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战棋(2)

战棋(2)

生死棋游戏取决于操纵者精神的三个方面,

一是量,精神量决定了能操纵的怪兽数量与质量;二是速,超高的反应速度往往可以看透战局取得胜利,三是分,你应该知道自己应该学会怎么分配自己的精神力来取得战斗的胜利。

在速方面,千一向很拿手,但是在“量”与“分”这两方面…

算了,就是因为不擅长正好用这个游戏锻炼不是吗。

千随便选择了一块峡谷型战斗场地,双方间有3km的距离。不一会,对面来人了。

邀战请求是指导战,同时还大方的把自己的怪兽显示给千。

要知道,把自己的阵型亮给对手这就是放水啊…是吗?

对手是纯自然系,【花草石火水】组合。

花妖放毒+治愈,草妖繁殖+控制,石妖低速高攻高防,火妖高速高攻,水妖纯控+物理免疫。自然系同时有免疫精神控制的能力(因为没有大脑)。

完美的阵型。千在一旁惊叹道。

千:亲,你这确定是指导战吗?

对手回复:是的哦,亲^3^

你信不信我退游!

可是这么一想,千又觉得好憋屈,连玩都没玩就认输…

干他娘的,你现在啥都没有怕他娘个鸟蛋啊!

千狠狠的抽了自己一巴掌,打醒自己,也坚定了自己的意志。

第一场游戏开始。

既然对手阵型完美无缺(称之为【平衡型】)那么就要用【特化型】打开缺口。

机械种!免疫毒、耐高温。

坦克一辆、战斗机两架、地雷兵数量三!

轰隆隆的一阵炮火轰炸声下,第一场游戏结束!

天空飘下金色的碎屑融入到千的身体里。

这是!感受到自己增长的精神力,千欢呼大叫,万岁≧▽≦!

本区域严重受损(修复时间:五分钟),是否更换战场?

换!趁假期结束前把区域都玩了!

【游戏科普:魔族的很多游戏只在魔界发售(比如魔族生死棋是在两年前发售,至今在西幽都没有上架),而且必需要魔族精神力才能玩。】

————————————

几场指导战下来,千积累了不少经验。

千:非常感谢。

网友群(表面平静):没什么。

(内心崩溃:虽然是自己想要的结果但是又觉得好不开心啊!!!)

那个既然你已经出师了,你有兴趣实战吗?

“实战?”

“没错,

实战。”上钩了,看她上钩了!

对面传来了一阵欢呼,活像一群欠了赌场钱所以要把从来不赌的人拉下水的赌徒。

“实战现在的我可以吗?”千显得又期待又自卑。

“孩子,总打指导战是不会有成长的,而且你不期望更广阔的天地吗?”对方继续引诱到。(你们这些人就该去干传销…)

他们已经感受到了这个孩子被激发出的荣誉,现在,只需要轻轻一推(奸笑)。

“一路走好。”

“谢谢你们。”

看着普通脸真挚的道谢,这些糟糕的大人感到心头一揪,不过这种感觉很快就随着自由到来的兴奋而扔到了天边。

哈哈哈哈,哈哈哈哈…他们猖狂的笑着。

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