“老杨啊,那个材料,什么时候能量产啊?”皊打过电话。
“这个,配套的生产线已经下来了,最多5天就能开始量产了。”
“那就行,我先不打扰了。”
“哎哎,别挂啊,你跟上头说造太空船,成了吗?”
“嘿,你平时那股聪明劲呢,我都问你生产线还能不成?上头还给我划了一批工程队呢。”
“哦,行,挂啦。”
“嗯。”
“大家,我刚才打过电话了,材料马上就能量产,现在我们先把骨架造起来吧。”皊转过身,对着工程队领头说。
开工!
经过一个月的建造,模块化科技的应用十分顺畅,飞船的骨架和一部分外结构已经造出来了,看着就像个铁盒子…不过这不重要,毕竟是试验机,管他好不好看,以实用性为主嘛,之后在地面造好后会分成几部分用电磁平台运上天,在太空组装。
动力部分用了5台大型离子推进器,预计出力45000N,电力则是核裂变反应堆5代,装甲就是那个新型材料,这是一艘工程船,工程船上的计算机是碳基芯片12nm,算力比同期硅基芯片提高6倍,之后还会有提高,总而言之这是集人类目前的顶级科技之作。而且这是无人机械,虽然也能载人,不过这样会方便一些,而且45000N的出力很小,这东西最少也得有个几百吨,就不得不分开发射了。
,第一部分也差不多造出来了,就直接运去发射场吧。
——————一年后————————
虽然核聚变还没搞出来,这东西目前有两种方案,一种是靠第一壁材料的强度硬抗,第二种是让磁约束的约束力提高,不过那一种都很难,而且都需要材料学的努力,材料学恐成千古罪人.jpg
第一壁的材料试了这么多,基本没有行的,或者说,地球上的材料不行,得寻找新式元素,第二种则是需要超导,而这个超导消耗的能量必须小于发出的电力,不然也是跟没有一样,现在这两种方式都在稳步研究,不过进展都不大。
在太空的工程船集成了探测模块,在没有速子这种超光速的传递信息的方式的情况下,电磁波的延迟很高,地球上的指令对于远在土星的工程船延迟过高,只能是发出一串指令让上边的计算机处理,之后还准备给这艘原型船加上一些武器,电磁炮,导弹什么的,万一遇到陨石什么的可以直接击破或者阻挡一段时间改变航道。目前的船还很脆弱,并且在不知道太空有无其他文明的情况下,不带这些聊胜于无的武器,也是很危险的行为。
这整整一年,游戏也做出来了,星际探险类,非常硬核,《潜渊症》大家知道吗,类似那个,不过背景更广阔换成宇宙,技术更先进换成vr,一个小型船只需要的人手就有几百个,只有舰载机这种超小型的才可以一人操纵。并且所有的操作都是有迹可循的,参考各类模拟器游戏,过于硬核的操作带来的缺点就是玩家少,而且游戏还是买断制,没有内购,这也是当时那些人说游戏没人玩的原因之一,不过很意外的,游戏十分畅销,大概也是星空科技的名头够响亮,而且游戏的操作性,娱乐性都很强,毕竟有自创船只这个系统,你甚至可以捏出来一堆奇奇怪怪的船,虽然一点实用性没有,不过好看就行。顺带一提游戏中实用性为主的船都是四方盒子,被玩家俗称铁棺材,不过也确实是这样,别人一炮给你船打个孔,损管也非常困难,穿宇航服是一方面,船内部的氧气是有限的,补充渠道也就那些压缩氧气瓶,损管越快自然损失越小,可难就难在损管上,损管的材料很贵,这也就造成了目前游戏的环境还处于其乐融融的情况,连舰队互射这种情况都没发生,不过也就止于这个版本了,下个版本的更新是全服10%的玩家达成所有科研任务,下个版本就会开放纳米修复机器和纳米科技,倒时候指不定被压迫了许久的玩家会是一副怎样的群魔乱舞形象,不过那就跟皊没关系了,游戏的最后一个版本就是宙外星系,这些都是安排好了的,皊也可以不用管,而且宙外星系之后游戏就不会再更新了,因为皊的文明也止于这个阶段,只是能探索宇宙外侧空间,就像还在地球上的原始星际文明一样……
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