出乎意料的是,第二天的新闻上并没有什么关于动乱的报道。甚至表示自己成功觉醒了卡化恶魔的人都没有几个。
“这是为什么呢?”绘里奈有些不解,她觉得有人忽然获得美食恶魔的力量,以岛上那普遍中二的性格,不搞一点儿事情不太对劲。
“今天是周一,而且貌似sao开服也是在今天。”白夜觉得可能是【社畜】因子与那病态的【不要给人添麻烦】的诡异道德观发挥了作用,加上sao马上就要开服,估计也有许多人想先去那个第二世界战斗一番。
美食猎人版sao,不论是厨师,是阿宅亦或者是美食猎人,对于这款广受好评的游戏都已经期待好久了。加上背靠美食协会,几乎没有几个人可以干预这款名义上的“游戏”,不然绘里奈也不会出来自己排队,而是跟商家打一声招呼就好。
学生需要上课,工人需要上班,而混子……或许并不会关注白夜这个纯新人,因为白夜的视频虽然没有消失,但是也没有爆火。
而绝大多数人在这个食为天的氛围下,也并不是太在乎权势。
哪怕忽然有了强大的力量,也本能的不想违法乱纪。
特别是那样非常可能会导致去牢里,吃干巴无味的压缩干粮的时候。
卡化恶魔是需要培养的,无论是将恶魔完整的卡化,还是只卡化了部分器官,都需要美食提供经验成长,不然其战斗力最高也并不会超过捕获等级50的美食兽。
仅有部分卡化的恶魔的战斗力,就更低下了。
而卡牌持有者也一样,恶魔卡化之后,美食细胞的成长只是消除了被恶魔潜意识影响的问题,自身等级的提升也依旧需要借助于美食。
最后则是因为出镜的人里有薙切一家,使得大多数野心家们认为顶级家族的嫡系已经基本完成了美食恶魔的卡化工作,他们是与追随者一起得知的这些能力,于是也不急着发动。
“那么你遗憾吗?”绘里奈兴致勃勃的看向白夜,“你的野望似乎失败了呢。”
白夜并没有灰心,而是平静的回复到:“美食恶魔的诞生是实实在在的,它们将来必然会在社会上扮演一个举足轻重的角色,毕竟所有的美食恶魔的上限非常高,最低都与麟厨师相同。”
“而在这种高潜力的团体中,又有一部分是并不存在沟通交流,甚至是繁衍的本能的,它们只会单纯的追求美味。”
“它们会比黑暗料理界更加的麻烦,这是不可磨灭的时代巨浪。”
“除非所有人都吃的起净化套餐,或者所有人都放弃排除美食恶魔的干扰。”
“但是显然,不存在这样的可能。”
“所以我并不着急。”
说完,白夜就带上了虚拟头盔,准备去看看那个天空之城。
绘里奈见白夜游戏遁,一时间许多话语堵在了鼓鼓的胸中,没好气的也戴上头盔,准备去游戏里堵白夜,让他知道单方面终止谈话是不礼貌的。
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白夜戴好游戏头盔后,躺倒在床上,伴随着游戏的开启声,白夜感觉意识一沉,眼前出现了一条色彩斑斓的时空隧道。不过是一个眨眼而已,当他再次睁开眼睛的时候,他发现自己已经出现在了一个巨大的广场之上。
“额,好弱的身体啊,感觉都使不上力气似的。”对于自己这才一级的虚拟身体,白夜表示很不习惯。这一级的身体是按照最标准的战斗力单位——士兵,也就是十个是一级捕获单位的那种正常人的标准身体素质为模板的。
但是这中普通人需要锻炼的身体对于白夜来说就有些虚弱了,好在他不是第一次开小号,默默的活动了几下之后,白夜渐渐的熟悉了这种无力的感觉。
“拟真度相当不错,而且构筑的梦境也格外的结实,这个世界又蜃龙之类的梦境专精生物吗?”白夜下意识开始琢磨这个以无数人的梦境构成的游戏的运行问题。
他手上也是有一份刀剑神域来着,只是那个是信息技术的产物,而这个似乎是玄幻的精神力与梦幻之力构造的幻境。
伸手一根手指在前面虚空想下一滑,游戏的系统界面被召唤了出来。
白夜大体看了一下,没什么特别的,就和绝大多数网游一般的几个菜单键,无非就是物品栏,菜单栏之类的,这些一目了然。
点击了一下游戏界面的帮助键,白夜看了看这游戏的介绍。主体和他记忆里的那个sao刀剑神域一样,同样是那个有着百层的巨大浮空城艾恩葛朗特,同样是打倒百层boss才算是通关,只是游戏主题从冒险变成了美食。
这个游戏从最基本的升级方式开始,就不同于传统网游的打怪升级老套路,而是模仿的美食细胞,准确的说是没有美食恶魔的美食细胞。
玩家成功狩猎怪物后,怪物除了会正常的爆装备货币以外,怪物尸体玩家还可以使用不同的方式进行采集。
如果选择游戏标准的采集术,那么仅一定几率得到怪物身上的部分食材,虽然不至于一只鸡就给几片羽毛,几块肉,但是也会有部分消失。好处就是得到的食材是最标准的,不会有病变,也不会有特殊的优点。
而选择现实模式,就需要操作者真的懂,采集作业完毕之后,系统仅会留下达标的食材,其他的会和羽毛、排泄物一起被刷新掉。技术越好,收获越多,而太菜的话,还不如采集术。不过这个对厨师与猎人都是练手的好平台,普通人也不会拒绝尝试几次。
