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72.电磁脉冲

72.电磁脉冲

在耍完帅后,我整个人心情舒畅。

虽然旁边的人都用着异样的眼光看着我就是了。

但帅可是一辈子的事情啊,尽管现在性别变了,但只要涉及到红警3,性别无所谓。

对游戏的热情使我自己的生活增添了不少的乐趣,它也坚持着我继续前进。

“行了,曜坤,不要再发表你的中二演讲了。我都听得鸡皮疙瘩都要出来了。”

长旭久违的回了我一句话。

“没事,人不中二枉少年。再说了,我们拿着游戏来到这里打架,还不算中二吗?”

我强打起精神,战斗很快就会结束了,对双方而言。

而且也必须尽快结束,鬼知道这个会自我升级的玩意会不会变成一个歼星舰。

虽然红警的黑科技和游戏判定不少,但也不是万能的。

毕竟战役是肯定设定成可以被打通的难度,无论是哪个游戏,哪个MOD,哪个地图,它们的作者都会这样设计。

但我面前光是这一个不明所以的单位我就束手无策了。

这里可没有攻略秘籍。

尽管常规武力可以压制,但无法根本剔除威胁。

鬼知道我要面对的敌人势力到底有多深,我到底招惹到了一个怎样的存在?

长旭已经入内,这一次他仅凭借自己战斗服的光学隐形功能孤身潜入。

当然,隐身要带「低调行动」,不然你还怎么蹬壁。你可不想让别人看着空气中突然出现浮空的火焰吧。

好在,被收买的守卫还活着,并且在朝着一个方向行动。

“长旭,他们在朝着一个方向行进,虽然不清楚是怎么回事,大致坐标标出,你有能力的话就去看看吧。尽量避免接敌。”

我在上面都不清楚他的泰坦是怎么被逼到要用核爆的。

估计遇到了什么极其强大的敌人。

“我当然知道了,我很冷静,也必须冷静,不然我就无法兑现我的承诺。”

长旭十分严肃这回答着我,语音频道传来的微小喘气声应该是他正在蹬壁。

这一次行动代号名「海妖」。

从港口遭受攻击算起,到现在已经有五个小时以上了吧。

快凌晨四点了吧,再过几个小时太阳就要升起来了。

每个人都很疲惫,他们之前跑东跑西,运送文件的方式改成了信件输送。

目前,由于作战特殊性,「通讯羊皮纸」的特殊频率已经暴露。除了一些无关紧要的命令可以使用它进行,其他重要的情报只能通过信件传递的方式完成。

而且平时也没有像现在这样繁忙。一声炮响打断了这个港口的宁静。

机舱内的四人在看我自言自语好了之后,开始询问我。

“你们之前真的有遇到这些东西吗?那是怎么战胜他们的。”

我有些尴尬的挠头。

“游戏里,虽然很夸张,但这是事实。”

其他人大致上是明白了我话里的意思,感觉心里有些沮丧。

“没什么好说的,目前除了用尽一切火力击沉它以外,我们就想不到什么办法了。”

我集中意识,看向了长旭与己方守卫的位置,他们逐渐聚集在「奥卡斯特」的正东方,那里一定有什么东西,但人太多了,对那里用尽全力炮击的话,如果击穿它的装甲,下面的人伤亡会很惨重。

“「灾厄」火炮能集中火力发射吗?先想办法把所有火力聚集在一点,我们要想办法在东南方向打开一个缺口,让它进水沉没或者帮助长旭他们逃离都行。”

旁边的炮兵在思考着可能性。

“没试过,据说是有这个功能的,但不清楚还在不在,已经很少用,可能已经被**掉了。”

「通讯羊皮纸」开始了询问,下方的炮兵部队正在回应。

“「精准模式」存在,我们会尝试开启它,但这需要花费一些时间,我们要临时更换炮管内的魔法属性。同时,需要进行试射来确认方向,请你们在试射时提供坐标。”

坐在双刃直升机上的炮兵指挥官们点头同意。

“了解,待命中。”

