咖啡豆忽然就愣在原地,似乎陷入了长长的呆滞中。
刘思庸知道对方应该已经“离开”了,但他没有跟着进入系统结算——他在好奇,想看一看被附身的咖啡豆,在宿主离开后会是什么表现。
约莫半分钟,咖啡豆那呆滞的眼神终于恢复了一些神采。只见他仿若大梦初醒般地打了个哈欠,然后用一种轻浮的语气说道:
“我怎么睡着了?感觉做了一个好长的梦啊……啊,好累……”
刘思庸饶有兴致地看着这个又变了一个人似的咖啡豆,心里也确定了一件事:如果是以“附身”形式做任务,那么寄身者一旦脱离,躯壳的主体就会跟着回归。
“咦,我去!我这是在哪?我的酒呢?我的金链子呢?我怎么穿着一身号服?!”苏醒过来的咖啡豆忽然发觉自己身上出了一些“小变化”,顿时跳起脚来!
他的表现夸张而琐碎,一串F打头的脏话异常流畅地脱口而出!还没发泄完,一转头又看见了距离不远处的刘思庸!
“哦,老天,狗屎,你又是什么人?!”咖啡豆指着刘思庸惊叫。
“这个问题,要过几秒才能回答你。另外,一会儿记得提醒‘我’,赶紧跑路,追捕咱俩的警察应该已经在路上了。”刘思庸恶趣味地笑了笑,接着,在咖啡豆口吐芬芳之前,脑海里向系统发出了离开的请求。
“任务完成,确认离开当前世界……”
没有感情的系统提示音响起,刘思庸只觉得浑身一轻,灵魂就飘飘然出窍了,接着,他的所有感官都陷入了黑暗。
好在这种迷失的感觉并未持续太长时间,在刘思庸看来只是常人打盹、迷糊了一下立刻又醒来的间隔,自己已经来到了一个全新的空间!
这空间犹如一间旅店的房间,又或者是酒店式的公寓,放眼望去不过二十余个平方。这里有床,有桌,有一面墙的橱柜,有地板,除此之外,便空无一物了。
刘思庸想走到房间一头的窗户边去看一看,却蓦然发现自己根本没有身体可供驱动——准确说,他连眼睛都没有一双,这一切也都不是他“看”到的,而是一种意识信号,反馈在脑海中罢了。这种反馈是一种被植入的被动反馈,根本无法主动探索。
“欢迎来到方舟,你已通过了考核任务,评级为平常……”
“你获得了正式身份,临时编号转为正式编号——KZ9924,可以为自己拟定一个代号供系统称呼及平台交流,或者继续用编号代替……”
“代号?”刘思庸微微一愣,随即流下了一滴不存在的汗——这还真的和玩游戏一样,还要取一个游戏中的昵称?
顿时,他脑海中浮现出自己从前玩游戏时、取过的各种名称。毫无疑问,这些名称反映着他“品味”的成长轨迹。从初中开始玩网游取的“风萧萧兮易水寒”、“暗夜之翼”,到后来的“全针教永不为奴”、“思庸不是思聪”……这意味他从一个追求比格装酷耍帅的少年,变成了一个会戏谑自嘲的中……青年!
不过,眼下这方舟要他拟定的称呼,却不能那么儿戏。不说这是关乎命运的“游戏”、重要性不可同日而语,且说从安全性上,他就不能随意地取一个名称——“咖啡豆”说过,在系统中要尽量保护自己的真实身份不泄漏,如果他来个“思庸不是思聪”这种名字,那等于是个实名制。
反过来说,如果他再弄个“易水寒”的称呼,系统叫他一次他可能就会吐一次……
“行者?这个称呼可以吗?”
这是刘思庸略作思考后想到的名字,一来行者无论是武松还是孙悟空,都是刘思庸喜欢的角色,二来行者也符合他现在穿梭异世界的身份,比起“旅客”这样生硬的称呼要复古而文雅。
“此称呼已经被占用……”系统那毫无感情、不男不女的声音再次响起!