之后,将这些从怪物身上采集到的食材做成料理,最后将料理吃掉,就可以完成经验的获取。
这游戏的升级制度也是告诉人们,吃到了肚子里才是真正的捕获结束。
当然,就如同美食细胞的进化是看食物的美味度一般,游戏里你吃掉料理后所获得的经验,同样是根据料理的美味程度来划分的。
越是美味的料理,加的经验就越多。
而糟糕的料理,就只能补充一下体力条。
某些厨房杀手的作品则有可能倒扣体力与血量,严重的甚至会扣经验。
当然,因为不能指望所有的游戏玩家都是厨艺不凡的厨师,所以也有相应的设计。
哪怕食为天的世界里愿意自己动手做料理的人很多,也不能保证所有人都可以做的一手好菜。
毕竟sao美食版里是有许多的幻想食材的,而不少食材专业厨师都麻爪,何况是一般的玩家们。
解决方法之一是系统的自动料理,就跟许多有些里的建筑蓝图一样,材料够就可以一键生成的那种。
游戏商店里可以直接买到低级菜谱,比如蛋炒饭,水煮鱼之类不涉及幻想食材的。
而打怪的时候也有较低概率,爆出与那只怪物相关的高级菜谱,不过这方面非常的看脸且没有保底机制,所以还是交给专业的厨师更好。——这方面的设计极有可能是私货。
只要玩家准备好食材和菜谱,那么付出少量的金币之后便能够得到一份由系统自动制作而成的制式料理。
嗯,只是制式料理而已,所得的经验也只能说是中规中矩。
对于厨艺一般的孤狼极度不友好。
另一种解决方案则是建议玩家组队,以一名厨师为核心,两个人组成CP,或者多人组成一个狩猎小队。
小队其他成员负责狩猎怪物以及收集食材和菜谱,厨师负责学习菜谱以及料理食物,队伍分工明确,这样子比较有效率。
除了升级制度外,游戏的怪物也都是游戏开发商根据现实世界里那些高级食材形象所设计的,通过大量的现实数据档案与多次的游戏测试,据说怪物的还原度已经达到了百分之九十。
号称只要能够在游戏里推倒怪物,那么完全有机会在现实里狩猎高级食材——如果身体等级与游戏等级相差不大的话——可以说是非常的拟真。
除了升级和怪物之外,再来就是技能和装备系统了。
游戏技能大致可以分为两类,厨师的厨技与猎人的狩技。
两者没有高下,也没有厨技比狩技更精细,狩技比厨技更暴力的说法。两种练到高等级都一样,这种区分主要是对应绝技原主人现实之中的职业。
算是一种软广告。
事实上,技能按武器分有刀剑之类开刃的冷兵器,也有棒锤之类的钝器,还有枪炮之类的单兵热武器,以及各种机械的驾驶与操控(烤箱、榨汁机之类的厨房用具操作归在这里),最后还有空手的技法;而按照国家、文化、属性之类的也是有各种各样的分类方法,直到目前为止都没有真正的统一。
当然,那些技能都是高级技能,等完成特定的任务才有机会学到,白夜这个刚刚出身的小号身上也有一套附送的基础剑技。
也不要小看这套种基础剑技,基础归基础,万丈高楼平地起,是真正的既可以打基础,又可以拿来战斗用的剑技。
后续不论转什么,都不会是学习的阻碍,而是学习的助力。
至于技能的使用方法嘛,毕竟多次强调了真实性,哪怕出于游戏性考虑妥协了一部分,也依旧有一定的门槛。
在这个虚拟游戏里你得先摆好起手式,然后默念技能名,之后系统才会引导你成功的释放技能。
不得不说这技能释放机制的有点难度,要想玩的好,玩家不说什么技能都懂,至少得记住自己持有的技能的起手式。
不过游戏嘛,没有一点难度也就没意思了,如果是单纯的刷刷刷的游戏,也不会让sao有这么多的人追捧。
再说了,对于真正想玩的人,别说技能起手式了,全套技能都能给你背下来。
游戏狂热起来,各种无序作弊码,一整个关卡全部背版、卡秒、量角器……都不是问题。
另外这游戏自由度极高,基本上现实之中能做出的动作,游戏里都能完成。
所以如果有玩家不喜欢原有技能,也可以尝试自创技能,或者使用自己现实之中掌握的技能。只有不是对身体器官或者能量有特殊要求的,基本上都是可以复现出来的。
当然这个机制明显是给高玩准备的,甚至是给那些真正的美食猎人准备的,普通人就不用多想了。
说完技能,那么最后就是装备了。
这装备体系自然也是一样的还原现实。
什么意思呢?
刀不仅会断,也会卷刃,甚至会生锈。
衣服会破,也会脏。
内衣裤例外。
似乎是为了过审,哪怕是十一区,也仅可以在晚上脱下,并且与亲密度不足的人共处一室的时候会强制装备上去。
成人模式,更是需要结婚证认证申请。
浏览完毕,白夜一抬头,目光就被绘里奈呼之欲出的前置装甲吸引住,然后抬眼就对上了少女恼火的目光。
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