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第96章 小放一波假(求生篇)

第96章 小放一波假(求生篇)

形势反转了,一波三连跪直接给坐在我旁边的小丑干破防了。

对线恶心人,打团不支援,整局零作用。卖掉队友指的就是我!

小丑玩单人线是这样的,不管是蓝耗高还是短手的问题,哪怕有操作差距作为加持,我也时常会在对线期落后对面几十刀,很多时候对面卡位置,不少兵都是被迫放弃的。清线清不动这才是最致命的,基本上在法力流叠满之前,就连频繁的丢E消耗都做不到。

在大面具出出来之前就是坐牢,除非对面像个傻篮子一样一枪不开,然后再突发恶疾上来踩盒子送掉一波,这样玩起来那就相当轻松了。但好像……我们今天下午遇到的对手都不是那么蠢的,于是就有了这般惨败。

“我受不了了,怎么有小丑啊?”

“是啊,怎么有你啊。”

怎么办?这家伙已经默默的关掉了游戏界面,然后去约其他人打求生了,看得出来他短时间之内应该是不会再想碰这个游戏了。这我不得找杨小钰邀一波功?你的男朋友,应该说是预备役的男朋友,他现在已经戒掉了网瘾,心里面只剩下你和学习了。

转账方式哪种都行,待会我就把二维码发过去。为了兄弟两肋插刀,为了钱和女人插兄弟两刀。我是什么牛马?

“哪远滚哪。你自己一个人当小丑去吧,我得去玩求生了。”

“哦,那爷也来。”

“快爬,你来勾八你来。”

你看这家伙,怎么言谈举止这么粗鄙呢?是的我有罪,子不教父之过,身为他爸爸的我理应受到责罚。

嗯,这模组的名字叫啥来着,翻译过来是叫……返校?或者也可以说,重返校园?反正差不多就是这个意思。这游戏下图是比较麻烦,去创意工坊上面摸的时候,动不动就要摸漏掉一个两个,等到进去以后也要加载半天。约人差不多只要五分钟,但是等所有人准备好可能要两个小时。

哎,我美好的青春岁月还有网费,就是这么在等待中流逝的,尽管今天并没有等太长时间,差不多十几分钟就搞定了。网吧有免费加速器这点挺好的,自己不经常玩又不想浪费的话,就只能选择那种时间卡。实际上还不如挂个梯子来的实际,至于渠道嘛……上这么多年网了,带伙肯定都有自己的门路。

“冲冲冲。”

虽然技术不咋地,但这人手速是真的快,赶在所有人之前摸走了第一个包,然后开始一路往前冲。

第一关的时候没什么好武器,就只能用小破手枪或者威力可怜到不行的冲锋枪,通常来说还是近战武器加推比较好使,虽然这样做风险系数也会相对的较高。我玩FPS游戏的反应只能说一般,优势更多体现在枪法上,虽然打的很准但还是容易对枪对不过。

毕竟游戏主题是PVE,而且又是密密麻麻的怪,有的体积还大的不得了。相比枪法,更多考验的是临场判断力和反应速度,当然让爷拿到AK爷还是很猛的,即使没有红点瞄头也是特别的准。

“woc有猴!救命啊。”

莫慌,我的好大儿,看爸爸帮你打烂他的狗头。只要轻轻一枪就搞定了。

如果放在现实,估计他的脑袋也会被子弹顺带打穿过去,AK威力大那是出了名的,不光局限于各式各样的电子游戏里。坊间还流传着这样一个说法,不管是埋进沙子里还是水里,一拿出来就能突突突。大多数制造工艺不够坚实的枪械,被这么折腾几下早就报废了,确实能看出其制造工艺的坚实可靠。

在虚拟世界里寻求现实感的人脑子一定不太正常,这说的就是我了。纠结那些细枝末节之前,我应该提前注意到另一件事,那就是在现实中并不存在丧尸和丧尸病毒这样的设定,我是说大概。

回到游戏里,其实如果反应够快的话,是可以把那个所谓的“猴子”给推走的。我自己这边没有证实过,但我记得以前看别人玩的时候,带伙最喜闻乐见的witch也是可以推走的。我个人更喜欢对准头上小压一波枪,如果距离足够的远再加上有队友配合的话,那确实可以秒掉。

……

“狗东西,你在打勾八?!”这回轮到我爆粗口了。

真的是转角遇见爱了,这人是不是不看队友的?房子里黑看不清楚,难不成你那边不显示队友标识的?一梭子就上来了。

黑枪算是游戏特色,友军伤害的设定为该游戏增添了不少色彩,内鬼行为可以有效增强团队的互动性。其他游戏也是一样,就比如早年间流传出来的一些梗,那位被做成火车王形象的玩家,干的事情就是因为当了害人精导致团灭,但我想这并不能成为这个哈皮对着我一阵猛压枪的理由。

