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其四十六:少女与又一次包围

其四十六:少女与又一次包围

虽然不是第一次面对这种情况,但被包围依然是少女不想遇到的几种局面之一。

在人群里能开出无双固然很爽,但如果不能以割草的气势尽快解决全部敌人,难受的反而会变成被包围者自己。

“坏了,这下我成瓮中之鳖了。”

根本不需要用到数据视角,少女很清楚这一圈树人的包围圈没给自己留下任何可以突围的薄弱处。而这一幕让她想起了很熟悉的画面。

“应该比黑猫团的好一点吧,至少你肯定死不了。”

显然此时躺在少女意识空间里看戏的鲁特只会得到乐子。

在树人们真正发起进攻前,少女还有空闲的几秒可以用来思考。在综合评估自己要面对的情况后,她不认为自己的处境能比当时的黑猫团好上多少。

而她得出的结论是,这次恐怕要出点血了。

芙洛丽雅一层的难度的确不高,但平均水平的评判标准中并不包括在特殊任务中刷出的怪物。

在这片已经被归入任务地点的污染区内,即使出现了能一炮直接把少女抬走的陷阱也合情合理,只看系统是否会根据少女的强度来调整任务难度。

但无论如何,少女当然不会在逐渐收紧的包围圈里坐以待毙,不管是涅里乌斯本树还是和它有点关系的小喽啰,只要殴打直到它们不能再构成威胁就可以了。

“建议你谨慎一点,这帮树人为你准备了不少惊喜。”

少女双手紧攥着刀柄,正准备用蓄力剑技整出点大动静,鲁特的声音又响了起来。

“这些家伙的数据和之前那批不太一样。”

鲁特的意思很明显,这些树人比起先前进入污染区时遇到的陷阱还要麻烦不少,她在提醒少女不可大意。

与此同时,少女切换到数据视角目光从面前的树人身上扫过,并从构成它们身体的数据中捕获到鲁特所说的异常部分。

“好家伙,全都是下毒人。”

如果时间允许,少女还想再仔细看看被逐条列在视野侧方的信息,但距她最近的树人已经挥舞起枝条抽过来。少女侧身一闪,表面乌黑的树枝便落在空处,随即避开尖锐处出刀补上一斩,将树人最为依赖的攻击手段处理掉。

这种程度的攻击对少女来说应付起来游刃有余,可包围她的一群树人若是在短时间内一同进行攻击,她也没把握能保证自己毫发无伤。

无论是短刀还是银之锋,少女都使用自如,但这两者都不是对付树桩的最优选择。

强化次数已经不可计算的短刀对付树人犹如砍瓜切菜,但树人却不会像兼具了美味与食材自我修养的西瓜一样老实待在案板上坐以待毙。短刀的柄每段一截,少女就多一分受伤的风险。

不用想也知道,盘踞在树人枝条上的乌黑色物质会多么恶毒。回想起涅里乌斯讨伐战时那个黄毛的悲惨遭遇,少女就感到背后一阵恶寒。

“为什么我手里的这玩意不能是长柄战斧呢?”

秉持着打架时必须说点什么的惯例,少女开始抱怨短刀作为贴身武器的不便。躺在背包里摸鱼的银之锋虽没有直接成为吐槽对象,但显然它也不会被少女拿出来。

毕竟在需要对付木头的情况下,城里铁匠铺出品的普通柴刀都比它更合适。

“如果你现在就想要新武器,我也不是不能满足你。”

鲁特说到,以她能力恢复的情况来看,想避开系统监视为少女提供一些趁手的装备易如反掌。

“免了,我现在没空去适应新技能。”

少女果断拒绝,同时短刀上亮起剑技光效又进行一次连续斩击。身前被攻击的树人散架倒下,几块乌黑的木材作为掉落道具进入背包中,而少女面对方向的包围也松散了不少。

见少女不需要她提供帮助,鲁特心安理得地继续待在少女的意识空间中看戏。以第一人称视角观察少女所见的事物与看电影有几分相似,是待在意识空间中除自娱自乐外为数不多的乐子。

少女不知道作为数据生命的鲁特能否从人类的娱乐方式中得到乐趣,但起码这会她没空去思考鲁特在里会做些什么这种问题。

越是击杀更多树人,少女越觉得这包围圈有问题。

背包中掉落的乌木素材已经堆满了三个格子,她也能确定自己再向包围圈外前进,但通过任务提示显示出的污染范围却似乎在跟着她一同移动。

污染中心距离她始终保持着一定距离,让少女感觉自己无法靠近。这让少女开始怀疑这所谓的污染源是否是某种可以活动的东西。

此时系统提示的声音传来,提醒着少女去查看已经发生变更的任务内容。随着任务面板开启,少女发现任务目标并未改变,但由系统发出的任务引导却有了变化。

原本在小地图上指向花田中心的光标,此时正与少女保持着大概十个身位的距离,无论是躲闪树人的攻击还是主动接近,每当少女的位置发生改变,光标变会在片刻的延迟后往相反的方向移动一段距离。

将地图信息同步至数据视角中,现在少女可以直接通过视觉观测到污染核心的位置,但问题依然很大,因为少女没办法靠近它。

『这种判定方式恐怕不是高速移动能解决的了吧。』

少女心想着。

又尝试数次移动后,少女依然没办法接近污染源。在此期间她还必须分神应对树人的攻击,即便只是袖子被枝条刮破一道,系统依然给少女挂上了中毒的debuff。

“保持专注,即便不是涅里乌斯,这些家伙的毒也能把你抬走。”

白色的光从少女身体表面闪过,她的物品栏中一瓶药水消失。鲁特的声音也在她耳边响起,同时一个空瓶在少女身旁掉落,破碎后被系统回收。

显然,鲁特能帮少女节省掉喝药的时间,而这种功能在眼下的任务中产生的效果完全就是在作弊。

“真棒,不愧是深得我心的鲁特小姐。”

“有什么废话可以等以后再说,你应该注意到刚才发生了什么对吧。”

鲁特毫不留情地打断了少女的废话时间,她认为少女不可能没留意到刚才短暂一瞬间出现的新变化。

“当然。”

在这方面少女不会让鲁特失望,在净化药解除中毒效果的一瞬间,少女发现任务光标和她之间的距离缩短了大约半米。

也就是说,有那么一瞬间,污染源停止了远离她的移动趋势。

至于为什么是在用药的一瞬间?简单推理一番,少女得出了事后鲁特从任务数据中观测到的相同的结论。

“那玩意是通过debuff来判断是否要进行移动的。”

有了这条情报,少女便有了十成甚至九成的把握解决这个该死的污染核心。也许其他人都会缺,但唯独少女是绝对不会缺少消耗品的。

在她的物品栏里躺着不少因为懒而未能及时出手的药剂和水晶,都会在今天发挥作用。

偶尔试一试用资源砸过一个副本,似乎也不错。

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