攻击将向东南方向的一角攻去,那里比较靠近长旭他们,缺口一旦开启,会方便长旭他们逃离设施的。

在他们准备的途中,来自红色警戒3部队的攻击从未停下。

「Fire the emp」

断电导弹,这是来自航空母舰的特殊技能。无法被拦截的导弹,直直撞到了敌方舰船上,将附近开始修复完毕准备射击的炮台停摆。

忽然间,这个怪物的表面发出了响声,一道道闸门开启,仔细一看,里面装满了导弹。

火焰喷射,气浪席卷而来,目标直指舰队。

但来自盟军的突击驱逐舰可不会让它们击中。

「Get ready for some incoming」

蓝色的区域,导弹被黑洞装甲捕捉,弹道发射了明显的偏移。

当导弹即将击中驱逐舰时,黑洞装甲关闭,蓝色的区域消失,这些被吸附的弹头凌空爆炸。

这招可以拿来躲维和轰炸机的炸弹,一些被吸附的VX导弹,海翼的导弹之类的攻击都可以被取消。

「Armor deployed」

冷却过后,再一次开启黑洞装甲,等待着第二波导弹来袭。

尽管不能攻击导弹,但我可以让他们凌空爆炸,这就是我们的游戏特色。

「We launch this day in the name of the U.S.S.R.」

霸气的出场台词,舰首带着明显的红五星。

从苏联船坞出厂的一瞬间,进入了射程的无畏战舰抬起了发射架。

无畏战舰开始在一旁疯狂的发射V4导弹。

与V3火箭不同的是,运用了冷发射的V4导弹不会再遭遇到导弹被拦截的这种尴尬局面了。

一艘艘舰船从一旁的海军基地里生产出来。

位于前线的海军船坞可以使用它们的UAV对受损单位进行维修。

这是一种可以下可潜海,上可登天的无人维修蜂,只要在范围内的受损友军都可以被维修。前提是维修蜂得跟得上受损单位。

「The day of the shogun has arrived」

将军战列舰下水了,海面上出现了飞行着的蓝色高能弹头。

被击中的炮台出现了融化现象,这些高能弹头爆炸时所产生的几千度高温可以融化掉大部分装甲。

尽管,她们的精准度不是很高,但瞄准一个体型较大且相对静止的炮台的话是不会打偏多少就是了。

大量的部队经由这些生产建筑物建造出来。她们的建造时间十分的短,多亏了来自帝国「机械化组装」协议加成。

而且,这里可不止一个海港。

一口气在附近摆下了三十个海港。每个阵营十个。

为了美观,基本上摆的整整齐齐,且尽可能的靠近战场。

就连炮台都是贴着敌人的脸放上去的。

别人的部队都要经过漫长的时间抵达战场作战。

但我们并不需要,只需要携带MCV,这个机动建筑载具能够在短时间内建成一个军事基地,并生产出大量部队。

要充分发挥游戏机制,不要拘泥于所谓的真实感。

眼见为实!

我们不需要凭借所谓「现实」改变他们原有的功能,我们需要的是充分了解自己单位的定位,合理运用才能达成胜利。

真要讲真实的话,你怎么解释反潜舰炮,你又会以真实性,实用性为借口改变他原有的功能。

殊不知他们已经经历了多少次的战斗了,他们就是这样过来的。

无论是在游戏里,还是在这个战场上,重要的不是武器,而是使用他们的人。

现代的军事论是无法很好的运用在红警3的部队上的。

因为一项改变整个战场的科技的出现,MCV改变了一切。

后勤问题?

MCV可以移动,建筑可以瞬间售卖。这使得基地的可移动性十分的大。

与传统的战争相比,我们可以换家。

与固定的地堡和炮台相比,机动建筑技术使得我们可以将炮台拍人脸上,配合部队进行进攻。

更不要说围墙大法。

单个生产序列就能阻止一大片敌人。

与星际争霸那种百分比的建造方式不同,纳米核心一旦展开便是原始建筑血量,苏联的建筑地基也是如此。

只有合理运用这些机制,我们才能发挥红警3部队的最大力量。

大量的部队倾巢而出。

这些新鲜出炉的单位会给敌人献上最美丽的焰火。

但事情没有我所想象的那般顺利。

围绕着「奥卡斯特」中心。升起了一个巨大的高台,一条高耸的天线耸立着。

这玩意吸引住了所有人的视线。

“喂,那是什么!”

旁边的炮兵指挥官大喊着。

“曜坤,快打它,这肯定不是什么好玩意。”

他疯狂的摇着我的身体。

因为这个天线周围的空气有些扭曲。

非常明显的扭曲,但没有高能量警告。

“行了别摇我了,我马上把这个违章建筑拆了。”

将所有重轰炸单位目标设定好后,所有的炮火开始向其倾泻。

期间还伴随着一颗又黑,又粗,还十分庞大的断电导弹。

但它启动的速度十分的快,一阵肉眼可见的冲击波袭来。

双刃直升机收到不明冲击波影响,螺旋桨停摆,单位被摧毁正在往海面坠落。

不只是双刃直升机,还有航母的无人机也在一瞬间全部坠毁了。

“什么情况!快离开这里!”

我被突如其来的打击吓到,这片战场的所有飞行器都被不明的冲击波所影响。纷纷坠落,最为关键的是,这个战场的所有机械部队都变黑了,它们就像中了EMP一样全部停摆,无法**纵。

双刃直升机开始失速并急速靠近水面。

旁边的炮兵指挥官打开舱门,让我先跳下了直升机。

噗通。

所有人反应及时,都迅速的跳了出来。

双刃直升机被击毁,摔落在海面上的直升机被撞的四分五裂。

“小心后面!曜坤!”

我勉勉强强支撑着自己浮在海面上,听到警告后向后面看去。

双刃直升机的螺旋桨正向我袭来。

身体无力的向后倾斜,有一股巨大的力量将我向后推移。

似乎有什么东西击中了我。

周围的海面被血液染红。

呼吸变缓,意识模糊,身体逐渐变冷。

整个世界变得一片寂静。

(作者补充:命令与征服红色警戒3游戏里的EMP并不会造成飞行器临空爆炸,这里参照的是命令与征服:凯恩之怒里的电磁脉冲。)

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