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设定时间

设定时间

目前为止,我先大致为大家讲解一下主角的骑士系统中,关于点数的兑换这部分设定。

一:道具部分,全部的小道具都是需要100点数,当然,若是涉及到主角的形态变身方面,则以形态变身为主(例如吃瘪龙的飞龙);

二:普通形态都是1000点数。而往上,类似于空我的升华则是1500点数。所有的过渡形态都是2000点数。终极形态和最强形态为3000点数。而进化形态是6000点数;

三:摩托车等交通工具均为500点数,机甲为800点数;

四:量产型的腰带售价500点数,如果主角想要使用副骑的力量的话,如果有腰带,就只用兑换形态,但没腰带的话需要先兑换腰带,再兑换形态。副骑的普通形态也是1000点数;

五:主角可以使用所有骑士的力量,包括反派骑士。但有的反派骑士变身需要怪人的配合,所以无法出现;

六:主角继承的是全骑士的力量,包括原作中男主的怪人能力(例如FAIZ的奥菲以诺、OOO的龙系GREED)

我翻看了一下之前的评论,有的读者说为什么不直接兑换DECADE的腰带?

七:解锁一个专区的骑士,需要10000点数。

这里补一下设定,DECADE常态下只能使用其他骑士的普通形态(不包含过渡),而神主牌只能使用最终形态,无法用最强和进化形态,所以在对付专属骑士的怪人BOSS时会吃亏。

再说了,直接兑换DECADE的话,其他骑士我还怎么写。

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