整整扣了我二十血,你牛的。二十血够我和僵尸拉扯好长一段时间了,而且这关其实血量压力还蛮大的,开房间时多拉了几个朋友,原先设计好的资源就有些不够分了,尽量还是秉持着能省则省的原则。

“天哪,你看我找到什么大宝贝!”在路过某个犄角旮旯时,子杰翻出来了一把武士刀。等着,你在此地不要走动,我现在就去找把狙,给你打个激素你就可以上去开砍了。

根据游戏剧情,主角一行人算是病毒的无症状感染者,身体里携带病毒但是并不会发生变异,因此不需要害怕和僵尸近身肉搏,至于疼不疼嘛……反正我是不疼的,毕竟没有加入体感系统。近战武器范围大伤害足的确厉害,但在对付特感时危险系数相当之高,我还是更倾向于稳扎稳打,因此我也不怎么喜欢喷子,还是具有连射功能的步枪更能给我安全感。

……

“啊,救命救命!”

某次听到这个人鬼叫,准时他遇到了自己对付不了的怪。

我看见屏幕上晃过一段白字,惊扰了witch?!

紧接着,一个红眼睛大爪子衣衫褴褛还是不是会发出凄厉叫声的女鬼,就这么跌跌撞撞奔向了我。明明是这个人惊扰了你,nmdwsm!

“救劳资!”

妈的,酸液还直接吐在我身上的,人要噶了。我很好奇,剩下几个人是怎么容忍这个傻狗,继续拿着武士刀乱跑的。玩的高兴了他露出了孩子般的纯真笑容,我却受到了难以想象的伤害。

能在同一时代遇到一个发自内心想要战胜的对手,是一件无比幸福的事情。这句话最早出自一个拳击动漫,而我最先想到的也是一款十分具有代表性的动作游戏里的两位角色。不只局限于人的话,两大可乐牌子也可以算进去。

可是,如今的我为何没能体会到这般喜悦呢?因为两个人都是傻篮子,傻篮子在互相伤害罢了,并没有那般热血漫画里才会出现的激昂对决。对对对,放以前就是村口械斗,或者互相扔石头。

终于到了最后的坚守关卡。为什么说是坚守关卡,到最后一个图了却突然给一大波补给,都说大战之前必有补给,既然没地去了那就守在这里等救援呗。很多官图也是这个套路来着。

“我去引tank。”

“行,那我在这里守一会。”

“等等。”

“怎么了?”

“唉哟……唉哟唉哟,不行我肚子突然疼起来了,不该吃那根雪糕的,我得去趟厕所。”

你TM!绝了,你小子可真他娘是个天才,到关底boss战了你要去厕所,这就好像在用行动为我们诠释,何为懒驴上磨屎尿多。

“完了我火丢歪了。”

好好好,捷报频传。其他队友也跟着拉胯了,这可是我们全队身上最后一个火,接下来就只能硬着头皮打了,关键是这要怎么拉扯呢?地图是在类似于学校操场的地方,附近虽然有很多帐篷这一类的设施,就怕被小僵尸给堵住跑不开。

“你们拉住仇恨我拿机枪打,旁边来个人帮我清下身边的小怪。”

是时候展现真正的技术了。

机枪虽然有过热的问题,但只要每次打个五六发稍微停顿一下,保持着这个频率来就可以一直不间断的输出。

展现个屁,你们这仇恨拉的,只跑不开枪的是吗?要不就是根据伤害来算的。从感官上来说witch起码算是接近于人类形态的,哪怕一定要被鬼冲,我也希望是一个女鬼而不是个肌肉壮汉。而且从威胁性上来说明显后者更高。

秦王绕柱!没想到最后还得是我来,我还真是又当爹又当妈。就这么一亩三分地,反反复复的绕。这个操作还真是依靠经验来的,只要不是特殊设计的地形、建筑或是一系列障碍物,通常来说都是不可破坏的。

别看就这么几个小小的沙袋,还有旁边放着的一杆机枪,tank还就真的怎么也越不过来,扔出来的石头也会被那两根看起来弱不禁风的支架阻挡掉。

“快撤兄弟萌,飞机来了。”

这我不得第一个上去?一命通关,有惊无险。

我们将永远纪念那个去上厕所了的男人,他没能成功赶上末班机。在我的强烈要求之下,他操纵的角色被我们丢进了尸潮,而这一切都发生在他本人不在的时候。结局皆大欢喜。

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