“嗯?”刘思庸眉头一皱——不是因为在方舟中这个称呼被人“抢注”,而是这个名称被使用要么是巧合,要么……这也是一个来自于地球、华国、看过四大名著的“摆渡者”。
本来第一个称呼也带有试验的性质,刘思庸倒也不在意。他马上换了一个称呼——
“沉思者!”刘思庸又上交了一个名称。这个词也属于泛称,如果叫思想者或者思考者,那则会让人快速联想到地球上一位雕塑家的名作!沉思者,算是另一种译法,但又和这雕塑的固定叫法区分开来。
除开对这雕塑情有独钟,刘思庸自从踏上这一段奇异之旅后,总在思考着、探寻着,所以用这么一个称呼也算贴切。最重要的是……有点X格。
“此称呼可以使用,是否确认?”第二个提交的称呼通过了。
“确认。”刘思庸没有多犹豫。
“沉思者,你已正式登上方舟,这是属于你的舱房,在这里你将避免任何伤害……”系统随即更换了称呼,并开始继续介绍工作。
“避免任何伤害……听起来挺有安全感的……如果这艘巨型方舟翻了,这里还会安全吗?呵呵,开个玩笑,别在意……”刘思庸刚下意识地腹诽起来,却忽然想到自己现在就是用意识和系统交流,自己这句玩笑话可别让系统误会了,所以立即澄清一下。
系统似乎没听到他的“疑问”一般,或者说,系统回答不了这种“超纲”的问题、再或是不屑于回答这种幼稚的问题……总之系统没理他,继续工作:
“现在开始结算任务奖励……评价:平常,可以收获基础的1.1倍奖励。现收获苦劳值220……”
这次系统不但有提示音,还有一块无形屏幕写着文字版,出现在刘思庸的房间中。虽然都是意识感知,但“视觉”感知比“听觉”还是更有冲击力!刘思庸看着自己“沉思者”的账户上,苦劳值那一栏忽然跳动了数字,居然产生了一些激动——即便他知道,入门任务,奖励都很低微——尤其是,系统居然配合着数字跳动,发出了一串清脆的金属声!一如钱币落袋的声响。
“完成支线任务一项,无评价,奖励可选:一、随机获得100到500点苦劳值;二、随机获得价值IN级到N级的技能或物品;三、获得功劳值1到6点;四、获得潜能值1点……请选择……”
支线任务的奖励结算,居然有四种选择。这让刘思庸一下犯难了——他还没弄清楚这些物品、技能啥啥啥的机制呢!
他立刻请求延迟结算,然后向系统提出了疑问。系统随即将结算的虚拟界面更换成了另一副、类似于游戏中的商城,只不过没有那些花里胡哨的图片,只有朴实无华的文字描述和说明。
但这也让刘思庸有点忍不住要流口水了——玩游戏什么时候最让人专注且兴奋?当然是看到无数高级装备、牛X的技能展现在眼前的时候!虽然这些东西需要高额的代价去兑换,但翻一翻这些东西的描述,看一看它们的样子,就足够让人产生欲望和动力了!
眼前方舟的“商城”——或者说叫兑换处——虽然简陋寒酸,但与之相对应的,是这些东西都是关乎摆渡者命运的!所以即便没有图片、特效,刘思庸也看得格外认真。
匆匆浏览了大约半小时,刘思庸终于弄清楚了方舟兑换处的结构!
总得来说,这里的兑换方式有两种——苦劳值和功劳值!根据刘思庸完成的任务结算来看,苦劳值属于基础货币,而功劳值属于高级货币,两者之间并不能兑换,甚至没有价值标准可衡量。苦劳值可以购买“商城”中大部分的物品,但,少数的、稀有的物品,则只有通过功劳值兑换。
没有功劳也有苦劳,可是十分苦劳也未必抵得上一分功劳——这句俗语在这里是极贴切的!
而物品、技能,则是“商城”中的主题。它们都有等级划分。刘思庸能见到的页面中,它们的等级由低到高分别为:IN、N、R,根据刘思庸的推测,这几个符号代表的意思是:低劣、普通、稀有。这些等级之间还有一个半级的区间,比如所谓N+级,就是意味着价值在N与R之间——这并非正式的评级,只是为了区分价值的细化。
无论是物品和技能,都按照这种等级来标注。当然,R之上还有没有更高一级?刘思庸无法判断,因为商场给他开放的权限并不高,他只能浏览到R这个等级的少部分物品。
举例来说,IN级别的物品类似于:金属制冷兵器、锁链甲……这些东西大约价格在10到100点苦劳值之间,其作用嘛……谁都能猜个八九不离十!
不过,物品本身说明之外的一些描述,倒是让刘思庸有所明悟:无论什么级别的物品,都会有一些限制——比如,刘思庸上回出的任务,是在监牢之中,那么他即便拥有一把价值85点苦劳的青锋剑,也无法带到监狱里去!也不能带上某任务世界的飞机、地铁……以此类推,如果你兑换了一把价值145点苦劳的左轮手枪,去到了无火药科技的世界,也会无法使用。
当然,物品并非因此就显得鸡肋!它的使用性没有门槛——兑换即可使用,使用次数不受限制(除非是消耗品)……这些都是物品类道具无可比拟的优势!
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