。但是GM无法使用正常装备道具等特效,无法被正常人看到。
等级与技能数量的比例
lv1——技能槽2个(每隔5级增加一个),恩赐技能(看人品)必杀技(使用权限每隔10级加一个,占用技能槽位置。)
多余的技能无法使用,使用中的技能死亡中有几率掉落,使用过的技能可以通过技能书的方式保存。可交易。
技能等级划分:D.C.B.A.S.SS.SSS,阶段划分,普通,精致,卓越,传承卓越,神技,传承神技,远古神技,史诗,史诗传承。同样技能S级精致不如D级卓越,SS,SSS只有神级之上存在,装备划分相同。
特殊级别技能和武器特效。
传承神器级:套装属性加成。
远古神器级:弑神(对到达45的神阶有加成伤害。)
史诗级:对于异界生物加成。
史诗传承(传说):可以在其他界面使用,附带以上所有特效。
目前就这些~
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