“不是,我怎么跟个小丑一样啊?”
楚遥是真的有些绷不住了。
正如他自己经常说的那样,实在绷不住的话可以不绷,承认自己脑子的不好使并不是一件多么困难的事情。
手持宝剑心怀梦想,然后就这么上路了,所以职业呢?技能呢?人已经来到了城外,然后才想起来自己把最重要的事情给忘记了。
纯纯的小丑行为啊这是!
现如今,摆在楚遥面前的选择只有两个,折返回去打听和职业有关的事情,或是直接硬着头皮去找草药。
把时间浪费在跑图上,是小丑。开局就被最低级的野怪爆杀,是大丑!
为了宣泄心中的怒火,楚遥选择拿最低级的史莱姆练手,结果却发现自己竟然和只有1级的怪物打得有来有回。反正不管是劈砍还是刺击,那玩意一直在掉血,但就是无论如何也死不掉。
就只是大概的数了一下,忽略掉几次伤害不足的轻击,前前后后一共砍了有十五下之多,总算是把这小东西给送走了,然后自己的等级也顺利的来到了2。
有所收获归有所收获。
只是,大爷送的祖传宝剑,这个攻击力+1的效果,实在是让人看的有些头皮发麻。
玩家的基础属性为40,其中有30会平均分配给六大属性,剩余10点可以自行分配,然后每升一级可另外获得2点额外点数,并且全属性会固定提升1。以后可能还会有其他加点机制,不过目前看来应该就这些没错。
无法在一个大版本结束之前变更职业,那么属性点呢?咱也不知道,咱也不敢问,人家也不愿意说。总而言之还是谨慎一点比较好,别到时候真的给自己弄成小丑了。
不会真的有人以为法师用棍子敲人脑袋平A也有输出的吧?不会吧不会吧。
“捏麻麻的,好钝的刀啊!”气的楚遥是骂骂咧咧。
那可是人家的一片好意,这样说真的好吗?就目前的状况来看,可能还真没什么不好。
既不中看也不中用,就连砍个史莱姆都要费九牛二虎之力,之后呢?再稍微往森林里深入一点,遇上个豺狼虎豹或者熊瞎子什么的,等着对一爪子挠死呢还是呼死呢?
如果+1攻击力都能算作传家之宝,那其他武器店卖的一般武器,该不会只有一个外观效果,或者只是改变攻击方式吧?不要说拿这话去骗兄弟了,身边没有兄弟,能骗一骗的只有自己。
还有一件十分糟糕的事情,Code Dimension不仅有疼痛模拟,也有疲劳模拟这种阴间东西。这个同样也是没有现实里那么夸张,但活动久了身体还是会感到酸痛和不自然。
刚才和史莱姆斗智斗勇了那么久,现在手已经几乎麻掉了,真不敢想象自己接下来究竟该用怎样的方式,才能应对好下一次的战斗。
“玩个屁啊,布响丸辣!”
此刻楚遥的心情是复杂的,哪怕是只加1点攻击力的武器,也总比什么都没有赤手空拳来的强,怀着“蚊子腿也是肉”的心情,楚遥并未将手上的大宝剑掷于地,尽管现在他很想这么做。
虽然但是,大伙所面临的处境都是一样的,属性值是多少就摆在那里,也不可能凭空高出来多少。
如果把剩下的12属性点全部分配给攻击,情况可能会好不少,伤害数值这种东西,都是随着属性的提升而呈现几何式增长的。相对应的,把数值都点到攻击上,就等于基本决定要走物理职业路线了。
远敏职业呢?那边又是怎么样一个情况?
物理最容易让人联想到的还是近战,以前在电脑上玩MMORPG的时候,楚遥其实并不怎么喜欢玩近战,需要小心死于不明AOE的同时还得兼顾输出,很容易猪脑过载。
玩远敏的好处就在于,照顾好自己一个人就行,在与队友几乎零交互的情况下也能够顺利通关。不搞错机制不踩地毯,死了就是奶职的锅,仇恨如果跑到自己头上,那就开始在公屏痛骂主副T。对于一个既拥有绝对实力,又对自己实力有绝对自信的玩家而言,他不会也不想在意其他人的状况。
说到底,Code Dimension最狗的地方还是放出来的消息实在太少。除了对游戏的世界观有所讲解,涉及到玩法的内容则几乎没有,官方也没有搞过针对少数人的内测和封测,严防死守的程度实在是令人叹为观止。
在发售前玩家对于游戏的了解仅限于网上放出来的那几部预告片,而现在玩家对于游戏的了解,可能依旧限于那几部预告片。运气好或是更有脑子的玩家们,应该已经解锁职业系统了吧,像这种最低限度的情报,不出意外的话很快就会传的世人皆知。
这么说来,自己先到城外碰碰运气,可能也没什么不好。Code Dimension独特的格挡机制决定了,玩家会和怪物打的有来有回,这也意味着怪物必然和玩家也打的有来有回,在各种恶心人的dot以及易伤机制出现以前,一对一其实吃不了太大的亏。
“这我不得找个傻篮子来充当我的肉盾!”
把附近所有怪物的仇恨都拉过去,人家挨打自己则趁机渔利,遇到应付不了的情况还可以当场溜之大吉。这样的想法是不错,可问题是到哪里去找傻篮子呢?
有没有一位幸运的路人啊?
看看四周,别说是大活人了,连个怪物的影子也没有。
“阿西吧,玩的好恶心啊!”
