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等级设定(补充修改版)

等级设定(补充修改版)

弟子级(20岁之前)---准达人级(20-30岁)----普通达人级(30岁以上)--高级达人级--宗师/顶级达人级

当然其中的年龄,只是指一般武者的平均水平,对于天才或怪才并不适用。而且即使是同级别的两人实力也可能有天壤之别。尤其是达人和宗师级。

弟子级:对武术还是以学习模仿为主,并未找到真正属于自己的武道,此阶段的武者天赋和武技的优劣对强弱有着很高的影响。同时对于势,气等的运用不足。除非作死或有神兵利器,否则几乎不可能越级战胜准达人。

准达人级:弟子和达人的过度阶段,已经对属于自己的武道有所感悟,但还没彻底通达,这个阶段可能是一生也可能是一瞬。在弟子级直接觉醒成达人的例子虽然不多,但偶尔也会发生。准达人,某些方面甚至已经有达人的实力,所以偶尔也会有达人级阴沟翻船的情况。

普通达人级:领悟了属于自己的武术,真正的武术高手,很多人一生也达不到的领域,对达人级以下拥有压倒性的优势。大多数达人都能以一当千,独自覆灭一个军队。当然此阶段的也有所谓普通达人,高级达人,顶级达人之分,但并无判断标准。世人多以战绩为评估标准。战斗时除了本身实力,环境因素,心态等也能左右胜负。

高级达人级:达人中的精英,部分高级达人可以一人覆灭中小型势力。

顶级达人级:达人中的达人,对普通达人亦有压倒性优势,部分顶级达人拥有一人灭国的战绩。

宗师:宗师更多的是对武术造诣高深之人尊称,就实力而言和顶级达人相差无几,只是其能开辟新的武道,对于武斗界的意义远超顶级达人。就武界地位而言也在顶级达人之上。

新版补充:

相差一个等级的战斗会有非常明显的强弱差异,但是并非完全无解。

比如普通达人和高级达人间的PK,虽然会有明显的强弱差距,但弱的一方若能合理利用特长,环境等因素依旧有反败为胜的机会。

相差一个等级以上的战斗,除非强的一方主动作死,否则基本无解。

如普通达人对上顶级达人,基本就是小兵与BOSS的区别,即使靠人海战术,也有非常大的难度。

PS:以上等级差是指开挂后的差别,如准达人级的黑神开了【乱神模式】就是按普通达人级算了。

另:同级武者间的实力也可能有很大差别,基本可以按实战能力分为:下阶--中阶--高阶--巅峰。

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