设定
种族:人类,血族,精灵,龙族,魔族,哥布林,巨魔,恶魔,天使。
人类常见职业:骑士,魔法师,牧师,刺客,游侠,剑士。
游侠,剑士大多是平民,通常是会加入冒险者工公会以此来赚养家。
魔法师大多是贵族选择的职业,魔法师、骑士(圣骑士除外)大多也效忠于各国国王。
牧师,圣骑士(高境界骑士分支的一种)隶属于教会。
冒险者公会:一个发布任务或委托的类中介场所,冒险者可以通过完成任务或者委托来获取货币。
冒险者等级划分:黑铁级,山铜级,秘银级,精钢级,传说级。
货币体系:100铜币=1银币,100银币=1金币,100金币=1白金币(魔晶卡属于存储货币类的,一般在贵族手中流通,平民通常没有)
魔素:可理解为一个种族的能量体系最大容量,不同种族从出生起的魔素程度不同,而魔素会伴随着一生不断积累(通常魔素即是只增不减)。
魔素分为自然魔素与认知魔素。
自然魔素:通常是空气中流动的物质,无法用肉眼观察,不过可以感知。任何种族都可以吸收自然魔素以此增加自我的魔素值,不同种族及其种族内部不同血脉都会导致吸收速率不同。(依赖种族和血脉优势)
认知魔素:以认知魔素来增加自我的魔素值的方式很多,包括战斗、知识获取、生活实践等,都可以有效地获取认知魔素。(先天天赋和后天努力都可)
以人类为例,一个人的魔素量大小决定个人的魔力容量的最大值。
魔力属于人类与精灵的特有能量体系。
魔能属于魔族的特有能量体系。
但通过消耗两者所释放的都统称为魔法,释放过程和魔法样式还是有一定区别的。
魔法分为九阶和超位,其中一到三为低阶魔法,四到六阶为中阶魔法,七到九阶为高级魔法。
释放魔法过程:通过吟唱或默念(熟练掌握中阶魔法以上的可省略该步骤),以身体为媒介进行魔法构成回路,完成后确认目标即可释放。
魔法消耗魔力或魔能,可以通过自我恢复、恢复药水等方式恢复魔力或魔能。
个体的魔素值越大不代表魔力或魔能恢复水平越强,但魔力或魔能恢复水平强的个人的魔素值一定不会低。(举例:一个人魔素值特别高,但他的恢复速度很慢,恢复十年的魔力或魔能不如普通魔法师一天的水平,那么这个人与魔法基本是无缘了,只能考虑走剑士职业或其他职业)
琳伊大陆现如今在信仰方面,教会在大陆各地还是较为普遍的,人们大多也是光明女神欧缇拉的信徒,少数人不信神或信仰其他神明。
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