顺着通往森林的小径继续深入,在路过一小片灌木丛后,映入眼帘的是一条小溪与小溪旁的花田,附近盘踞着一大波的怪物。
绿色史莱姆……黄色史莱姆……蓝色史莱姆……分别是风属性的、地属性的还有水属性的?设计这个区域场景的人,怕不是对史莱姆情有独钟,这个刷新率和数量有点吓人啊。
以为是一堆经验宝宝可以冲上去逐个击破,结果突然合成了史莱姆王,轻轻一个平A给我愉悦送走。好恶心啊这个套路,我自己都觉得有一点恶心。脑补能力MAX的楚遥,首先想到了被坑害的可能性。
又强又怂那叫过分谨慎,又弱又怂……纯纯的怯战蜥蜴啊这是。
咻——
正当楚遥还在犹豫要不要动手时,一支羽箭从他的头顶快速掠过,要是再低上个那么几厘米,那可真就是一记精准的爆头击杀。
最可笑的是这一箭射的那叫一个刁钻,恰好就从两只史莱姆的间隙中飞过去了。停在那里不动的玩意你都能射偏,太拉胯了。
“干!吓老子一跳。”
理性的分析了一波过后,开始表现出内心感性的一面。娘希匹!到底是哪个瞎了眼的?敢在太岁头上动土!好大的狗胆啊!这属实是给楚遥气的不行。
年轻人不讲无德,去骗,去偷袭。
这我不得给你一刀?
“哪来的小丑啊?”楚遥大声的向后方灌木丛里斥责道。要是手上有什么可以投掷出去的武器,他大概已经反击回去了。
总之就是挺乐的,像史莱姆这种低智慧生物,仇恨范围似乎与它们的思考能力也是相匹配的,并未命中的箭矢无法吸引到它们的注意力,单就结论而言其实就和什么都没有发生过一样。
等于说,人与怪物之间的矛盾还尚未发生,然而人与人之间的矛盾却已经发展到了不可调和的地步。
“对……对不起。”一个软绵绵的声音回应了楚遥。
紧接着,少女从丛林里走了出来,当看见她手上拿着的长弓和另一支尚未发射出去的箭矢时,楚遥断定了她就是想要谋害自己的人。
不是NPC而是玩家,在她头上悬浮着的那个绿色三角形标志,就是其身份的最好证明,而这也是玩家与玩家之间辨明对方身份的最直接手段。
有没有可能她其实跟了我一路,好不容易等到了可以谋财害命的机会,结果却因为技术不过关而马失前蹄。为了不被报复,所以现在又装出一副道歉的样子,心里想的其实是在等下一次的机会。
这种可能性也不是没有,永远不要高估人性,也永远不要低估恶意。不如说,正因为这里是无拘无束的游戏世界,人们心中的恶念与欲望才更容易被放大。
“怎么办?要不要给她鲨了?”
楚遥心里很是纠结,这样做是不是有点得理不饶人啊?那当然不是,即使你没有上述邪恶的初衷,我这和你非亲非故的,你却让我蒙受了这么大的精神损失,难不成我还得开怀大笑并且包容你的错误。开玩笑,我又不是你的爸爸,对你这么好有什么好处啊?
另一方面,少女用的武器是弓箭,而自己用的武器是长剑,真要打起来在这种短兵相接的情况下,孰优孰劣一目了然。
或者,咱们也可以换一种解决办法。
少女啊,你肯定也不想被人五花大绑,背后再立着一块写有“杀人未遂”字样的牌子,然后被丢大街上去示众吧。既然不想那你是不是得拿出点什么,以此来彰显自己的诚意呢?
经过再三考虑过后,本着怜香惜玉的原则以及个人的绅士风度,楚遥含泪将大宝剑驾到了少女的脖子上。
见此情形,小姑娘当场被吓得两腿发软,脸上更是一副惊恐万分甚至快要哭了的表情。
要说人家是真的小姑娘,那心里面可能还有点过意不去,只可惜网络世界是虚拟的,你无法透过角色的外表来辨别对方的性别。
看上去是一个楚楚可怜的小姑娘,没准现实里其实是一个身高一米九几浑身肌肉的彪形大汉,那可真是要把人恶心吐掉了。
“这位朋友,你刚才射出来的那一箭让我觉得你很不友好啊,能否给我一个合理的解释?”
“我……我不小心射偏了。”
好好好好好。好射!好偏!
你是人啊?你怎么说出这种话的?快,摸着你的良心告诉我。
不是,这是TM从哪冒出来的贵物啊,刚开服就能遇上这种神头鬼脸的玩意,多少是沾点晦气了。
“这就是你差点掀了我天灵盖的理由?”
“对,对不起!”
如果道歉有用的话,那还要警察干什么。
鲨了鲨了,送你下去好好反省一下。
有了这一次的经验教训,想必你以后也就不会再犯相同的错误了。
这样一想楚遥突然觉得自己其实是个大好人,不仅用行为指出了她的错误,还努力的帮助她纠正不良习惯,就连以后的事情也为她考虑好了。这背后的原因实在是令人暖心。
“没事的,这位朋友,毕竟只是游戏而已。”
“所以,我们就阴间再见吧。”尚未等到少女笑逐颜开,楚遥决定先给她表演一记刀起头落。
“给我住手!”
长剑挥出的一刹那,楚遥又一次听见了从身后冒出的声音。又是后面又是后面。难不成这年头的女人,都喜欢搞背后袭击?
楚遥转身并用武器进行格挡,当剑刃与剑刃接触的瞬间,两人的视线成功对上了。
确认过眼神,你TM不是人。
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