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第一百二十四章 遭遇战

第一百二十四章 遭遇战

当柯予半梦半醒,神志不清打开门的时候,看见的是除了她以外的所有人,包括那个沉先生。

“大半夜的,你们干嘛呢?”这阵仗自然把她弄的彻底清醒过来,她拉了拉衣服,好在是之前累极了压根就没脱,只是略微有点散乱。

“刚刚发现了一点情况,我们现在要出门,你要去吗?去的话我边走边跟你说。”

“可是不是大家都叫我们晚上别出门吗?”柯予犹豫了一下回头看看温暖的大床,又看了看松本奈美丽的脸庞,“好吧,我还是陪着奈酱吧,睡觉不如奈酱重要。”

“嗯,一个人待着不太安全。”松本奈松了口气,解释道:“刚刚我们在屋外看见一个人好像提着灯笼走在大街上…有点,诡异…沉先生执意下去看看,我也觉得他有可能往我们这来,还是去看看比较好。”

她这样说着,一只手紧紧的抓着郝率,虽然冰凉,却仍旧隐隐的透着温暖。

一行人走出旅馆大门,深秋的夜晚森冷异常,那阵奇妙的铃声仍旧在持续着。

这时候已经是半夜了,外面很黑,要去铃声的源头得先到公路上。

“这个铃声有什么意义吗?”一边赶路,京极一边问道。

“催人入梦,摄魂,或者是单纯的控制精神。”松本奈珉珉唇,专注地看着前路,认真回答道。

只是她言辞之间多少带了些悲凉,同时郝率也能感觉出她的手更用力了。

“哦?可是我们并没有什么特别的感觉啊~”柯予疑惑的看了松本奈一眼。

“这么玄乎?”京极摆出一副十分震惊的样子。

紧赶慢赶,一行人走下山坡来到环岛公路,发现那个拿着灯笼的身影已经走出去很远了,但是铃声依旧毫不停息地回荡着。

“反正当心点吧。”松本奈带头不紧不慢的跟在那人身后,试图看清他的样子。

而郝率则激进的多,要不是松本奈抓着他,很有很有可能已经冲上去了。

今天是阴天,而且托岛上人很排外的福,经济不算特别发达,因此岛上基本是没有路灯的,可以说伸手不见五指。

郝率只能从它手中灯笼的光源勉强看出来是个人类轮廓,现在他们已经接近这个人影大概五十米左右的范畴了。

“我们可以抓住他问清楚,我们这么多人,他才一个人。”柯予保持着这张卡一贯的激进风格。

但一味地尾随当然是什么也解决不了的,随着脚步的加快,众人离那道身影算是越来越近了。

一旁的柯予早已急不可耐的将手电筒打在那道身影上,借助手电的光,郝率稍微能看清这个家伙的样子:

这是一个穿着红色和服,披着乌黑长发的女性!

“巫……巫女姐姐?”柯予显得有些呆滞。

被手电筒照到后,那女性停下脚步,转过身看向众人。

这女人一手提着灯笼,另一手握着一支造型古朴的神乐铃。

随着手电筒的光渐渐移到她脸上,郝率尽管在不愿相信,还是发现——

这女人好像就是久濑千晴!

“千晴”没有理会柯予的质疑和叫声,郝率听到从她口中传来一阵尖利而刺耳的声音。

“—不守岛规者—”

“须接受惩罚”

一阵急促的骰子落地声响起,让众人的心都忍不住提起。

而这并非错觉!

她话音落下时,两个人形的身影从她身后的夜幕中钻出,直直向众人扑来。

【友情提示:注意,在黑暗中攻击手电照射目标以外的敌人需要进行一次惩罚骰。】

然而紧跟着,郝率注意到,身旁的京极双眼闪过银光,冲向他们的其中一只怪物行动突然开始变缓。

还未等郝率松一口气,他发现京极的神情变得极为复杂。

【欧吼,也不知道说是你们好运还是非酋了。】

那行动变缓的怪物突然一颤,身上的血肉焦黑纷纷剥落,虽然这可能是代表着护甲的东西,但它同样也意味着,面前的怪物现在是以本来面目出现的!

这些“人”身上包裹着破烂且濡湿的衣物,动作缓慢而僵硬。

他们的脸早已腐烂,伤口中蠕动着绿色的霉菌,扭曲溃烂的双手瘦骨嶙峋,指甲支离破碎,长得不可思议。

【看到这些令人作呕的不可思议的东西,你脑海里除了惊诧便是恐惧,只能浮现出“尸体”两个字,SC,请~】

【SanCheck 59/59 成功 SAN-1】

但“千晴”也并非无动于衷,她手里的神乐铃突然剧烈地摇动起来,口中喃喃道:“塔罗…塔罗…”

跟着,又有三个人影跳了出来。

现在啊,现在是六对六了。

好在是作为警察身份的郝率,有着足够的理由和渠道获取大量的武器。

而事实上他也这么做了。

他从随身的音乐盒中抽出尺八(纯钢,别问我怎么吹的,反正当初kp给我过了)和棒球棍,把棒球棍和尺八,音乐盒分别扔给佐佐木和京极和那个沉默,然后掏出手枪对着人影。

一切的恐惧都来源于火力不足,而手握远程武器的郝率自然信心十足,毕竟人人都知道。

七步之外,枪快,七步之内,枪又快又准。

除了疑似施展魔法的京极,郝率自然占得先机,深谙擒贼先擒王的他径直将枪口对准“千晴”。

随后便是连续的三声枪响。

【由于目标与你中间隔了五个障碍物,外加连续开枪的惩罚,三枪判定均为惩罚骰。】

这又是一项全新(?)的机制了,在进行一些判定的时候,由于实现的难度过高或者原本自身就受到惩罚,判定的时候就需要多骰一次。

第一次仍旧是1d100,而第二次则换成1d10,最终结果个位数不变,十位数取较大值。

例如第一次骰出43,第二次是7,那么最终的判定结果就是73;第一次是96,第二次是7,那么最终的判定结果就是96。

相应的,当扮演时自己的手动操作十分详细,或者完成条件不难时可以获得奖励骰,只不过是在两次结果中取最小值罢了。

例如第一次是22,第二次是0,那么最终的结果就是2。

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